十大气势背景音乐
世界级发烧友气势背景音乐首先介绍“十大气势背景音乐”是指气势强大的音乐。这些音乐十分经典,让大众记忆深刻,将听者带入情境,辨识度高,给人以气势恢宏澎湃之感,“十大气势背景音乐”因此而得名。She ismysin
对Cser们来说,NightWish
的歌曲早已深入人心,众所皆知,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是他们的歌曲, NightWish的歌曲大都是力量交响金属音乐,而这首SheisMySin就是cs1.6很多翻译版本的背景音乐,1.6进入界面就会响起这两首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆发。在SheIsMySin出名后,因为其震撼的歌声,成为许多视频或集锦的音乐。
主唱:塔雅·图仑尼
Thedawn(亡灵序曲)
出自《勇闯夺命岛》配乐《HummellGetsTheRockets》,被芬兰重金属乐团梦境传说(Dreamtale)改编之后命名为《TheDawn》。《TheDawn》[1]的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内网络上,被广为传称“亡灵序曲”。这是因为在2005年,国内一个电子游戏竞技网站中,一位《魔兽争霸3》亡灵族的拥趸,推荐这首曲子作为亡灵论坛专区的区歌;后来真正被传为《亡灵序曲》则是因为另一名网友以《TheDawn》作为背景音乐,剪辑制作了一部《魔兽世界》中亡灵种族(被遗忘者)的MV,并命名为《亡灵序曲》。虽其真实名字却不广为人知,但也因此而名扬天下。
值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少了一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男声独白,恰如破晓前黑暗中初现的第一缕晨光,给人以直接和真实的感受。此曲也因此被金属与非金属迷所喜爱,并被奉为金属音乐中的经典之作。
汉斯季默
Themass
《TheMass》是Era发行的第三张同名专辑的主打歌曲[3]。
Era主打曲目《TheMass》(Mass一般音译为“弥撒”,为天主教和东正教的一种感恩祭祀仪式),是十七世纪欧洲教会音乐,本曲原作是德国作曲家奥尔夫《凯旋三部曲》中第一部《布兰诗歌》,节奏强劲紧凑,用声音营造出了一种人所不能触及的壮大与压力,而中间不失去优美圣洁的曲调搭配。本曲气势磅礴,威风凛凛,有很典型的欧洲教堂风格,曾一度被认为改编自“德国党卫军第一装甲师军歌”,实为误传。之后像MichaelJackson等众多艺术家把它改编成为气势磅礴的进行曲、开场乐。
era
Hero’sTheme
出自次世代新主机XBOX360上面的一款作品:Kameo(卡美奥),是由著名的英国RARE工作室开发的。其配乐是由StevenBurke制作。
He’saPirate
这是著名电影《加勒比海盗》的配乐,后来更名为《EndCredits》。每当电影的主人公Jack船长将剧情推向高潮时就会响起。he’sapirate是电影配乐大师克劳斯巴德尔特(KlausBadelt)和电影配乐大师汉斯季默(HansZimmer)共同完成的作品。
加勒比海盗
Conquest of paradise
《1492征服天堂》(英文全称:《1492CONQUESTOFPARADISE》)[1]是一首世界名曲,本作品属于《1492ConquestOfParadise1492征服天堂/哥伦布传》专辑中的第二轨。其作者是希腊先锋电子作曲家 范吉利斯(Vangelis) 电影配乐的最广为流传的代表作。它描述了电影的音乐概念,成为不少音乐学院的教材。每次听到它,都让我迷茫而感觉到自己是如此的渺小,然而恢弘的音乐激发出内心的雄壮,我热血沸腾,我一往无前,古典的韵味在现代音乐的诠释下是如此的突显!这是激沸的音乐,这是振奋的音乐,这是人类对于音乐极限的挑战!该名曲也被作为中国电视剧《士兵突击》插曲。题曲《ConquestOfParadise征服天堂》,那种史诗般的气派,完完全全是慑人的感觉,精彩绝伦。这部讲述哥伦布征服南美洲故事的电影也成为了史诗般的巨作!
1492征服天堂
Honor(MainTitleThemeFromThePacific)
太平洋战争主题配乐 作者 汉斯季默
低音铜管吹响的前奏把你带进那硝烟弥漫的战场,时不时传来低沉的大鼓犹如一颗炸在你身边的炮弹,愈来愈强的演奏直逼激烈的混战场面,战友的牺牲,自己的怒吼,到最后又弱下去的声音犹如你已中弹,看着身边躺着的战友,炸出来的弹坑,弥漫的硝烟,你闭上了眼。
黑夜即将过去,你看天边已经有了一丝光亮,胜利的号角已经吹起……是怎样的一种信念支撑着这个近代以来饱受屈辱,满含血泪的民族战胜了外敌,争取到了民族独立!永远不要忘记那些为了争取民族独立和人民自由幸福的英雄。胜利的号角再次吹响。
太平洋战争电视剧
Hummellgetstherockets
出自《石破天惊》,电影开头的震撼人心的对白更加突出了这段音乐的背后意义。这首音乐继承了迈克尔贝导演和汉斯季默音乐大师的一贯风格。
部分电影对白:
电影片段
“长官,我们再也撑不下去了…..”
