仙境传说ro
11月26日,心动网络在上海交响乐团音乐厅举办了《仙境传说》主题音乐会暨游戏定档发布会。全场音乐由日本知名游戏制作人TaQ及其交响乐团gaQdan完成,现场上座率很高,效果也颇好。
在音乐会之外,心动CEO黄一孟也讲解了《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO MMO)的一些特色,其中包括:
相机设计:可以切换自拍(拍游戏人物)镜头,并拥有类似AR、重力感应的主观镜头;
“无意义”的细节玩法:牵手、唱片机、结婚等等,以增强游戏的友善交互;
无限制、非线性的世界:以使玩家对世界进行自由探索,自行安排游戏内容;
大量收集要素,以及和收集有关的技能与称号,鼓励非战斗型玩家;
单一货币与全球同服,营收主要来自拍卖行的交易税与货币购买,服务器线路可以自由切换。
这几则特点看起来较为抽象,但据葡萄君体验,RO MMO确实如黄一孟之前所说,和其他国产MMO手游“从头到脚都不一样”。其几乎完全去掉了玩家间恶意交互的部分,并还原了传统端游的收集探索要素。至于具体区别如何,这些设计又产生了哪些影响,葡萄君会在后续的产品报道中详述。
心动方面称,《仙境传说RO:守护永恒的爱》将于3月1日全平台公测。