足球经理2012中文版怎么自建球员,并上场比赛?
在游戏自带的编辑器里,游戏目录里图标和FM开始图标类似的,名字好像叫FMdataeditor,具体的忘了,打开读取游戏,然后就可以自创球员了,保存数据重新开始游戏选择你保存的数据库文件就可以了
足球经理2012核武怎么汉化?
先运行游戏 按后切出来打开核武 然后读取 然后修改保存 然后切回。 《足球经理2012》由Sega和Sports Interactive联合打造的《足球经理2012》于2011年10月21日登陆PC和Mac。《足球经理》系列在粉丝社区中有着不错的口碑,也被许多媒体评为最具吸引力的一部足球模拟游戏。
《足球经理2012》执教国外俱乐部刷中国小牛的方法?
1:中国第一国籍。
2:中国青训教练,最好是亲和20,其他数据可以是渣。
3:中国教练。
4:中国球探。
5:最重要的,对里有中国球员,你别管他能力多少,多签几个。
职员带一个就可以了。
这样基本球队刷出来的青年球员就会有很多中国球员多。但是PA很残。偶尔能刷几个高PA的。
你声望7000左右,队里PA160以上的球员0.刷新PA150-170的几率70%以上。
如果你声望10000,队里最高PA时150.恭喜你。190以上的小牛在招手
以此类推。
足球经理FM2012攻略?
FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。
新手攻略:针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
足球经理2012怎么表扬球员?
比赛后新闻发布会前面会有一个球员评分选项。在那里可以表扬和批评球员。
FM足球经理2012选牛与选人技巧有哪些?
好多朋友都喜欢养小牛,我的选牛方法也公开给大家一起进步啊。以及游戏选人的一些技巧。
1.)如何选牛:选高PA高的PA,当然意味你有可能培养出高CA的天才球员。
什么才叫高PA呢?用评选世界足球先生来看,173以上的就有机会在发挥好的情况下选上,176和179赛季评分基本一致,180-183也基本一样,上了185基本就变了,特别是到了190就在8分的评分以上。
所以选个173以上的就有希望成为身价30m以上的球员,比如车子的MIKEL170都能拿大奖。
边后卫,特别是左边173的绝对够用,中前场低于175的就没法成大帝了。特别是边锋185以上的和175的没的比。
当然评分和位置有关,前场永远比后场高。。。还有该球员在相对于该位置上的能力评分有关:比如83.5%以上的球员,基本赛季末都在7.5以上,87%以上如CR,OEZIL,MESSI基本都可以拿到8.2以上。
2.)高PA下,什么样的牛能成为大帝呢。1.职业道德和压力。
这2个数据底的话基本没法成长起来的,特别是职业道德,10和15的牛,1年都不病青年队下来,成长水平相差能有10个点,10和19的能有20个点的差距。
有人说职业道德在被骂的情况下,如发挥差,被罚下有机会上升,但我实际操作发现很难比如。拜师可以上升。
建议选择职业道德11以上,压力11以上,最好15,11以上。
2.状态稳定性,大赛发挥和受伤倾向。
大赛发挥,我仔细注意了下培养,很难涨上去,但在拜师的情况下可能上升,但基本没什么戏。所以一定要选大赛发挥高的球员。
状态稳定性,这个训练自然可以上升,但不要抱太大希望不会高过5个点。拜师没发现有特别影响。
做了个实验把一个190的17岁大赛发挥2的牛,卖到MANU,发现在拜师小胖的情况下,一共出场100场,4个赛季后大赛还是4.
同样选挡,在MANCITY我的球队培养,2个赛季后就到了7,难道我骂他多(基本设置让他猛抢,20场1红牌,比赛分低也骂。。)
受伤倾向,再好的球员要都成流利哈格里夫斯,玩什么啊。3以下基本不受伤,基本都是铁人称呼。7以下就要注意他的休息了,到了11以上,那就悲催了连续让他踢5场,特别是客场打吃牌多的弱队,很容易被废。比如BALE.