“汉默将军,我们赶快撤出那吧!”
””我不会”让你们失望的,我决不会让你们失望的!孩子们!”
“”该死的,我们还要等多久长官,我们已经有16名弟兄阵亡了,长官,敌人火力太猛了!
”
“我是汉默将军。快去接应我的手下!”
“长官,上级不准我们进入敌人后防线。““长官,他们不会来救我们了是么…“
“尊敬的威傲议员阁下,以及在座的特别军事委员会的诸位先生们,今天,我是为讨回公正而来!”
电影《石破天惊》中的音乐将电子合成器加管弦乐团的视觉音乐手法发挥到了极至,打击乐的表现尤其突出,紧张激烈之余不乏悲壮豪迈之情。铜管与弦乐的配合,浑然一体,气势恢宏、宽广壮阔,把宏大的电影场面表现的淋漓尽致。激昂、婉转、狂野与喜悦,在整个乐曲中交替出现,随着影片的展开一步步呈现出来,即使影片结束了,那种紧张仍在心头久久不去。
HummellGetsTheRockets,[1]这段音乐分成两部分,第一部分用管弦乐表现Hummell将军矛盾复杂的心情,同时他在对爱妻极度的怀念下做出了艰难的抉择,这段音乐以悲壮为基调,从一开始低沉的前奏到激昂的曲调,Hummell将军的复杂心理被表现的淋漓尽致;接下来就是Hummell将军率领海军陆战队在海军ammo库盗取VX毒气导弹的段落,此时音乐立即爆发出了强烈的节奏感,配合海军陆战队员以娴熟的技巧潜入ammo库盗取导弹的动作镜头,同时在曲子的末尾还运用了一处柔调表达出Hummell将军对被困在ammo库中的手下的无奈心情。
电影片段
OpeningCredits
作者汉斯季默《使命召唤6》开头插曲
刚打开游戏,伴随着音乐,眼前出现了短片。低沉的开头,突然曲调上扬,悲壮,宏伟,悲壮……
低沉的结尾。
使命召唤4里的一幕幕再次重现在眼前,如同电影一般的画面,伴随着电影里的配乐,玩着如同电影一般的游戏,是的,这就是一部电影,一部堪比电影的游戏,一首堪比史诗的曲子。
另外,此曲经常在开幕式里使用。
使命召唤
去探索去感受
可否再和我一起感受我的经历与觉受你难道不知道…
你难道不知道,你亦身是局中人难道不知道吗…
starsky–twostepsfromhell
再卑微羸弱的骑士也会渴望有一天能够白马银枪,守护故土姑娘,然后壮烈的死去吧。彼时,万道曙光刺穿阴霾,你听到忽远忽近的低吟浅唱,那是女神降临的圣咏。赐你长枪所向披靡,佑你壁垒固若金汤,愿你意志坚若磐石,永生永世。我知你生名,也曾忆你音容,时间也无法抹去,我们记得要留在哪里,永远留在你的歌声里。
未上榜推荐
对于音乐,每个人的鉴赏角度不同。除上列音乐之外,仍有许许多多优秀的气势音乐。下方即是网友所推荐的音乐,请大家欣赏。
RisingStorm-ChrisRickwood
二战游戏《红色管弦乐队2风起云涌》主题曲
BreathAndLife
BreathandLife中文译为呼吸与生命,是Audiomachine的一首纯音乐,特点鲜明,节奏强悍,气势磅礴。[5]
佐桥俊彦-ツナ覚醒
激情奔放,家教最燃神曲!
InonZur-Fallout4MainTheme
上一刻还有幸福的家庭,快乐的生活和自己熟悉的小镇,一觉醒来只剩妻离子散的悲伤和分崩离析的世界。当主角忍着悲痛和惶惧,沿着刚刚走过却已破旧不堪的道路打开避难所大门时,顺着摇曳的灯光,生锈齿轮运转的声音,传来的就是这首悲壮的曲子。欢迎回家,废土客!让我们屏息等待又一段传奇的开始
TwoStepsFromHell-Victory
TwoStepsFromHell,主创人员是ThomasBergersen(托马斯·伯格森)和NickPhoenix(尼克·菲尼克斯)。托马斯的音乐刚柔并济,特别擅长柔中带刚,FemaleVocal是托马斯的招牌,他的个人Solo专辑Nemesis无与伦比、震撼人心!
