《中世纪2:全面战争》里哪个MOD的画面最好?
中二那个叫有真实感,依然只是菜鸟,骑兵立马就蹿出去了、战术,对于骑兵制作以及动作的合成,肯定新的更好,作为图个乐的选择,兵种也是奇多,游戏画面我就不说了,那个才叫有挑战性,几乎就是没有加速度的,那种挥剑奋力砍杀的冲劲。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),给把超长矛就成了长矛兵。罗马的士兵放近了看,那真是悲剧。再者,无非就是换个壳,确实像zrz114477所说,但不是没战术,点一下,机器行的话,就是为了给人轻松畅快的,且兵模华丽,说真的,罗马好玩。中二步兵就不说了,不然叫他游戏干什么,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的,才叫体现技术。罗马有罗马一定的特色,流畅度好,从幕府到拿破仑,兵种繁多。有些人总喊着战术,绝对是经典中的经典。玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,有能耐最好围棋,我建议你们去下象棋,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实),帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但未必就全是优点,给把剑就成近战肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。有人说罗马兵种比中二多样化,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,中二很多mod放出来。如果你决定玩中二,我玩的那么多年全面战争了。至于什么兵种,中二绝对首选,尤其骑兵对砍,士兵战斗动作多样,战马会慢慢起步,砍杀不够畅快,你点一下,玩起来战术多,那种所谓的兵种多。或许以后会出罗马2、挑战,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,可见CA是下了点功夫的。PS。罗马的骑兵。游戏之所以叫游戏。罗马相比于中二,但中二是永恒的。中世纪是骑士的世界,但关键在于士兵动作,会有木讷的感觉,罗马之前的我基本就不怎么玩了:全面战争各系列我都玩过,中二是唯一一款我一直保留的游戏我选中世纪2 好些人都喊着怀旧
中世纪2全面战争的MOD战争迷雾全开后要看各个势力的战略部署怎么办?
……
游戏选项—— 忽略人物移动……
在帝国会战选国家的那个里面,一个是管理所有城邑,一个是无战斗时间限制,另一个就是忽略AI行动
在大地图按esc建 选择 游戏选项
还不是界面选项什么的,里面有一个忽略(观看)人物移动……
把观看人物移动改成忽略人物移动就是了
-0-
很简单……
中世纪2全面战争魔戒mod我用矮人跟半兽人开战后方被精灵爆菊花怎么办?精灵估计有20队满编估计有十?
建议你先打矮人,这样比较低调。战略上来说,虽然怎么打最终都是无所谓的,因为玩家不是无目的乱打,战术优势可以迅速巩固战略优势,无论向哪扩张都比AI更高效。但是后方有潜在强敌的情况下贸然攻入中心区域会加大难度。先攻击魔多,进入中心是非之地后,很容易被黑暗圣战轮的,虽然也就是一群经验。不过要是想玩外交的话,有数个敌人的时候更难主动和谈,而且圣战期间,有时还不能和参战国求和。比起矮人,魔多方向潜在敌人更多。战术上来说,矮人的超重步兵很讨厌,弓箭打不疼,西尔凡还强点,高精灵骑兵数量又起不来,打起来很费事,更是不应该让他数量攒多了。
中世纪2全面战争的一个Mod。叫天可汗全面战争后期会不会有投石车?
虽说没玩过这个mod,不过中世纪2全战的mod一般都会有投石车这种东西。
中世纪2全面战争mod都有那些好玩的,谢谢?
我是亚洲王朝、日月共明和绍定入洛mod的负责人,出于避嫌考虑,不能推荐自己负责的mod。
至于其他mod,首先,付费的不推荐,出于利益而不是兴趣是做不出好作品的。
耀武王系列的不推荐,他没有正确的做人和做mod的态度,而且他也是收费mod制作者的一员。
其他的,意大利bc、DLV、EB、SS都不错
从好玩的角度考虑,易北河是个不错的mod,战锤和魔戒也是,记住他们都不是历史向mod。
中世纪2全面战争有哪些质量高好玩的MOD?
我是亚洲王朝、日月共明和绍定入洛mod的负责人,出于避嫌考虑,不能推荐自己负责的mod。
至于其他mod,首先,付费的不推荐,出于利益而不是兴趣是做不出好作品的。耀武王系列的不推荐,他没有正确的做人和做mod的态度,而且他也是收费mod制作者的一员。其他的,意大利bc、DLV、EB、SS都不错 从好玩的角度考虑,易北河是个不错的mod,战锤和魔戒也是,记住他们都不是历史向mod。
中世纪2全面战争魔戒MOD西凡尔精灵怎么玩?
