抄袭的定义
抄袭的界定:不仅一字不差的抄算抄袭。只要引用了别人调研或公布的数据,使用了别人的研究方法,提出了与别人一样的观点而未用脚注注明,都算抄袭。
1) 观点抄袭 不引用别人的文献 好象观点是自己的 严重抄袭
2) 句子抄袭 不重新组织别人的观点,照抄原话,不加引号,即使加的参考文献 也是抄袭
3) 过多引用别人原话 即使加了引号,也算抄袭,比如三句以上
4) 句子重新组织,但是整个段落和别人的非常相似 尤其关键动词几乎一样,句子结构也一样,算抄袭
5) 图不要原样copy别人
除了整段拷贝,以下处理后仍然属于剽窃 1)铲除其中几句 2)把句子顺序颠倒 3)增加几句 4)只改变一些动词和少量的词,但是整体结构一样。
什么叫抄袭他人作品
“抄袭”还是“借鉴”,“致敬”还是“剽窃”,界线从来都有点模糊,所以才有了争论的余地
我打算从几个方面讨论
1.事理层面:
一个“前所未有”的东西只要面世,就已经面临着被“借鉴”的命运
除非,它真的一无是处
通常我们说的流派,完全“自成一派”是不可能的
即便有,存活时间也只能几十年,不可能成为一门学派传承下去
在音乐、舞蹈、美术、影视、文学方面,我们看来耳目一新的创作,实则有些底层逻辑和技法,也是源于某一个起点
如果用生物演化来比喻,则更好理解
我们看到千姿百态的生物,他们也分成“界门纲目科属种”
意思就是,在基因突变、适应环境前,两种看似不一样的东西,都有共同源流
如果某个生物“遗传能力”太弱,则不会有后代
如果某个生物“环境适应力”太弱,有后代也难以延绵
那么这个种类也就被自然淘汰掉了
换作艺术形式来讲,
“遗传能力弱”就是受欢迎程度低
“环境适应力弱”就是在创作上不妥协
可以推想:即便首创者一生坚持,但因为受欢迎程度低,根本没有模仿者,随着他的消失该艺术形式也就消失了
我们在教课书里得知的技法、格式、形式甚至是思想,都是出书者把前人研发/提出的东西搬到书本上,让后世的学子“白嫖”的
经过首创者、后来者不断完善提炼,终于让一种方式方法成了“通常情况下高效可行”的套路,以便后人学习掌握再运用
这就是从多次“实践”中提炼出来的“理论”
所以有人说“天下文章/美术/剧本一大抄”,的确如此
绝对的不抄袭不借鉴,是不可取也不可能的
2.情感层面:
回到“插画群小伙伴害怕被喷抄袭”的话题
当TA发了一张图再提出这样的疑虑时
我都不用仔细看图,第一反应是这么说的:首先你想想,你的微博粉丝有多少?你确定,你的一张创作/练习/半创作,会引来那么大的反响?
如果是求生欲拉满害怕被诟病,那就标明出处,说清楚仿效对象是谁
说明创作的意图,是商用还是比赛,是吸粉还是学习
如果单纯是临摹分享,给自己的学习成长打卡记录,别人是不会诟病的
那最让人愤恨的“借鉴”,又应该怎么操作呢?
你的名气比他大,你的“借鉴”程度深,你获得的收益比他大,重点是,你是“借鉴”他的
不得不承认,获利这件事,在情感上是有原罪的
不论是物质收益还是精神收益,当你的获得超出他人,这样的优越感差距是容易刺痛他人的
获益越大,刺痛感越大
途径越轻松,刺痛感越大
我曾经在一个群聊里提出一个假设:
如果你用了20小时画了一个系列,总计5张图发到某平台,赚了500元圈粉100个
后来有三个跟你水平相当的人,抄袭了你
一个用200小时画了50张,赚了0元圈粉1人
一个用18小时画了4张,赚了300元圈粉80人
一个用10小时画了1张,赚了5万元圈粉十万人
且不论你有没有做版权登记或后续维权
对这三个人,同样是抄袭,抄袭程度也一样
相信被抄袭的你,对他们三个的感情色彩是不一样的,细品就好……
人们都说“人红是非多”
人不红,是非怎会多呢?
