最终幻想14里的种族(ff14 鲁加族)

最终幻想14种族介绍之鲁加族背景资料?

《最终幻想》14各种族最适合职业ff14的守护神是格斗家(鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民)。

《最终幻想14》“敖龙族”选什么守护神?

龙骑士。

1、傲龙里面是黑龙偏物理,白龙偏法系。当然属性只是偏差2-3点。后期属性都接近1000点了 所以那两三点无关紧要。DPS主要看手法,一点点没啥影响。

2、守护神影响的数值十分十分小,可以忽略。

守护神作用:唯一的作用就是你在游戏里结婚的时候,守护神会充当父母一样的角色。就是你和你伴侣的守护神会显示在教堂里的背景上,很大一个,然后你们要对着那俩守护神宣誓。

ff14t选哪个守护神?

当然是选地藏王菩萨了,因为地藏王菩萨守护能力很强

ff14守护神可以换吗?

ff14守护神可以换的,是以换的,是神可以换呢。

ff14维埃拉族适合什么职业?

弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民守护神。

ff14种族职业搭配ff14职业怎么选择种族?

各种族最适合的职业属性介绍:  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉上结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?  果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!最终幻想14选哪个守护神:  最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见>>>各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。  最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。  说明:  ·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。  ·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。  ·12个守护神两两一对,属性相同。  ·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。  关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的  下面看一下 已知的作用 :  1、增加对应元素抗性  2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率  3、增加对应元素法术的伤害  4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率  其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。  第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。  第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。  而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~  结论:  1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。  2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。  3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。

最终幻想14各种族最适合职业ff14选哪个守护神?

其实守护神跟种族职业没有任何一点关系的,看自己喜欢随便选。

至于种族对职业的影响,其实也是微乎其微,相差几个属性点而已。因为FF14可以全职业满级的,所以在种族对职业的影响上做的很平衡,目的就是让玩家选择自己喜欢的种族去玩,而不是为了追求职业优势被迫选自己不喜欢的职业。所以建议你选自己喜欢的种族就可以了。

你硬要选的话,可以看下面的初始属性。

战士、骑士选耐力力量高的 鲁家北洋之民

黑魔、召唤选智力信仰高的 精灵黑影之民

白魔、学者选精神、信仰高的 猫魅护月之民

龙骑、武僧选力量高的 人族高地之民

忍者、诗人选灵巧高的 精灵森林之民

最终幻想14守护神介绍与选择?

有些任务需要你提供一个道具,这种道具任务说明会有显示,比如让你去某商人买个道具(当然怪物也掉,如果你想的话)有些需要你做出奖励的选择,一般是3选1,也有多选的。

还有一种是主线剧情,需要你先装备某双鞋之类的。才能继续做。

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