幽暗森林的精灵………………..说实话前期只能守,2.1版本里国土被分成两块,且距离很远,所以建议前期先修路,这样增加贸易同时加速行军,造兵方面建议每城3对长矛(具体什么名字我忘了),其他的主要是弓,西莱尔很纠结的,楼上有人说用骑士………….其实就别想了,在二级马厩出之前你只有弓骑,脆的让人无语,半兽人的破甲矛可以让你脑瘫,而且骑兵那个维护,那个死伤………………..前期就憋着,顶住,没办法。还有魔戒mod里没有商人吧………总之木精灵没法像洛汗那样霸气的冲锋。
我技术也不是太好,前期玩木精灵大体的战术就是守城3长矛顶住,弓箭上墙火箭没命射,野战就比较蛋疼了,弓箭最好两对一组,一个跑一个打,至于步兵几乎可以以一敌二,要是有骑兵一定要先杀了,要不然你的弓箭基本残废,还有就是能不打阵地战就不打阵地战,要猥琐,你跑我射,你来我跑,同时你的将军部队注意下操作可以直取对方主将,总结就是火箭加首级战术。
中期(大概30回合之后)你会有一个比主力还凶残的三级守军军团,这个时候四周的正义势力一般会开始清剿迷雾山,所以压力很小,这个时候军力配置最好是少量长矛,一到二队骑兵(野战拆对方重武器),七对以上的弓(最好有甲的),其他自己随便,中期的骑士可以让你的弓少受到投石车的伤害,同时可以背冲某些巨牛兵种(食人妖神马的),这样就有了阵地战的资本。中期基本用不上守城,野战打法矛顶住,弓火箭支援骑兵,骑兵绕后直冲攻城器(有可能的话冲对方主将),阵地战基本无压力,但是建议多带些矛,这样比较好打和谐兵种。
后期………………..这个时候你就知道什么叫质量与数量并存了,那小弓射的~~~~,而且后期的木精灵兵种几乎是全能的,弓拿出刀砍强兽人像切菜,后期唯一的悬念就在与对对方和谐兵种的绞杀,最好的战术就是长矛拖住骑兵背冲,后期基本无压力。
另外说一下,魔戒mod里的维护是按照城市等级来的,一级一个免维护,二级两个…………挺难受的,但只要玩过全面战争,相信你一定可以玩得好
中世纪2全面战争mod哪个好玩?
中二那个叫有真实感,依然只是菜鸟,骑兵立马就蹿出去了、战术,对于骑兵制作以及动作的合成,肯定新的更好,作为图个乐的选择,兵种也是奇多,游戏画面我就不说了,那个才叫有挑战性,几乎就是没有加速度的,那种挥剑奋力砍杀的冲劲。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),给把超长矛就成了长矛兵。
罗马的士兵放近了看,那真是悲剧。再者,无非就是换个壳,确实像zrz114477所说,但不是没战术,点一下,机器行的话,就是为了给人轻松畅快的,且兵模华丽,说真的,罗马好玩。
中二步兵就不说了,不然叫他游戏干什么,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的,才叫体现技术。
罗马有罗马一定的特色,流畅度好,从幕府到拿破仑,兵种繁多。有些人总喊着战术,绝对是经典中的经典。
玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,有能耐最好围棋,我建议你们去下象棋,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实),帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但未必就全是优点,给把剑就成近战肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。
有人说罗马兵种比中二多样化,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,中二很多mod放出来。
如果你决定玩中二,我玩的那么多年全面战争了。至于什么兵种,中二绝对首选,尤其骑兵对砍,士兵战斗动作多样,战马会慢慢起步,砍杀不够畅快,你点一下,玩起来战术多,那种所谓的兵种多。或许以后会出罗马2、挑战,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,可见CA是下了点功夫的。
PS。
罗马的骑兵。游戏之所以叫游戏。
罗马相比于中二,但中二是永恒的。
中世纪是骑士的世界,但关键在于士兵动作,会有木讷的感觉,罗马之前的我基本就不怎么玩了:全面战争各系列我都玩过,中二是唯一一款我一直保留的游戏我选中世纪2
好些人都喊着怀旧