网友提问:
漫威电影宇宙有什么槽点吗?
优质回答:
小槽点是吐都吐不尽,比如雷神怕电,快银被子弹打死,高科技星球要么肉搏要么用枪,美国队长打的了灭霸打不死不知名小人物。
当然这些都反映了漫威电影宇宙最大的槽点:
观众与出品方的信息不对等,导致的能量体系极度紊乱,超级英雄不会防守,不同影片里同一个英雄能力时强时弱。
不同电影导演不同,演绎出来的同一个英雄设定也不同。
还有分散的版权,使得我们在云里雾里之后只得通过看杂志和访谈才能得到具体信息。
所以基本上一个大片出来后绝对会有各种访谈杂志来填坑。
然而这些信息也不过是漫威方的补救措施,英雄是他们虚构的,怎么解释他们都是对的。
还有一个人尽皆知的槽点就是漫威电影从来都没有特别缜密的逻辑,很多剧情结构很牵强。
很多时候为了发展剧情而强制转换主人公的心路历程。
就比如18年上映的《毒液》里毒液突然背叛自己的星球,毫无理由的跟随人类记者保护地球。
甚至毒液作为蜘蛛侠的衍生电影,连蜘蛛侠都请不起,从而毒液抛弃了残忍反派的本性,角色设定甚至还有点萌。
说到底,还是信息不对等的问题,漫威英雄的版权不都在MCU。
导致了拍摄时由于版权问题不得不做出牵强的改变,好多英雄就此被领盒饭。
出了问题官方一通解释,总之就是有理。
虽然漫威电影槽点满满,但对于欧美大片来说更需要的是特效技术是否能让观众在影院看的爽。
所以剧情牵强与否还真是不那么重要的,大家看的过瘾就好了。
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漫威电影中的槽点可不少,毕竟漫威电影宇宙也是由人构建的,肯定不可能完美无缺,首先钢铁侠和他的战甲就有不少槽点。
1.钢铁侠的面甲会不会夹头发,按照道理钢铁侠面甲放下的瞬间是能夹到头发的,毕竟钢铁侠的头发可不算短,我感觉以钢铁侠的傲娇性性格,就算被夹到头发他也不会说。
2.钢铁侠的战甲是如何减震的,战甲就那么薄而且紧贴皮肤,就算能抗住强大的打击,按道理说里面的斯塔克都能被震死了,可是斯塔克一直是毫发无损,可惜漫威从来没解释过战甲的减震系统,难道钢铁侠的战甲里掺了振金,可以吸收动能?
3.在《钢铁侠2》中,反派鞭索战败后引爆了机械士兵,为了救小辣椒,钢铁侠带着毫无防护的小辣椒以战斗机的速度飞了好远,但是小辣椒毛事都没有,只能说小辣椒的身体素质比战斗机飞行员还要强的多。
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首先就是电影越来越模式化,个人英雄主题的电影基本都是英雄早期有各种各样的缺点,经过一系列的反思和事件后,去拯救世界获得人性升华。群体英雄(复联)主题的电影就是英雄大杂烩,共同对抗超级大BOSS来拯救地球。
其次是特效越来越爆裂,但剧情越来越让人觉得乏味。几年前,特效还能激起大部分观众进入电影院,但到现在,越来越多的观众开始关注电影的剧情,光靠特效的轰炸也逐渐不再那么吃香。
我觉得要想保持漫威电影的新鲜感,漫威需要尽快地去尝试不同的英雄表现手法,突出英雄的个性。其实这一点漫威已经开始在做了,比如《蚁人》、《死侍》,这两个英雄和认知的漫威英雄形象是有很大差异的。
接着我们来回顾下漫威电影宇宙的历史吧。漫威电影宇宙从钢铁侠开始,到现在已经快要接近第三阶段的尾声,只等2019年的《惊奇队长》和《复仇者联盟4》上映后就能进入第四阶段。
一般看过漫威电影的人应该都知道,漫威原本是一家漫画公司,创建于1939年,到1961年才定名为Marvel,以前国内的译名是“惊奇漫画”。漫威在1939年创造的第一位超级英雄是纳摩,他是亚特兰蒂斯的国王,父亲是一个船长,母亲是亚特兰蒂斯的公主。是不是看起来很熟悉?没错,纳摩就是漫威版的海王。他和前阵子上映的《海王》中的亚瑟都是亚特兰蒂斯国王,都使用三叉戟武器,连出身都非常类似。这也是DC迷和漫威迷的一个争论点,但事实上,漫威版的海王纳摩是要比1941年才创造出来的DC版海王更早的。
为什么一家漫画公司会成为全球有名的电影公司,还拍成了全球最牛的电影宇宙呢?
其实漫威的漫画早在上世纪40年代就开始拍摄了电影,第一部是《美国队长》,不过并不算是漫威主导。后来的几十年还陆续的拍摄了蜘蛛侠、奇异博士、浩克等等。到20世纪末,漫威因为经营不善,面临严峻的财政危机,于是把蜘蛛侠、浩克、神奇四侠、X战警等超级英雄的版权给卖掉了。结果福克斯把买下来的X战警和蜘蛛侠拍成电影后,反响出奇的好,还拍了多个续集,估计漫威肠子都悔青了。
于是渡过了财政危机的漫威准备自己拍电影,可是真准备拍的时候发现好版权都被卖得差不多了,只剩下复仇者联盟可以用。但直接拍复联的话,很多非漫画用户又可能接受不了,因此就开始先拍个人英雄。这期间拍摄了多部个人英雄主题的电影都没有受到市场认可,直到2008年《钢铁侠》上映才算是拯救了漫威(事实上,业内当时对钢铁侠电影并不抱期待),接下来也就有了漫威电影宇宙的逐渐成型。
从2008年到2019年,接近11年的时间,漫威宇宙一共上映了21部电影。漫威电影的制作流程、电影工艺越来越成熟。到了今天,只要是漫威出品的电影,几乎不会出现市场失利的情况,每部电影都是大赚特赚。
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1.战斗力体系乱,这个是公认的就不细表了。
2.导演的不同,导致角色的人设不太一致。有的导演会延续漫画原人设,有些导演会改动很大,这就导致一些角色的塑造不太连贯。
3.其次娱乐基调的电影没人在意藏的很深的逻辑bug。像复联三,变得沉重了我就十分在意且不理解灭霸的强盗逻辑,堪比玛莎梗不根本立不住啊。
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反派太弱 除了灭霸