ForTheWorld天下
作者 谭盾 张艺谋导演电影《英雄》插曲
世界上只有一种真正的英雄主义,那就是在认清生活真相之后依然热爱生活。此曲展示了黄沙漫漫的苍凉,箭如雨下的悲壮,刻骨铭心的爱……生命的辉煌在于改变历史,历史由英雄改变,这即是天下。能深刻读懂生命的价值,就能明白天下的含义。
出阵-火影忍者
《出阵》是一著名动漫《火影忍者》的原声音乐。旋律激昂动人,极具震撼力。在《火影忍者》中被多次使用。尤其是在《火影忍者》动画第395集时,配合木叶丸的老师惠比寿和鸣人以前在忍者学校的老师伊鲁卡对鸣人的回忆。其次在是《火影忍者》动画《第476集-集结!忍者联合军!》时,荡气回肠,让人热血沸腾。
achampionapproaches-lol
[6]作为S3至S4赛季排位赛的背景音乐,相信各位玩家对于lol中排位赛BP阶段的BGM 都再熟悉不过了,非常的振奋人心,让我们游戏未进已热血沸腾。
Tennessee
《珍珠港》配乐作者汉斯季默
珍珠港电影剧照
人的一生可以浓缩在一部电影里,而电影的配乐可能就是我们沿途的风景。
平静地听着,却波澜壮阔,是过往在翻涌,站在顶端,才能释怀,告别,却有泪光闪耀,每一次听都,心潮涌动,会看开许多,有一种鼓舞,默默地推着你向前。[7]
以下是电影中的一个场景。
海军上尉:但我们不能无视危险,总统先生。如果日本继续进攻,他们可以打到芝加哥。
罗斯福:先生们,在我双腿残疾之前,你们大多还不认识我,那时,我强壮、充满自信。
现在我时时刻刻在问自己,问为什么上帝让我做在轮椅上?国民流露出失落的情绪…而你们也是如此。
我想可能上帝就是让我,提醒大家永不放弃,决不低头!陆军上尉:总统先生,恕我直言,您的要求是可不能做到的。
这时,罗斯福总统,推开轮椅,缓慢吃力,物理疼痛,但很坚决的让自己硬是站了起来,在那句坚定的“别扶我,乔治,别扶我”下,他的这一举动征服了所有的议员,然后,很有征服力的说了一句:Donottellme,没有不可能。
是的,nothingisimpossible.一曲一人生,人生没有不可能。
aLIEz
《aLIEz》是日本动画《ALDNOAHZERO》中的ED2。
由于配乐的变奏填词交响乐(MKAlieZ)最初出现在第一话火星骑士伴随着爆炸开始接近地球,因此通常赞其名为“核爆神曲”。
战争不过是国家之间的交涉手段罢了,就算没有憎恨也会发生战争,无论如何都想要得到的领土、资源、特权、思想、宗教、遗迹、尊严,围绕着这些目的便会引发战争,所以只要目的实现战争就会结束,又或者只要死亡人数大于所得利益的话战争同样也会结束,愤怒、憎恨不过是利于推动战争的手段而已。
此曲表达了对战争的厌恶,对核战争的谴责。
ALDNOAHZERO
气势恢宏(TheLegendOfAshitaka)
幽灵公主
《幽灵公主》插曲作者久石让
此曲原先是为宫崎骏的电影《幽灵公主》而创作。后来TVB在制作黄日华版《天龙八部》作为插曲将其收录进来了,所以国内大部分人听到此曲首先会想到《天龙八部》……
宫崎骏笔下的男主角们几乎都拥有半生或一段凄凉的人生,阿西达卡可以说是这类主角的代表人物,仅十六岁就经历了被放逐与孤立,他是一个命中注定的忧郁的人。但在久石譲的曲调中,更多的画面感是他被流放之后与珊经历的种种波澜壮阔的场景,让人感受到的是阿西达卡在危难时给予公主珊的真诚与勇气。毫无疑问,久石让作为一名音乐大师,他的配乐与宫崎骏已经征服了一代又一代的中国人。
魏小涵-风云再起
源自国产动画片秦时明月的bgm,制作者为著名音乐制作公司TheOneStudio(中国游戏动漫音乐外包第一制作厂牌)
悠扬的笛声将人们带入遥远的古战场,戛然而止。突然,伴随着雄厚的战歌,飞沙走石,风云再起。
秦时明月中国龙曲
此曲由民间音乐组织武聆音雄谱曲编写。
这首背景音乐是《笑林小子》序列片里面BOSS出场时的音乐,非常霸气。
MW3EndCredits-BrianTyler
