你是如何看待英雄联盟这款游戏的呢 你是如何看待英雄联盟这款游戏的英文

网友提问:

你是如何看待英雄联盟这款游戏的?

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说实话英雄联盟主要还是要看配合的,手速要长时间练习的,我们这些百年青铜也就只能没事玩玩云顶了,毕竟下棋不需要手速

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我先说一下我吧,我是2015年末入坑的(我朋友来我家过生日带我玩了后上瘾)我其实一直都很后悔的,为什么说一款游戏可以让人后悔呢,如果想知道这款游戏的格局请听我慢慢讲:

如何看待英雄联盟这款游戏?

1.首先是游戏模式采用构建分层采样

也就是把各类玩家分成若干的段位,例如你白银4你就会想着上白银1,客观来看并没有什么因为都是白银段位说明实力还是可以上几个小段的,问题来了,当你白银1的时候你肯定会想上黄金4,也就是说分成若干的大段就是鱼饵等着你上钩,但其实是你即使从黑铁上了青铜,然后白银黄金铂金钻石宗师大师

2.攀比思想

皮肤永远也吃不完,也许你会说设计师设计不用钱的吗?请设计师不用钱吗?当然你可以选择不买,我敢肯定每个玩过英雄联盟的玩家都想要买至少一个皮肤(不论有没有买),这就是他们惯用的心理战:贫富思想

你不买别人有显得你没钱,你买了你就认为你成为了社会上层,当然了这也许玩游戏时心里想的

3.随机性大

随机性大是什么意思呢?也就是说每一局游戏都不同遇到的人也不同,现在游戏可以分为两类:剧情和pvp,pvp的特点是什么呢?也就是被打败和打败别人,可以让玩家沉浸在里面,也许你偶尔打出亮眼的操作但你不可能一直打出,2016年官方统计过200万英雄联盟玩家的话只有几百名职业选手(LPL),所以每个人想成为更强的时候就一直想打排位,这里需要引诉一个概念就是进度阻力,这是pvp中棋逢对手的核心也就是系统问题

如何看待英雄联盟这款游戏?

4.盲目性段位

也许你发现了正常人智商都在90-110,弱智很少,智商高的也在省级数学奥赛了,那为什么差距就这么大呢?这就是大区问题,人数基数比就是最大的问题,年龄段的冲动性有很大关系,游戏里13-20岁的人很热血,见到人就打这样不仅容易崩盘,你也许会说一些职业选手14、5岁都最强王者,我觉得这就是少部分人,小时候大家都玩过街机吧?是不是总有一两个打水浒传不会死的,其实我们每个人脑子都差不多,你不能把段位当作资本,你要用现实中的努力程度、工作态度来讲,你听过某公司应聘英雄联盟段位加薪的吗?

最后我觉得我醒太晚了,不论你们如何说我,我都接受,我四年一共充了2750元

然而问题就在这,这似乎是一个套娃战略思想,我目前是高三学生,近期反思之前的错误,成绩也不是非常好也不是特别差,一模数学110左右,我觉得毫无疑问这个游戏可以带来很多负面东西;情绪、金钱、时间.如果我再努力一点以后的生活是不是会变得更好?

你要记住游戏厂商设计游戏的目的永远不在一炮而红,他想一直一直赚你的钱,维持它的生命

其次,我们也知道英雄联盟一直把视线放在了端游上面,对于手游它并没有很好的渗透,所以如果他手游开动之后,肯定他会沿袭端游上面的一些玩法和英雄,曾经一些老玩家会重拾自己的记忆,把自己以前玩过的英雄在手游上面畅玩一番。而且我们也知道,英雄联盟手游他不会出现一个真空期,一旦上线,肯定很多人都会去尝试去玩,毕竟他是我们心目中一片记忆。并且随着手游不断的更新换代,相信英雄联盟也会给大家带来不一样的视觉感受,当然个人还是比较看好英雄联盟手游的,毕竟自己也是一个端游的忠实粉丝。

