英雄无敌5学什么技能(英雄无敌5 怎么学)

英雄无敌5技能怎么学?

种族技能必学,是前提【制宝】-【魔镜】-【熔毁宝物】-【法师印记】

接着是【启蒙】-【智慧学】-【魔法师奖励】-【良师益友】【巫术】-【神秘训练】-【魔法抑制】-【神秘精髓】【战争机器】-【弹道学】-【远程控制】-【大地颤栗】学习了以上技能就会学到终极技能【神秘全知】,学到当前地图上出现的所有魔法,效果都为专家级,但没有学习相关技能的情况下,不享受特殊效果,比如破坏烈火大师的破甲,如果没学破坏和烈火大师,火魔法的威力仍为专家级但没有破甲效果,没学黑暗魔法和光明魔法的分支也不会有群体效果

问英雄无敌5里所有职业的最终职业技能是什么?怎么出?

恩,恶魔的终极叫鄂加斯的呼唤 异界之门立即完成(攻击:穿甲箭 黑暗:腐败土壤 后勤:传送攻击)

骑士的叫无敌冲锋 复仇打击威力提高到原来的3倍(防御:屹立不倒 领导:入神 光明:守护天使)

亡灵的叫惊魂嚎叫 女巫嚎叫额外减6点士气(启蒙:丧失之王 召唤:驱逐 黑暗:黑暗再生)

精灵的叫精灵之幸 攻击必幸运(后勤:故土之利 幸运:精灵之幸 光明:精炼魔力)

矮子的叫绝对防御 被攻击必厄运(防御:准备 破坏:树浆魔法 召唤:符文盔甲)

法师的叫神秘全知 可以使用地图上出现的所有魔法,效果专家级(启蒙:良师益友 巫术:神秘精髓 机械:地震)

蛮子的叫绝对狂暴 开局500点怒值(攻击:极度痛击 机械:硫磺烟雨 领导:神圣指引)

英雄无敌5精灵技能加点?

必学技能:幸运、光魔法、后勤

   重要技能:防御、战争机器

   选学技能:领导、破坏魔法、巫术、召唤魔法

   如果目的是快攻,一般快攻在2~3个月内,等级一般是15~20级。所以这时技能不可能全部学完,

   这时就要记住尽量集中1~3个主技能,让这几个技能快速达到高级。

   但如果是为了后期决战(比如想学注魔弩车),在这种情况下,英雄等级一般为25级以上,那就可以分散来学。

   精灵族快速学习 高级幸运 可以大幅发挥精灵弓箭手的威力,是对快攻非常有利的。

   集中学习 高级幸运+魔免 和 高级后勤学+寻路 ,就能在中期充分发挥精灵族游击战的优势,在运动中寻机一击必杀,歼灭敌人。

   战争机器最好学,因为精灵族弓箭手在攻城中被箭塔每回合射杀十几个,学习战争机器可以快速攻下箭塔,减少伤亡。

   且医疗帐篷也非常适合快攻,减少伤亡。

   投石车配合幸运的效果对攻城也非常不错。

英雄无敌5东方终极技能加点顺序?

圣堂阵营:

防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)

光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置) ————无畏冲锋

领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神

地牢势力:

破坏魔法——烈火大师、风暴大师、寒冰大师三修

幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置) ————元素之怒(元素视觉前置)

巫术——神秘训练——神秘精髓(法术强效——古怪魔力前置)

墓地势力:

黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)

召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖叫前置) ————女妖嚎叫

启迪术——学士——法力提升——丧尸之王(永恒奴役前置)

据点势力:

攻击术——战争狂人——眩晕打击(强力打击前置)——极度痛击

战争机械学——弹道学——地精支援——硫磺烟雨(抑魔之力前置) ————绝对狂暴

领导术——募兵术——战斗之喜悦——神圣指引(眩晕打击(强力打击前置)前置

堡垒势力

防御术——活力无限——防御编队——准备(高等符文前置)

破坏魔法——烈火大师——点燃——树浆魔法(转轮符文前置) ————绝对防御

召唤魔法——地血大师——符文盔甲(精炼符文——驱魔咒语前置)

英雄无敌5技能与能力?

有一种方案是几乎所有族都通用的,就是: 战争机械:弩车——三连弩——急救帐篷 攻击术:箭术——燃烧箭——战争狂人 出这两行主要是因为H5弩车很厉害,三连弩+燃烧箭的弩车基本一次灭一队敌人,非常牛,基本只要靠弩车就能扫全图了。 另外再学一行后勤,跑的快增加战略优势。 一般的图出完这些基本上已经可以通关了,如果实在打到后期大决战,那么再学个光明,可以加群体BUFF,打后期大决战必备。

英雄无敌5墓园终极技能?

1、骑士终极技能:无敌冲锋

效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

2、游侠终极技能:自然之幸运

效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

3、魔法师终极技能:神秘全知

效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

魔法门系列之英雄无敌5有哪些终极技能?

1、骑士终极技能:无敌冲锋

效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

2、游侠终极技能:自然之幸运

效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

3、魔法师终极技能:神秘全知

效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)

效果作用:异次元传送瞬间完成。

7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)

效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)

效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。

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扩展资料:

城镇系统

英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。

这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。

像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。

英雄无敌5详尽技能树?

骑士(圣堂势力):反击 →训练专家↘防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘↗防护大师↘光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋反击 →佑福仪式↗领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗反击 →复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术。

2.

游侠(森林势力):↗士兵幸运↘幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘复仇者 → 箭雨 ↗后勤学 ↘复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运后勤学 → 探路术 ↗复仇者 →注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法。

3.

魔法师(学院势力):启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘制宝 → 魔镜 ↘巫术

求英雄无敌5的英雄组合技能?

骑士: 领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。  进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。   后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用。 光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。战争机器-炮手-弩车-三连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害   恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择 幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。 后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。 领导-募兵-异界门之主-外交。募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。 进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。 黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师   亡灵巫师:  进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务。  黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了。  后勤-探路-死亡行军  幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点,实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用。

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