当普莱斯静静的点燃了烟,望向远处的天空。一切都沉默了,伴随着烟云的升起,一切都是那么的安静。正如一切都没有发生。而耳边,是宁静前的不平静,是宁静后的不平静。唯有死者,才可体会和平的珍贵,唯有死者,才能看到战争的结束。
作为一首带着悲伤色彩的游戏插曲,受到了广大玩家的喜爱。并且在众多节目,电影里成为 bgm。
(需要注意的是此曲和加勒比海盗的EndCredits要区分开来,End前面有mw3的才是MW3 的)
使命召唤8
七剑战歌(SevenSwords’Victory)
《七剑战歌》是徐克导演的电影《七剑》的原声带,是日本作曲家川井宪次所作。此曲大气磅礴,听了使人振奋!此曲名为“七剑战歌”,而其中恰恰描写了七次战斗。这七次战斗又分为三大战、四小战。
首先,你在曲子的开头就会被一种紧张压抑的气氛包围,这是大战开始的预兆,当曲子播放到37秒的时候,大战终于爆发,这场大战事关成败,双方陷入了苦斗,从37秒的开战到1 分26秒的再次交战,再到1分47秒时的又一次交战,突然曲调变得缓和下来,似乎士兵们都休息去了。这是即将发生的又一次大战的过渡。当曲子播放到2分40秒时,大战又一次开始,紧接着是3分15秒处的小战,3分40秒处的又一次小规模的交战,令人意想不到的是在3分54秒时的战斗失利。曲子顿时变得哀婉凄凉,似乎是士兵的伤亡不在少数。然而,大家都没有放弃,再次运筹,给自己以鼓励,人人都怀揣着报国的梦想,再一次踏上战场!到5 分23秒时,一次规模空前的大战开始了!这是这首曲子中的最后的一次战斗,真是无比的激烈,曲子一步步提升战场的交战气氛,使得这首曲子达到前所未有的高潮,最后一战成功!
Rockhousejail
电影《勇闯夺命岛》(TheRock[1],又译《石破天惊》)插曲,承担本片配乐的是好莱坞三大配乐大师之一——汉斯季默,本片的配乐非常优秀,以至于在全球各媒体都借用,仅CCTV就在 1、2、5、10等频道都出现过。易中天品三国第二辑的主题曲也出自同一部影片,还有王立群读史记。[1]
《环太平洋》主题配乐(PacificRim)
环太平洋的配乐是除了电影特效之外的另一个代名词,电吉他呈现了影片的金属风格;低音号完美的渲染了机甲恢宏的气势;整个配乐将观众牢牢锁在电影里,有极强的代入感。它是不可多见的,具有独特代表性旋律的电影配乐。
太阳照常升起
《太阳照常升起》(《thesunalsorises》)为日本配乐大师久石让所谱歌曲。该曲浑厚、雄壮,乃一经典。
“所有音乐都是没有语言的,是哼唱的旋律,充满了奇幻的风情;整体曲风像天山的画面一样空灵,听起来仿如洞穿心底的一缕情绪。”
为姜文即将上映的新片《太阳照常升起》配乐的是日本“音乐大师”、宫崎峻及北野武的长期合作者久石让。为了给《太阳照常升起》配乐谱曲,久石让的音乐团队集体出动,用了数月的时间倾力投入,创作了长达数小时令人迷醉的电影原声音乐。姜文在听了之后赞叹,“真是比莫扎特好。”随着姜文《太阳照常升起》即将出征威尼斯,久石让亦将有望携带《太阳照常升起》全版原声音乐,到京参加《太阳照常升起》原声首发会。
担任本片配乐的是日本电影配乐大师——久石让。久石让观看了《太阳照常升起》的样片后,对影片瑰丽的梦幻色彩和浪漫主义精神深为着迷,他评价说:“太震撼了!姜文充满疯狂的想象力,他想让所有的东西都说话:风,雾,水,火——在他的电影里都是角色,他甚至要求电脑特效都能听见它们说的台词。”此次《太阳照常升起》的原声音乐有多个乐章组成。主章节是雄伟的,壮丽的;副节是浪漫的,凄美的。用久石让的话说“所有音乐都是没有语言的,是哼唱的旋律,充满了奇幻的风情;整体曲风像天山的画面一样空灵,听起来仿如洞穿心底的一缕情绪。”[9]
太阳照常升起
TheEnemyofMyEnemyisMyFriend
作者:汉斯季默
什么是最难受的?不是在战场被敌军击杀,也不是因为长官的命令而去屠杀平民,而是于你并肩的战友的背叛。使命6之所以成功,靠的并不是绚丽的游戏画面和新奇的战役设定,靠的是是跌宕起伏的剧情和与剧情配合的天衣无缝的音乐。
这是Ghost与Roach被谢菲尔德枪杀时的背景音乐《TheEnemyofMyEnemyisMy
