英雄无敌3追随神迹秘籍(英雄无敌3追随神迹兵种)

英雄无敌三追随神迹开局怎么建造?

先建市政弄钱,之后酒馆招英雄,然后建兵营征兵,再然后就是各种功能建筑如魔法行会等级,最后收集资源出终极兵种。

英雄无敌3野蛮领主的残忍之斧?

这是《英雄无敌3》非官方版本《追随神迹》中添加的组合宝物,组件为——

恶魔之棒:攻击+5,

狂魔盾:防御+5,

巨人战甲:力量+4,

智慧之冠:知识+4。

组合效果:除了各组件的属性加成外,增添了近战攻击次数+1的特技,像恶狼斗士、十字军这样原本能攻击两次的会增加到三次。不过,第一次攻击后同样会遭到反击。

英雄无敌3追随神迹攻略?

要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你

一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来

建议先救带着火鸟的,以后他会为你做大多数事情的,还有他是必须要救的,否则就打不下去了,

接下来就是发展城堡,把你的元素城堡建出凤凰来

刚开始占的城堡附近有一个500元素机器人守卫的一个建筑,打下它后访问似乎会每周给你的英雄加一点属性

必须救所有的英雄,每个英雄打下地图一个角,主角在野蛮城

英雄无敌3追随神迹是干嘛的,怎么玩,谢谢了!我会给报酬的?

是死亡阴影的改版,有很多变化。

比如说每个兵种都有经验了,经验可以提高攻击力、防御力、生命值、速度,还会有其他的能力。比如说戟兵得到一定的经验值后就可以有几率减少75%的伤害。每个英雄也都有一种叫指挥官的生物,类似英雄。技能也有了加强。比如说鹰眼术有机会使敌人的有益魔法失败。很多变化。你可以去英雄世界看看

英雄无敌3追随神迹怎么成为圣者?

英雄无敌三追随神迹可以在末日之城提升等级,搭配万影剑成为圣者

英雄无敌3追随神迹指挥官怎么复活?

带宝物重生十字项链,或者回城回去指挥官小屋花金币。

英雄无敌3追随者详解?

在《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中追随者(Henchmen)是继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥官一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。

  在WoG选项中选择“追随者(Henchmen)”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。

  追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:

  初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;

  追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);

  追随者可以升级,公式为:

  HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day

  (earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1)

  HM Level=experience points / Level Rate + 1

  (Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)

  Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。  

  例外的有: 气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),毒龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。

  追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:

  attack = level / 3 + 1 + base

  defense = level / 3 + 1 + base

  health = (base + 10) x level

  damage min = (base + 2) x level

  damage max = (base + 5) x level

  speed = level / 10 + 1 + base;

  战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;

  追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;

  死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;

  守城战中死亡的追随者战后自动复活;

  如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level -1)×10 + current day;

  如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;

  兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

  可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:

  疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;

  吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;

  凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡

英雄无敌龙巫妖怎么获取?

必须安装《追随神迹》MOD,然后就可以在龙之墓穴招募龙巫妖!

《追随神迹》以ERM语言对《英雄无敌3》进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。

WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上。游戏增加了“地图设置”功能,玩家可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能。

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