战国全面战争怎么玩?
一般先打经济重镇,没有这样有钱可以支持大规模军队。让另外战国全战里最好一个国家一个国家的灭,先把周边的都灭了,秦国锐士基本上是bug一样的兵种,战损率很低。
要整编的话要建全国的神庙,如果其他城市有其他的神庙要先拆除才能建。不过最好一个区域有一个能整编的城市就可以了。最好也在消灭敌国有生力量,攻城打起来才吃力。
春秋战国全面战争怎么增加兵数量?
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oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍
在游戏中按“~”键,在提示框中输入 add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000.
还有其他秘籍:
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add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍
详细使用方法:
例,快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)。不过建议调钱就好了,调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。
战国全面战争各国什么时候变法?
楚国(楚悼王时期) 吴起变法:公元前400年,楚悼王为求富国强兵,任用吴起开始变法兴革,使楚国国力迅速强大起来。
由于楚悼王不幸早逝,吴起失去了坚强的靠山,被旧贵族残酷杀害。由于变法时间不长,变法的成果并未完全巩固下来。秦国(秦孝公时期) 商鞅第一次变法:公元前356年在秦国国内实行第一次变法;商鞅第二次变法:公元前350年,秦孝公征调士卒营造新都咸阳(今陕西省咸阳市东北),并于次年将国都从栎阳迁至咸阳,同时命商鞅进行第二次变法。韩国(韩昭厘侯时期) 公元前351年,韩昭厘侯任命申不害为丞相。自从申不害任相的前后十五年间(前351年─前337年),内政进行改革,外交觅取和平,也让韩国跃升为一等强国。魏国(魏文侯时期) 公元前422年,魏文侯任用法家的李悝为相,以“食有劳而禄有功,使有能而赏必行,罚必当”为原则实行变法。魏国经过变法国势强盛,先后以乐羊为将败中山国,以吴起为将攻取秦国西河(今黄河与洛水间)五城。以西门豹为邺令,以北门可为酸枣令,以翟璜为上卿,改革政治,兴修水利,成为战国初期的强国。赵国(赵武灵王时期) 公元前307年,赵武灵王推行了胡服骑射改革,使赵国变得强大起来。燕国(燕昭王时期) 公元前312年,燕昭王继位初期,就大力招揽贤才并着手改革(如乐毅、邹衍、剧辛等),使燕国强盛起来。齐国(齐威王时期) 公元前370年,宰相邹忌就告诉威王,劝齐王要纳谏,齐王果然从善如流,一时大臣争相提出意见,宫廷门前熙熙攘攘,一年后齐国大治。
战国春秋全面战争怎么灭亡周天子?
公元前256年(赧王59年,秦昭襄王51年),秦兵攻打西周,赧王听西周公之言,以西周三十六城、三万户降秦),秦王将周赧王贬爵为君,西周公为家臣,封于梁城(今陕西省韩城县南)。赧王至梁城一月而死,国除,置九鼎于咸阳(途中一鼎落于泗水)。自次年起(昭襄王52年,前255年)史家以秦王纪年,然东周尚存,周朝尚未彻底灭亡。
到了秦庄襄王元年(前249年),东周君欲趁秦连丧昭襄、孝文二王合纵伐秦,秦庄襄王以吕不韦为大将,起兵十万,执东周君而归,尽收巩城等七邑。周朝至此才彻底灭亡。
全面战争之春秋战国中,如何破解齐国重装士兵?
齐国的后期兵种才能克制,宋国和楚国都是初期兵种厉害,而且楚国兵很多,滔滔不绝,很是难缠,所以齐国的策咯是第一回合跟赵买下武城,第二回合一定要花钱跟宋建立联盟,这样举全国之力先快速灭鲁,兵种方面多出国人弓手,这是齐国前期唯一的兵种优势,然后一对兵守住武城西侧桥,弓兵开火箭守桥基本没啥问题,一对守阿,一队在薛,这三队多陪弓兵,步兵用什么你随便,阿和薛的守军是为了显示兵力给宋和卫看的,剩下的兵力集中几队直接上去扑灭燕国,然后打中山还是打赵国你自己看着办,最终在黄河以北太行山以东的城市全部拿下,守住太行山各个关口,有几条小道也要守住,这时候你应该出铁头弓兵和弩兵以及司理了,这三个兵种搭配,忘了说齐国最好全部建兵家的建筑,这样级别防护都高,原则上6个司理+8个铁头弓箭+两个弩兵,这种配置基本上很少的伤亡就可以团灭对方,黄河以北太行以东都是你的之后,你就可以南进了,南进之前做好思想准备,灭宋,灭卫,打楚国,注意好卡桥战术,一定是一推几个城市速战速决,然后卡桥防守,一定研究好卡哪几个桥. 一般打下楚国几个城市后,楚国会疯狂反扑,卡桥磨着打呗,中间还会被韩国魏国赵国冲击,但是卡号位置都不是问题,楚国一般能冲击一百多次以后兵力就不挤了,这时候再往前推,推到长江没问题,这时候楚国基本上废了,就可以过太行山进入上党地区,在这里主要是跟赵国打,一定要人海战术,上党地区沟壑重叠,每队人马要带满,而且三队一组出击,后面一定要不断的增员,啃上党比较费事。
肯下上党来赵韩魏就基本残了,最后跟秦国决战吧,干秦国前一定要从山东调很多技击过来,满满的十队不为过。
配合司理和弓箭拼消耗,拼一段时间秦国就废了
战国全面战争秦国怎么招铁鹰锐士?
秦军素有虎狼之师的威名。但这个杀气腾腾的称号,其实特指商鞅变法后的秦军。战国头号改革家商鞅在秦孝公的支持下推行富国强兵之术。变法的一大目标就是重塑秦军。历史小说《大秦帝国·黑色裂变》中有这么一段情节:“从各县精壮中一举招募了两万多新兵。因为军功激励,应征者踊跃而来,大大超出所需数额。面对从军人潮,车英报卫鞅批准,定了两条军法:一、只招家有三丁以上者入伍,独生子、二子者纵然本领过人,也不招收。二、以魏国‘武卒’的标准严格考选。”
战国全面战争有什么办法让其他国家开战?
让和你素不相干的两个势力开战几乎不可能。 但是可以让你的盟友和你的敌人开战。 所以你如果硬是要两个势力开战,可以先把其中一个签约同盟,再携同盟一起宣战另一个,然后你再和宣战的那方签和平条约,这样就导致两个势力属于交战状态了。 但这样也不太可能,还需要控制好感度。
战国全面战争什么神庙好?
我一般是把大后方比较稳定人口很多的大城市建 那种只加民心 不减民心的神庙什么名字搞忘记了
人口少的小城市建医家 不减民心而且有人口加成
专门出兵的相依的两个大城市一个建兵家 一个建武器加成的神庙 名字记不到了
然后首都 和别国我占领的首都 还有巨型的城市 建特殊的神庙 就是可以出特殊兵种的神庙 比如秦国就是北战争神庙 出锐士3回合 一般都放在安全的地方产兵 因为锐士出的太慢 用的时候到兵家 和 武器加成的城市升级 因为人口长的慢 而且死了又要重新招 最好是能3个城市在一块