围棋专业术语?
一、围棋专业术语大全
1、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
2、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
3、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。
4、挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。
5、并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。
围棋中有哪些名词,什么叫目数?
围棋是相当复杂的棋类,名词术语不可胜数,关于围棋的著作汗牛充栋,不可能一一说明。先说目数。围棋的胜负普通以目数多少决定(与中国传统的数子法有微细差别)。在双方终局时刻,黑白双方围起地域中,空白的交叉点每个点就是一目;提过的对方子,每个子一目。也就是说,提过对方子的空白交叉点每个点是两目;在自己的地域内,对方已经不可能做活(无法做成两支眼)的残子,每个字也计为自己的两目。从根本上说,围棋的胜负决定于双方谁围地的效率更高,能够以更少的子数围成更多的地域。
有人曾经计算过,围棋的可能局面是一个难以表达的巨大数字,远远高于国际象棋中国象棋。且围棋有很多无法定量的因素,有人类能感觉到的,机器却无法理解的价值大小差别,这就是至今国际象棋中国象棋的计算机程序能够战胜顶尖的特技大师,而最高水平的围棋程序却仅仅相当于一个非常初级(大概在业余五级)的人类棋手的原因。
常见的围棋的名词术语举例如下:星位、天元、外势、实地、尖、长、并、碰、跳、小飞、大飞、大跳、扳、连扳、断、打吃、提子、扑、倒扑、倒脱靴、枷、征吃、接不归、打入、腾挪、攻击、治孤、弃子取势、双活、长生、打劫、官子……等等,用语言一一说清这些,即使让李昌镐这样的围棋巨人穷毕生之力也无法做到的。就说这些吧。
古代围棋的下棋术语?
①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段’。
②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。
③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。
④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。
⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。
⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。
围棋专业术语100句?
段位dan grading
级kyu
读秒byo-yomi
欺招hamete(trick play)
厚thickness
气liberty
轻karui(light)
失着slip
本手honte(proper move)
对杀semeai
好手tesuji
后手gote
劫ko
缓气劫yose-ko(approach-move-ko)
筋suji
双活seki(impasse)
脱先kenuki
无忧劫hanami-ko
交换furikawari(exchange)
味道aji(potential)
先手得利kikashi
眼eye
星小目布局hoshi-komoku fuseki
一间夹ikken bsasme
手筋tesuji
见合miai
大模样作战big moyo ,large moyo
生死劫tsume-ko
劫材kozai
先手sente
定式formalized series of moves
围contain
拆extend
立sagari
叫吃atari(cheok)
打入uehikomi
挂角kakari
逼tsume(checking extension)
夹hasami(pincer)
枷geta
尖diagonal move
空chi ,territory
长nobi
切断cut-in
腾挪sabaki
提通ponnuki
挖warikom(wedge)
压kake(pressing move),oshi(push)
挤去眼sashikomi
断点cutting point
空提ponnuki
断cut
靠tsuke
跳jump
挡osae
打atari
提子take
托角touke(corner)
名人Meijin
本因坊Honinbo
王座 oza
棋院 ki-in(GO institute)
各誉本因坊 Houourable Honinbo
关西棋院 kansai ki-ni(kansai GO Institute)
围棋运动员 goer;
weiqi player
段位 dan grading
级 kyu
比赛 shiai
擂台赛 knockout tournament
快棋 Haya-go(fast game)
大手合 oteai
有哪些围棋术语,如手筋,渡,扳,虎,劫,托,粘?
围棋术语列表
飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃
尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽
形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴
封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望
掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨
碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄
大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳
下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃
双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆
开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点
计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃
切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手
巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话
尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背
次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫
还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀
找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实
低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫
抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着
虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵
浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入
侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋
俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑
透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位
钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽
盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子
弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形
棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着
骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空
数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽
一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼
小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜
中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形
对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼
后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手
连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手
想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫
射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑
缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手
一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂
手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断
拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收
缠绕战术 愚形三角 愚形之筋
优美的围棋术语?
