3×3魔方公式说明书图纸 3×3魔方公式说明书图纸第三层

不规则魔方公式七步还原?

一个魔方,七个步骤,这就是3×3魔方口诀七步公式!却玩家无尽的乐趣!可是3×3魔方口诀七步公式是什么呢?1.底面十字;2.一层且侧面为T字型;3.两层;4.顶层十字;5.顶层面;6.顶层角块;7.顶层棱块。我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。

3×3魔方口诀七步公式

平时我们玩得最多的一种魔方拥有3x3x3的构造,是最基本的正六面体,共计六色12棱块。

文中将会为大家详细讲解面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位这几种概念,以便玩家们迅速上手。

在字母旁边加上’代表逆时针旋转90度,反之则是顺时针。标准以字母标注的所在面来决定的。因此魔方如何拿放也是很重要的。

以上便是全部的七步骤详解了,希望能为各位提供帮助。

3×3魔方口诀七步公式

就知道一共是七步:

1.底面十字;2.一层且侧面为T字型;3.两层;4.顶层十字;5.顶层面;6.顶层角块;7.顶层棱块。

其中第五步出现过“二后四左”这样的口诀

1、魔方的基本概念

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。

为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同; 到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同; 归位:每面块的颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

三乘三魔方最简单公式?

1、拼十字公式:公式1右-上-前-上+前+右。公式2右-前-上-前+上+右。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。

2、转十字公式:公式1 右-上-右+上-右-上2。公式2 左+上+左-上+左+上2。用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来。

3、转角公式:公式1上+右+上-左-上+右-上-左+。公式2上-左-上+右+上-左+上+右-。用法是将公式1是为了要把左前、左后、右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前。

4、公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前。用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱,处理方法和1的原理一样。

3×3魔方公式?

三乘三魔方的公式口诀如下:

第一、做一个白十字;

第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37种变化。

二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 种变化。

三、6个中心块:固定不可移动。

3X3的魔方公式?

三阶魔方还原公式和说明如下:

1、取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)

2、两个公式:T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左。

T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-

T1: F+U+F+U+F+U-F-U-F-

T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+

T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+

3、在项层画十字,用到一个公式:

T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+

T3: R-U-F-U+F+R+

4、拼第三层的顶面,用到两个公式:

T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+

T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-

当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。

5、拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:

T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2

6、最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:

T7:(逆时针转)R+U-R+U+R+U+R+U-R -U-R2

T8:(顺时针转)R2U+R+U+R-U -R-U -R-U+R-

扩展资料:

魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik’s Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik’s Cube。

魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。

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