赛尔号s级雷伊
一切的万恶之源始于我在bilibili(b站)看到的一个有关赛尔号的视频 https://www.bilibili.com/video/av20009715 其中讲述了某玩家用三只精灵打败谱尼的经历,差不多长这样。
如此随意的组合竟然都能打赢这八年前称霸赛尔号的谱尼,让我也不禁蠢蠢欲动了。
结果不出意料,虽出现了一些小波折,谱尼还是被我成功打败了。遥想初中时候,某袁姓同学打败谱尼向我炫耀,而我现在也有了炫耀的资本,啊哈哈哈。然而,不幸的是,赛尔号也成功勾起了我重新开始玩的欲望。随着我重新接触赛尔号,八年前的回忆开始渐渐崩塌了。
说到赛尔号的主体,那当然就是精灵了。从2009年赛尔号建立以来的九年,精灵在各方面都发生了翻天覆地的变化,我在此简述一下我的感受。
最直观的是属性增强。
10年左右,精灵的种族值之和普遍在500~600。种族值接近或超过600的已经属于很强的精灵了。许多精灵体力种族值都不满100,达到满级时体力常常不到300,比如皮皮,甚至是当时的王者里奥斯,阿克西亚;这是什么概念呢,就是当碰见一只不克制你的精灵时,她一个大招能直接秒杀你。这在当时也是许多玩家(包括我)的泪。当时最强的精灵是谱尼,种族值为660,比其他所有精灵高了一大截,并且她是不可获得的。那时属于玩家的传奇应该也当属雷伊和盖亚了。在我印象中,这两者的种族值是在590左右,不刷体力的雷伊满级血只有270左右……这也算是一段黑历史了;然而我现在重新去看这两者的种族值时,发现都升到了610左右,看来官方大概实在看不下去了,在某个时候偷偷修改了种族值吧。回归正题,反观现在,精灵的普遍种族值在640以上,置顶的热门精灵每只都突破了690,再加上有刻印的加持,现在我看各个精灵都是神仙。
属性的增强,在我看来是一种对赛尔号游戏性有一些提升的地方。他避免了精灵上场就被秒掉的尴尬情况。然而,精灵其他方便的改变,依旧让这个游戏失去了昔日的色彩。