特别说明:医生再多,在受伤时间上不会减少,受伤概率也不会减少,只是提前知道球员复出的时间比较准确。这点SI做的不好,买了10个20的好DOCTOR狗屁用都没。
建议:状态稳定:13(内马尔都不到13,),大赛发挥:11(内马尔还有桑切斯等都才11),受伤倾向:7以下(如果PA不是有185以上位置不是边锋和边位或者GK,13以上的就别买了,基本就是白拿工资的)
3.培养小牛买回来,别用什么战术包培养,那都唬人的。每个牛情况不一样,怎么能一样的调教呢?
比如前锋:
186以上的前锋,绝对空霸。就看你想让他成为什么了,维埃里那样的坦克,还是哲科,范尼那样禁区大仙,或者IB那样的4不像。
买回来18以下的小球员,身体先练好,速度低的多加速度方面的训练,力量小的多加力量方面的训练。
要是有某些特别没用的属性高,就别让他练,比如任意球高,投掷球高,对应的训练里就别管他了。热身都别达到。
前锋不一定要点球高,压力如果数值底,一定要让他点球能力下降。
具体很多,不好一一解释,总之大家找出小牛类型,训练具体能力。
足球经理2012平衡战术,攻守均衡?
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
足球经理2012怎么让球员进入国家队?
球员在参加国家队比赛受伤后马上找他谈话,劝他退出国家队,球员年龄越大劝退成功几率越高。
FM足球经理2012如何设置一套强悍的阵型(包括球员的个人设置)?
想设计出一套比较完美的阵型和战术,其实2012里每个球队,就是利用率比较高的五大联赛、桑托斯、中超球队来说,至少到第二年,都能配出一支相当不错的球队。
以利物浦为例,利物浦在门将位置上,开档有三名球员,雷纳、多尼和琼斯。多尼是新引进的,我一般先卖掉琼斯,因为他毫无用处。冬季卖掉多尼,因为工资太高。因为雷纳已经相当靠谱,不出售的情况下,根本不用找替补。所以,一般我回在冬季签约40的门将泰勒半年,等到那个匈牙利小国门古思里回来,就用他打替补。
右后卫,利物浦的格伦约翰逊第一年肯定要打,由于他太爱助攻,所以,如果曼城或者热刺想放理查德森或者沃克,我会卖掉约翰逊,引进他们。替补,由于第一年利物浦没有欧战,弗拉宁根就可以胜任。何况利物浦还有凯利。这两人同时打预备队。
左后卫,何塞恩里克没什么问题,替补马克·罗宾逊打,让奥莱里奥打第三替补,冬季或者赛季结束出售。
中后卫,我一般都让阿格和卡拉格打,伺机让克茨替代副队。一般开档我会把斯科特尔出售给尤文,因为凯利和威尔逊都能打这个位置,利物浦青训营还有3、4个中后卫优秀人才。冬季或者以后,在看情况出售阿根,游戏里,威尔逊绝对能替代阿格。
防守型中场,如果汉堡愿意出售林克,我就会15万卖掉卢卡斯,得到一笔不菲的转会资金。替补斯皮林就可以胜任。
中场组织就是查理·亚当和亨德森。我觉得如果舍得出售亚当的话,还是尽早买一个组织型中场比较靠谱。第二年比较麻烦,要出售阿奎拉尼。
右边锋库伊特和马克西·罗德里格斯基本能胜任,第二年如果转会资金够,就全都出售,换几个小孩来打打,比如维拉的右边前卫,或者纳森·代尔,还有一个英格兰U21的小孩也相当不错。
左边锋唐宁主力,买个小孩打替补,一般我选择比利时那个小妖人。如果能弄来淘汰曼联那个巴塞尔边锋,那也相当不错。
攻击型中场位置肯定是队长。队长开始有伤,我一般打双前锋。第二年可以考虑买入哈姆希克替补,和队长轮着打,慢慢接替队长。当然,哈扎德也可以。
前锋就是苏亚雷斯主力,卡罗尔替补。我一般让贝拉米打第三替补,冬季卖掉,因为工资实在太高,买个小孩替补。
其他豪门也基本是这个情况,阵容,就是买进有用的,卖出没用的,卖掉高新的,买入小朋友。一个位置2、3个人,保证青训半青训跟得上,就可以了。每个位置别没人或者人太多即可。
至于设置么,就看具体你队中的人员情况。12来说,就是前锋变数比较大点。具体个人的设置,你可以去爆棚的论坛自己看看,很细。也需要自己的理解。