仙之侠道1.6攻略(仙之侠道1.8攻略单通)

仙之侠道1.7攻略?

果子刷新不在固定位置。

我一般就不做果子任务。仙I里面比较厉害的人物主要有青尘、斗佛、执令仙、1J。选他们4个中的就可以。游戏刚开始的时候,可以去客栈那里的蘑菇任务NPC买个铲子,去左刷怪路口左边那里挖唯一的一棵绿树,能得鬼面绿萧。初期直接进练功房间,1人看家,看家的拿那个萧。然后3拨的时候进练功房间的去客栈做杀螃蟹任务,来回几次就好,运气一般就能出螃蟹甲。接着买个武器,带上萧,买满泪珠戒,靠强大无比的操作杀掉玄武(就是螃蟹任务那码头,有提示你是否下水。)出衣服就牛了,不出也没关系,石头下面有通缉任务,可以杀杀,然后就练功、杀玄武,直到出衣服后就去杀4圣,搞到4圣武器就进帝王陵墓、陵墓入口不远就有个洞穴,进去杀掉可以给不错的装备。接着马马虎虎等到55级,带着萧进血海,点上的技能,能把那个貌似不能打碎的石头点掉,出的衣服贼牛……这样难度1就过了。

仙之侠道1.7斗佛怎么加点啊?

100点左右身法,其他全筋骨

开局上来2级筋骨,然后4到16级全身法,之后全部加成筋骨

后期装备对身法的提升足以频繁触发特技了

关于仙之侠道1.7中玄虚的加点及装备入手?

SL的回答有错误吧 魍魉 是什么东西

玄带赤天? 没记错的话赤天是佛专用衣服

只见过带残月的玄从来没见过带赤天的玄

红叶很难出吗? 除了400箱子外 朱雀洞 冰谷 夜墨 赌博 攻城BOSS 牛角任务 解药任务都有的出(没记错的话 挑战也有出) 你弄不到只能说你不会玩 (我单通难4 那次没有三件以上的红叶 多到都懒的拣)

玄的终极装备应该是 八挂或残月 地牙 Z翅膀 夜墨戒指 血坠 龙神

玄的加点通常分两种

内玄 全内加点 装备首先考虑加常数B装备

力玄 大概10级到15级身法后全力(如果是多通 南北套出的早 可以考虑全力加点 身法不用加 打怪时按S键) 翅膀做战壕之翼

如果看家的话 前期加大概4级的筋骨 然后加内加到10级 之后就看你想练力玄还是内玄了

仙之侠道1.7斗佛无法转职?

挑战NPC的下面有两个熊猫(张的像DOTA中的熊猫酒仙一样)一个是接转职任务的,一个是帮你转职的。

斗佛的转职需要地之符印(杀血狼,在接副职任务NPC的上面,进口在左边有几个狼守护的洞口处。

日之符印(杀朱雀,可以喝副职任务一起做,省的杀两边,麻烦不说还是耽误刷新的CD) 打完就换任务,就会给你相应的符文,在点旁边转职的熊猫就可以了。 做副职没要求,转职必须要有30级。

《仙之侠道1.7》的z级装备一共有哪几件?

几个靠石头点上去的

混沌圣戒——天蓝戒(陵墓2层的将军出)+2妖化+1仙练

龙神指环—— 龙王戒 (血海将军 血海三头蛇)+1仙练

鬼神之刃——天地双刹(合成)+1仙练

锁妖葫—— 醉仙葫芦(天气变化后的鬼魂任务,在青龙那的地区入口的npc那接)+1仙练

一个合成的

两仪宝鼎 4方+4象 合成地方在夜魔副本里面角落的一个npc

衣服

仙级八卦 家传衣服(合成 宝剑蘑菇任务出 手镯山寨头子) +1妖+1仙

赤天燎原 红叶战甲(遍地都是的) +1妖+1仙

六道天书 蓝羽薄纱(陵墓2层的将军 挑战5 赌博) +1妖+1仙

翅膀

靠狩猎获得的

其他的都是打夜魔boss和地膜心脏出的 就不一一说了,哦,还有个核心戒指,冰川核心处

跪求仙之侠道1.7菜鸟级,第一关卡攻略?

地牙 赤天 战壕之翼 核心戒指 血坠 龙神

斗佛前期80身法后全筋骨加点

SL的 你去试试佛穿赤天和穿龙甲那个输出高 你当赤天的常数A加2成摆设了吗? 还有佛带地牙输出也明显高过Z棍这点从佛爆核心速度上就可以看出来 带地牙的佛明显快过带Z棍的佛

100身法 还加体? 你傻了 要那么多身法做什么 后期装备随便撑一下就到了1000左右的身法 前期有80身法已经足够了 用S流 不解释

加体有屁用 就那多出来的几百点血量连一击都抗不下来 加的太多攻击又上不来 高手从来不加体 仙道中唯一要加体的只有法MM 斗佛抗黑鸟很好抗 血量快到低了直接开35晕BOSS 等BOSS醒过来时血量早满了 铜人和35大招配合好 顶着黑鸟打都挂不了

带核心戒指了还要夜墨戒指做什么 带夜墨为的就是那75%闪躲 难道核心不带闪躲吗?

还不如把夜墨戒指换成龙神 不解释 你自己去试下就知道了

自己不懂就不要在这里误导新人

仙之侠道1.7攻略他们说带上萧下血海打石头能给一件牛逼的衣服?

带上鬼面玉箫,到55级后对着石头吹一下,会出镇海魔袍.加全面精通和魔免.还过的去吧,没别的仙化过的衣服用时,这个用用也不错。

主要是太容易到手了。石头就在进血海右边的路上,一个冰一样的东西。好明显的。

仙之侠道1.7弈剑加点还有装备,我需要最强的,跪求各位大哥大姐?

1.7奕剑推荐玩法——内剑,经本人多次单通得出的结果——身法剑在1.7里就是个打杂的,内剑才是王道。

加点10——15身法后全内里。前期加身法是为了增加技能的输出,因为前期技能威力都是靠身法输出的。至于装备跟大多数人物通关装备一样(豆腐除外),衣服首选家传,武器越高越好,前期可以选择暗夜流光,后期自然是看系数了,翅膀必不可少,推荐全面翅膀,首饰推荐21和妖盾,21保证输出,妖壳保证高防御,剩下那个位置看需求了,推荐准备21、龙眼,龙王,后期仙石足够话就把龙王给仙了,强力输出准备,实在没有就多刷一个21代替。

仙之侠道1.7什么职业单通好?

豆腐,玄虚,破月,法魂,青麈,鬼魅,星门都能单通,奕剑一直处于一个尴尬的低位,无人单通。

。。其中属于脑残操作的就是豆腐了,各种bug,各种无敌,最容易单通的就是斗佛了,假如你是技术性的,就是鬼魅和执仙令了,各种秒杀,连击过千,哪怕是夜魔地膜都要拜倒在你的脚下,其他人物就是属于比较冷门型或者人品型的了,没有逆天人品,技术再好也通不了的那种。自己看看喜欢哪个就是专心练吧,俗话说失败是成功他老娘,每个单通成功的背后总是有上千,上万次的AG,加油,祝你早日蛋痛成功,脱离苦海!

魔兽RPG仙之侠道1.7人物加点?

奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨.

青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。

云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。

武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。

斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。

武空:身法筋骨内力都混着加。

鬼魅:筋骨身法混加。

莲:全筋骨。

魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。

寒叶:全内力。法魂:全内力。

玄虚:前10级筋骨,后期全内力。

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