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我12年开始玩LOL这个游戏,现在回想起来有巅峰过,也有现在这样落魄过,我好像明白了虎落平阳被犬欺的道理,在我巅峰时刻,我很喜欢拿着其他人的白银黄金的小号去虐菜,然后各种的嘲讽,这个当然他不嘲讽我,我不会故意嘲讽别人~

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1.首先是游戏模式采用构建分层采样

也就是把各类玩家分成若干的段位,例如你白银4你就会想着上白银1,客观来看并没有什么因为都是白银段位说明实力还是可以上几个小段的,问题来了,当你白银1的时候你肯定会想上黄金4,也就是说分成若干的大段就是鱼饵等着你上钩,但其实是你即使从黑铁上了青铜,然后白银黄金铂金钻石宗师大师

2.攀比思想

皮肤永远也吃不完,也许你会说设计师设计不用钱的吗?请设计师不用钱吗?当然你可以选择不买,我敢肯定每个玩过英雄联盟的玩家都想要买至少一个皮肤(不论有没有买),这就是他们惯用的心理战:贫富思想

你不买别人有显得你没钱,你买了你就认为你成为了社会上层,当然了这也许玩游戏时心里想的

3.随机性大

随机性大是什么意思呢?也就是说每一局游戏都不同遇到的人也不同,现在游戏可以分为两类:剧情和pvp,pvp的特点是什么呢?也就是被打败和打败别人,可以让玩家沉浸在里面,也许你偶尔打出亮眼的操作但你不可能一直打出,2016年官方统计过200万英雄联盟玩家的话只有几百名职业选手(LPL),所以每个人想成为更强的时候就一直想打排位,这里需要引诉一个概念就是进度阻力,这是pvp中棋逢对手的核心也就是系统问题

4.盲目性段位

也许你发现了正常人智商都在90-110,弱智很少,智商高的也在省级数学奥赛了,那为什么差距就这么大呢?这就是大区问题,人数基数比就是最大的问题,年龄段的冲动性有很大关系,游戏里13-20岁的人很热血,见到人就打这样不仅容易崩盘,你也许会说一些职业选手14、5岁都最强王者,我觉得这就是少部分人,小时候大家都玩过街机吧?是不是总有一两个打水浒传不会死的,其实我们每个人脑子都差不多,你不能把段位当作资本,你要用现实中的努力程度、工作态度来讲,你听过某公司应聘英雄联盟段位加薪的吗?

最后我觉得我醒太晚了,不论你们如何说我,我都接受,我四年一共充了2750元

然而问题就在这,这似乎是一个套娃战略思想,我目前是高三学生,近期反思之前的错误,成绩也不是非常好也不是特别差,一模数学110左右,我觉得毫无疑问这个游戏可以带来很多负面东西;情绪、金钱、时间.如果我再努力一点以后的生活是不是会变得更好?

你要记住游戏厂商设计游戏的目的永远不在一炮而红,他想一直一直赚你的钱,维持它的生命

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无论我下载多少个新游戏,电脑始终不会卸载英雄联盟。

英雄联盟是我玩的最多的一个游戏,什么DNF,CF,还有很多盛大的游戏,steam里面的游戏,基本都玩过,类型也比较多,也有过通宵沉迷游戏,但是终有一天会卸载那些游戏,现在永久留在我电脑的游戏就只有饥荒、LOL、QQ游戏。

英雄联盟这个游戏就是我玩其他新游戏的时候,玩累了,我就会开一把英雄联盟,我也不知道为什么。就感觉自己很想玩,每次看LPL比赛和看别人直播的时候自己也会手痒想去开一把,所以这个游戏我三个区,加起来玩了8000把。玩了6年。换过四个键盘和四个鼠标,电脑换过两台,但是LOL永远是我下载的第一个游戏。

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