Friend》:在战场上好不容易完成任务逃出生天,结果迎接他们的却是友军的枪口。
全曲分为3部分,第一部分是开始至2:30秒,这段音乐由忧伤而柔和的曲调谱成,为了死去的幽灵和小强,也是对谢菲尔德暴行无声的控诉。
第二部分是2:30至7:14秒,这段音乐由刚开始的柔和转为激进,这是索普与普莱斯队长开始准备对谢菲尔德的复仇刺杀,由于目标谢菲尔德是美国陆军驻阿富汗的最高长官,又处于秘密基地的层层保护中,刺杀难度可想而知,在准备出发时普莱斯队长都把这次任务称作 “一次必定失败的任务”,因此在这段音乐中激进中带进了一些前段中柔和的曲调,这就叫悲壮吧,一次只买了单程票的旅途…
第三部分是7:14秒至8:28(结尾)这段音乐描写的是开始刺杀谢菲尔德,完全的激进,少了一分悲壮,多了一分决然!既然决定了要报仇就要义无反顾的做到底,在战场上想那些没用的东西只能帮倒忙,把没用的东西统统抛出脑海,对着昔日的战友们开枪也不要有任何想法,脑子里只要想着干掉目标,用普莱斯的话说:该做的我们努力了,剩下的就靠上帝帮忙了。
使命召唤6
OrchardofMinesglobus乐队
作为众多电影的bgm,这首或许是最有气势的,激情,富有活力。堪称史诗级的bgm。此曲出自Globus的专辑Epicon。
Globus是由ImmediateMusic(ImmediateMusic是一个为好莱坞等欧美无数电影大片的预告片制作背景音乐的专业音乐制作公司,外界对其旗下艺人知之不多,颇为神秘)旗下的制作人、作曲家、歌手组成的一个乐团,由于IM的音乐广受好评。
Blackrock&Roll
选自war3的bgm,也是作为war3在wcg赛事中的bgm,整首曲子就是人族沦亡史的一个缩影,洛丹伦的悲歌。令人欣慰的是最后的那段旋律在wod登录界面bgm里也出现了。由一家美国配乐公司制作,整首曲子以进
阿尔萨斯王子
行曲的风格,从开头的激昂转至中间的平静,最后达到高潮。曲子开头阿尔萨斯满怀荣耀随军出阵,45秒开始阿尔萨斯为了保护人民而热血奋战,1分22秒以后与天灾交战逐渐不利阿尔萨斯不屈不挠坚持战斗,2分以后战争完全陷入困境,3分27秒后阿尔萨斯为了洛丹伦为了人民而孤注一掷,最后曲子结尾英雄陨落。
横山菁儿-英雄的黎明
《英雄的黎明》又名《三国志-英雄たちの夜明け》是日本著名音乐人横山菁儿之作,为长达7 小时的卡通电影《三国志》的开篇曲,也是日本自己精细的合成器配合以中国民乐乐器的一次结合展现发挥。音乐中的中国民乐乐器有二胡、古筝、琵琶等等,日方为了制作精细特意从大陆请演奏员去日本全程参加录制,包括电影的所有风格都是尊重了中国风格,配乐的主旋律一直是由二胡演奏出来,从主题曲的间奏,到各个主要配乐段落都是。
这段著名的音乐被多次引用于中国武侠电影电视剧(如古天乐版《神雕侠侣》)中。这首歌描绘了东汉末年天下大乱、民不聊生,希望英雄来匡扶社稷、拯救苍生的心。[10]
Adele-Skyfall
《Skyfall》是英国流行女歌手阿黛尔·阿德金斯演唱的一首歌曲,词曲由阿黛尔和英国音乐制作人PaulEpworth联手创作。这首歌作为电影《007:大破天幕杀机》的主题曲,于2012年
10月5日发布《Skyfall》音调以C小调为主,拥有每分钟76次的音乐节奏。作为录唱歌手,阿黛尔·阿德金斯在歌曲中运用了自己的八度高音,音域位于G3和C5之间。在内容上,歌词主要以抒发电影氛围为主。《Skyfall》体现了阿黛尔穿透灵魂的歌声以及略带些许神秘的音乐旋律,并不时的透露出一丝西式的古典与优雅。这首歌与邦德融为一体,通过歌曲更能了解邦德,也让007系列的电影主题曲再次推向顶峰。
skfall
黎允文-三国
整首歌曲是三国时期的浓缩,阴沉开始代表桓灵之时的天下混乱,而后云雾见开是三国时代拉开序幕。婉转的笛音有如水镜先生淡看九州,悲生灵之涂炭,一片急促的鼓声呐喊是神州大地上的征战厮杀。最后陡然一收,将中间的曲调欢快一些反重复,是庆贺三国归晋,复又一叹。古今多少事,都付笑谈中。