人天生趋慕强者,尤其是实至名归的强者
人天生羡妒强者,尤其是德不配位的强者
而对弱者,人们只有心生怜悯和忽略
我的个人建议是:在你还没有实力和名气之前,使劲“抄袭”,因为没人在乎你,你也真的很需要学习他人的优势品质
随着你的实力和名气提升,你自然而然不需要“抄袭”那么多了
就如羽翼已丰的鸟,你学会了珍惜羽毛,也有了独立生存的资本
每个人都会有自我,在实力与名气的提升下,按理说自我会膨胀
所谓的“自我表达”也会越来越强烈,你会本能地越来越“原创”
“能力越大责任越大”,你都还没有“能力”,谁会寄予你“责任”呢?
挺简单一个道理……
还没勤劳致富就担心朋友会不会问我要钱,担心别人闲话我的钱来路不明,算是庸人自扰大可不必
在学习和成长的路上,把自己再放低一点,空杯心态一点
网友怎么说来着?
“猥琐发育,别浪”
3.法律层面:
在我的理解,抄袭挪用分几个程度,从重到轻:
图形抠图剪切
标志、细节造型雷同
主体、道具、动态、构图雷同
色调、配色、色彩布局雷同
光影、笔刷等相似度高
至于笔刷、设计元素、容貌、神情、动态等等,尤其在我们游戏动漫行业,这并不是纯艺术的创作,可以说是有“行业标准”的,那也就意味着“套路化”很深
很多素材都是开源共享的,总不能揪着某一处笔触指责人家是抄袭
再简单点:
原创者付出成本越高
模仿者付出成本越低
被判定为抄袭侵权的程度就越高
例如某个画师用多年时间创造了一个极具辨识度的五官特征、配色方案、系列标志
虽然原创者和模仿者都可以寥寥数笔画出五官或标志,但原创者用长时间奠定的文化标志,抄袭者轻松挪用,在法理和道德层面,天然就处在低位
所以此类作品不能叫原创,只能叫同人或延伸创作
但大家应该知道的是,其实原创者和模仿者之间,是存在于同一个生态的共生关系的
很少出现一大批模仿者人均收益大于原创者的情况
随着模仿者更多,原创者的收益通常都会更大,尤其在广泛传播的网络世界和文化产业
通常情况是原创者的创作获得巨大收益,有人看到有利可图才会竞相模仿,当某个模仿者的体量足够大,甚至抢夺了原创者的收益,原创者才会有所反应
大家都知道迪士尼的法务团队堪称地表最强,但,如果某个模仿者获得的收益为0,迪士尼动用一个律师的成本,也远高于能索赔的金额
迪士尼行动一次,可能只是为了杀鸡儆猴耀武扬威震慑四方,但,不可能事无大小都动用法律,这,就是成本
熙来攘往皆为利,都看开点吧
至于抢注名字商标、作品早期未成形就盗取灵感,此等貌似“小成本高回报”的行为,算是一种风险投资
因为你并不确定这个“点子”在未来是否一定能赚,你只能估算这个点子“大有可为”,后面还得把一系列工作落地执行,这方案的价值才能变现
就如人人都可以“想得美”,胜利果实却只会落在付诸实行的人头上
好吧,这篇文章好像教了你偷盗,也教了你防盗
具体操作并无详述,只讲了心法
偷盗与防盗,有时不过是阶级的变迁身份的调换
想深了累人,讲多了伤人
其实也不用想得太深远
走下去
到了某个位置
世界便会告诉你
你是偷的那个
还是被偷的那个
既无偷盗,何须防盗
物有盈余,方可觊觎
天下无贼,天下皆贼