ElectricRomeo
是由神秘的配乐组织immediatemusic所创作。是一首配乐经典上的史诗,其内容表现为庞大的战争,浴血奋战的人们,给人以身临其境之感。其版本分为教堂版(choir)、非教堂版和人声版。
作为一首教父级配乐,Electricromeo以“战争”为题材,以宏伟的气势,壮观的景象,猛烈的节奏感为主题,使我们重新看到了真正霸气的音乐,真正励志的音乐。如果要上升到一个高度的话,那就是一种精神,一种永不言败的精神,一种为战而战的精神。这首音乐可谓是战争的“万能配乐”。直到现在,很多的游戏、电影、宣传片、各种原创视频等都在用到这首音乐。Electricromeo如一根充满火焰的针,挑起我们心中那根正在沉睡,等待奋战的神经,使我们不屈向前。它,百听不厌;它,永垂不朽。
后被改编为《帝国全面战争》MV《Europa》(经常被误会为主题曲)
InTheTunnels
充分展现了作曲家跨越古典与现代直至流行的驾驭能力,曲子在犹如流行乐的危机四伏的前奏中开始,转而进入到神秘而危险的地道中去。波澜壮阔的管弦乐与流行打击乐器和电子合成器的相互辉映形成了一种独特的魅力,在这段乐曲中你也可以领略到节奏感对于动作片的重大意义。
在魔鬼岛尼古拉斯·凯奇(NicolasCage)和肖恩·康纳利(SeanConnery)在被将军追杀和拆除毒气导弹的过程中,这首曲子对这段剧情起到很好的烘托作用。
霹雳英雄系列
霹雳英雄系列是指台湾的的霹雳布袋戏中的原声音乐。音乐是布袋戏不可缺少的一部分,现在基本上都是由无非文化和动脉音乐为他们制作的,带有浓郁的东方风情加上时下各种不同元素的混搭形成了独特的风格,传统乐器和西方乐器得到了完美的交融,其中精良品甚多,水平在国内处于领先地位,常被别处引用,但由于了解的人群不多,所以并不为人所熟知。气势背景音乐首推《新·一气动山河》、《日出峨眉》、《烨世兵权》、《浪逐千秋峰》等;《步怀真武戏》、《毁灭之神》、《乱世狂刀》、《紫涛云霞现道威》、《虎魄剑魂》等也使人热血沸腾。
类似音乐出埃记
《出埃及记》原为1960年的电影《出埃及记》主题歌曲及片尾曲。来自古老的西域,随着钢琴师指下奔流着激昂的旋律,我们仿佛听到那曾经的繁华,那曾经狂嘶的烈马、那曾经腾然的狼烟、那依然在飞旋的舞步,还有那激奋的羯鼓、肃穆的佛子、缓行的商队,残破的驿道,荒凉的古城,七八匹桀骜不逊的野马,三五杯血红的酒,以及那连绵不断的座座城堡……都已被那浩茫茫的大漠洗礼得苍凉斑驳。倚在白沙与蓝天之间,这是怎样的一幅醉人心魄的画,令人震撼无声。更重要的是人心的振奋、自由的向往、誓死不归的追求。目前比较出名的是马克西姆·姆尔维察在《ThePianoPlayer专辑》中的《出埃及记》。
苏维埃进行曲(SovietMarch)
这是著名单机游戏《红色警戒3(RedAlart·III)》,属于军歌风格的游戏音乐,本曲气势恢宏,使人热血沸腾,由美国创作,极具前苏联军歌风格。这首歌是美国旧金山合唱团模仿哥萨克合唱团所唱,仍保留有苏军威风凛凛的气概。
《红色警戒3》游戏
IamtheDoctor
选自《神秘博士》的主题曲,在主角每次想到最佳的点子或者赢得了胜利,总是会出现这个曲子。无论是现代,古代,科技都适用的一个曲子。但是由于《神秘博士》在中国的不普遍性,所以不被大多数人所知。
Attraction
这首歌是日本作曲家小泽正澄(OzawaMasazumi)的代表作,流行很广。它对于广大人民来说听上去非常耳熟,这首歌是CCTV-5栏目“天下足球”的栏目配乐之一(也是十佳进球背景音乐),在其他节目中也曾屡屡出现,甚至日本SNK公司旗下著名街机游戏《拳皇》也用了这首歌做kyo战斗时的配乐(kyo,即草薙京)。
天地孤影任我行
这首乐曲首出自王家卫经典影片《东邪西毒》。开始是紧密的鼓点,所引导的节奏加入厚重的打击乐音,当隐忍铺陈的鼓点旋律完全舒展开来那一刻,就好象千万道光从密云中迸发出来一样,神秘诡异却又明亮庄严,有种教人大气不敢喘的莫名的听觉喜悦。听者顿觉扬眉吐气,醍醐灌顶,精神猛的为之一振。《天地孤影任我行》由于乐风极其苍凉雄浑,既豪气又悲壮,后在电影中多次被引用。最经典的当属《大话西游》的引用。大话西游结尾,紫霞死的时候对至尊宝说:我猜中了开头,但我猜不中这结局。响起的也是这首曲子,感动了无数人。
《东邪西毒》和《大话西游》都是讲爱情,但是两部风格截然不同的电影,配同一首曲子,居然不会显得突兀,也许正是这首曲子经典之处。
《天下无双》里梁朝伟策马劫公主出嫁,扬起一地桃花瓣时,亦是这首曲子。
音效开到最大的情况下,一个人在房间里面细想大漠孤烟直,长河落日圆的情景,很美。
小刀会序曲
这是一首具有中国特色的乐曲,在周星驰的电影里出现的机率较高,一般是大BOSS出现时,这音乐就会响起,如:《大话西游2》、《功夫》小刀会组曲
与《小刀会序曲》一样,都是具有中国特色的乐曲,不过上面《小刀会序曲》比较霸气一些,也比较完整,虽然听起来,两首歌差不多,但到最后,还是有些区别。
闯将令
同样是由中国乐器演奏,也同样在周氏电影中出现的频率较高。
苏醒的巨人这曲音乐源自迪迦奥特曼第一集时迪迦苏醒的音乐,比较宏壮,小伙伴们知道的也多,《暗战》是刘德华和刘青云主演的一部警匪片,里面有两段插曲是非常好听的,其中一段是刘德华走上天台时的插曲,气势磅礴,一点也不比breathandlife差,这首歌叫《我没有时间了》。
Palacememories
当你听到的第一时间也许就知道为什么会选到它了。
继喜多郎之后日本乐界唯一享誉全球的Newage音乐团体—神思者,在《故宫》千年文化的熏陶下,终于创造出这部永远经典的大乐章,这是三部曲中的首部力作。《故宫三部曲》是神思者为NHK电视台纪录片《故宫》所作的配乐,其配乐精湛若斯,音乐符跌宕,随着历史叙述的起伏不断变换着节奏,低沉的打击乐仿佛敲响了永乐朝的大钟,故宫琉璃瓦覆盖下的庄严大殿代表着他们心中思慕的文明国度的瑰丽与辉煌。
TheOrangeBox橙盒
神思者是由深浦昭彦和胜木由佳莉组成的一支二人乐团S.E.N.S(Sound,earth,nature,spirit)成立于1984年。他们的配乐作品,除了脍炙人口的「悲情城市」、「海上丝路」系列外,还有日本电视剧「爱情白皮书」、「青鸟」、「神啊、请多给我一点时间」、「二千年之恋」等。他们的音乐融合有深浦昭彦的Rock/Pops乐风,配合胜木由加利的古典素养互补不足,再加上电子合成技术造成的效果,在日本音乐界掀起一阵旋风。为了配合NHK特集「海上丝路」系列电视录制的配乐,他们将团名改为含有「sense」(感性)与「Cense」(焚香)两种意味的
「S.E.N.S.」。至此S.E.N.S.(神思者)正式成立。
这支成军逾二十年的新世纪音乐团体是日本乃至全世界都不可多得的Newage大师组合,被称为日本国内“治疗乐”的先驱。在1988年神思者已经凭借《海上丝路》配乐三部曲奠定了他们在Newage音乐领域的坚实地位,为电影《悲情城市》的配乐使他们获得金狮奖最佳杰作奖。
StillWaiting此曲出自2002年Sum41专辑《DoesThisLookInfected?》,曾作为专辑的首发单曲。该曲具有浓厚的摇滚金属气息,有一定叛逆风格。总体上令人精神振奋,百听不腻。
(PS:听后的感觉:非常与众不同,如果你是热爱FPS射击游戏的人,那么你听这歌就会热血沸腾,视频的超级叛逆风格(有个外国现场演唱视频最后还有个砸场局面)非常受年轻人热爱,非常容易沉浸进去,也是《反恐精英》游戏主题曲。同样,许多玩家在制作《魔兽世界》PVP 视频时,也会采用这首,配合劲爆的PVP战斗,令人热血沸腾。
《勇闯夺命岛》电影片段
NoEscape《生化危机浣熊市行动》主题曲,此曲出自Coldrain的ThroughClarity第一支单曲。
VortalCombat
出自valve公司的游戏《半条命2:第二章》,著名的《半条命2》系列游戏的第三部作品。在游戏中,当主角戈登·弗里曼博士和盟友弗地冈人即将与大批凶猛的蚁狮作战时,此音乐便会响起。激烈的战斗,出色的特效,特别是气势磅礴的配乐,让人心中不禁涌起一股豪气,热血沸腾。
该配乐由KellyBailey,被收录到valve官方的音乐专辑TheOrangeBoxOriginalSoundtrack 中。
忍者龙剑传系列
《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT游戏,第一部是1988年发行的街机版忍者龙剑传,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。80后儿时FC游戏,众多爵士吉他背景给人深深的震撼!详细背景音乐名已无法考证忍者龙剑传-Fc-B05鲜烈のリュウ忍者龙剑传-2飘雪
《使命召唤》系列
《使命召唤》的BGM不得不说是气势恢弘,每个玩过《使命召唤8》的玩家都不会忘记那些
BGM。这里列举一些比较著名的BGM,其实玩过游戏再听更带感。
Mw3endcredits-BrianTyler《使命召唤8》结尾制作人员名单背景BGM
CallofDuty:Mw3-BrianTyler(MW3的主题曲。这首重点推荐,曾被《奔跑吧兄弟》两次作为背景配乐)
ParisSiege-BrianTyler
《CallOfDutyZombies》使命召唤僵尸系列
《使命召唤》5、7、9、12代的僵尸模式背景音乐将其恐怖惊悚悬疑表现的淋漓尽致,激烈的音乐给玩家精神上的动力,代入感很强。
Beautyofannihilation(毁灭之美)-ElenaSiegman 勇士之歌(Thewarriorsong)
亲,耐心听完前十秒。第十一秒你就会知道为什么评它了。
勇士之歌是美国私人募捐团体为军队募捐使用所创作的劲曲,主创者为SeanHouseholder。
勇士之歌有两个版本,硬汉版是SeanHouseholder与TomReynolds专门为海军陆战队创作和使用的。2010年7月,勇士之歌在youtube上发布后便引起了音乐迷军迷的热烈追捧。
高达出击
动画高达seed中的插曲,曲子不长只有1分17秒,却展现了交响乐磅礴的气势。[12] 壮丽七雄(TheMagnificentSeven)
这首曲子很遗憾地被排除在十大背景音乐之外,但这并不影响其在背景音乐史上的经典地位。1960年,好莱坞的配乐大师埃尔默.伯恩斯坦为西部片《荡寇七侠传》谱写了这首气势磅礴、抑扬顿挫的主题曲。而后,这首曲子又被万宝路香烟用在了他们的广告里,因而有了一个另一个名字:万宝路进行曲。值得注意的是,这首曲子常常成为各类颁奖典礼或者入场式的专用BGM。这其中就包括为中国观众所熟知的青年歌手大奖赛颁奖典礼。当然,这样的场合并不能凸显出音乐本身的特色。
因为当你仔细聆听这首曲子时,脑海里一定会浮现出一幅西部游侠在壮美的荒原上策马飞奔的图景,而不是星光熠熠的颁奖晚会。
三国志之见龙缷甲主题配乐
本曲是香港著名小岛乐队成员黎允文为电影《三国志之见龙缷甲》作的配乐。曾获提名第28 届香港电影金像奖最佳原创电影音乐奖、第三届亚洲电影大奖最佳原创电影音乐奖。
罪恶王冠插曲
《拔剑神曲》,歌曲因在剧中高潮时男主角樱满集从女主角楪祈胸口拔出剑状武化时响起而得名;又因此曲气势恢弘,荡气回肠。继承了作曲者泽野弘之的一贯王者之风,因此被人称为” 拔剑神曲”。
原名《β?ο?》(或《βios》),出自专辑《罪恶王冠原声集》(GuiltyCrown)[TVAOST][泽野弘之]。
此歌曲为英文和德文混合演唱。另有慢板(抒情版)的β?ο?-δ,钢琴版的κrOnё,以及收录在动画
BD1限定版中的特典CD「THEMESONGSCOLLECTION」中的特别版。
《Fallout4》辐射4背景音乐
相比起画面的略有失望和优惠上的没诚意,辐射4的背景音乐就显得诚意满满,不管是主旋律(Fallout4MainTheme)的悲壮大气,还是钻石城里的悠扬绕梁,都属于顶尖的水平,这就要归功于以色列著名音乐制作人InonZur的伟大创作了。
近乎满分的音乐给辐射4添彩不少。
也许你还想知道振奋人心的音乐的知识介绍。