一、围棋专业术语大全
1、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
2、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
3、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。
4、挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。
5、并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。
6、顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。
7、爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。
8、关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。
9、冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。
10、跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。
11、飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。
12、镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。
13、挂:“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。
14、夹:“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。
15、断:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。
16、跨:跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中。“空”是指围成的地域。
17、虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。
18、虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。
19、双虎:就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口。
20、挤:“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。
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21、拆:“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。
22、逼:“逼”是对敌方构成威胁的着法,大多数用于夺取对方做活的根据地。
23、封:“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。
24、点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。
25、压:在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,主要作用是压制对方,扩张自己的外势。
26、扳:双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。
27、托:指在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。
28、退:在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。
29、刺:在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。
30、碰:在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。
31、靠:在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。
32、搭:在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作“搭靠”。
33、接:将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。
34、粘:指将被对方“打吃”的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。
35、挖:在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。通常用在能够分断对方棋子的场合下。
36、打:也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。
37、双打:下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。
38、提:下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。
39、征:也称作“征子”,是围棋中吃棋子的一种方法,俗称“拐羊头”。被“征吃”一方的棋子因只有一口气,若没有己方棋子接应,即使逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。
40、扑:故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。
41、挺:也称挺头。防止己方的棋被对方扳住头而向前挺出的着法。
42、贴:指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称“后推车”。
43、枷:将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。
44、渡:在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。
45、拐:双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。
46、团:将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。
47、罩:在距对方孤棋外部较远处下子,将对方的棋子远远地笼罩起来,以威胁其安全的着法。
48、倒扑:也称倒包。在对方虎口内下一子打吃对方,如对方提吃,仍可再吃掉对方若干棋子的着法。
49、肩冲:在对方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外,还可以用于扩展己方的势力。
50、玉柱:在角部或边上原有一子的基础上再下立一子的着法。用于加强己方的形势或稳固己方地域。
51、双飞燕:布局中常用的着法之一。当一方先占星位后,另一方分别在两边小飞挂,对其进行夹击。因棋形如同飞燕展翅,故而得名。
52、纽十字:对局双方将棋子走成互相绞断的“十字”形状。
53、打入:直接深入对方控制的势力范围,以达到破空或攻击对方目的的着法。
54、分投:指在对方势力范围的中央一带下子,并且左右均留有开拆的余地。一般情况下,分投的棋子多数选择下在三线。
55、打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。
56、腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。
57、定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,最终形成双方大体安定、利益均等的棋形,即通常所说的“起手式”。
58、布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。
59、中盘:也称为中局,指双方在布局之后,从短兵相接开始,进行全局性地域争夺的作战阶段。
60、收官:也称官子,是指一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。
61、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。
62、先手:下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为先手。
63、后手:在对方下子后,不得不应一着棋进行防御,以致被对方获得它投的权利,称为后手。己方下子后,如果对方不应也可称此着为后手。
64、棋品:中国古代依照当时区别官阶等级的“九品中正制”,把棋手的等级也分成了“九品”。从一品到九品的名称分别是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。
二、围棋术语顺口溜
学围棋,明棋理,下子目的争空地。
七字口诀两百句,句句要懂又熟记。
金角银边草肚皮,三线拆二有根基。
小目飞挂应尖飞,见机夹攻更有味。
小目高挂三线托,托退定式记一记。
星位一挂关或飞,压长定式也可以。
布局关键抢要点,切莫贪吃走小棋。
分投定要位置好,左右逢源最适宜。
立二拆三搭配好,高高低低合棋理。
定要扳住两子头,逃要关来追要飞。
扭十字,长一边,对杀定要算好气。
几子将死请暂放,一旦走尽无余味。
棋精再少要保护,轻子该弃就要弃。
宁失几子不失先,先刺多数占便宜。
莫压四路休爬二,七子沿边活也输。
要走正着走大棋,不走废棋不撞气。
双单形见定靠单,逢方必点逢镇飞。
七死八活是常识,滚打包收是妙棋。
连走三同四要变,左右同形击其中。
拆逼都是宽处拦,迫敌靠近我活棋。
压强不要去压弱,声东目的在击西。
出头舒畅争中腹,当心仅活被封棋。
虚镇实尖灵活用,棋成愚形效率低。
边攻击来边围空,自己不活要补棋。
能立则立曲则曲,多弃一子能出棋。
两二被打定要长,金鸡独立有骨气。
棋过一半要冷静,判断形势定大计。
若是胜势莫贪心,稳扎稳打操胜棋。
若是败势别灰心,乘早侵袭找弱棋。
刺打断托点利用,弃子造劫借借气。
挑起纠纷比智力,力争败局转棋细。
双先官子抢着走,收官需慎莫大意。
布局常形十二种,中国流和二连星。
对角小目一三五,星三三和双三三。
同型小目错小目,宇宙流和对角星。
小林流和星小目,各型特点要熟记。
布局掌握三原则,空守挂角是次序。
再占急所与大场,借势开拆是大棋。
选用定式看全局,上下左右搭配齐。
自己已活可脱先,抢占要点别犹豫。
看准敌弱要搜根,迫敌走成飘浮棋。
挂星被夹点三三,弃子活角两有利。
弃角取势争模样,飞封定式要熟记。
无忧角上两路托,试探应手是真意。
敌强欲削宜浅侵,进退有路方为宜。
自己断点常记心,适时护断别忘记。
先活自己再杀敌,一味贪杀反被欺。
两块活棋不必断,友邻浮子要联系。
断后敌孤定要断,该断不断不成棋。
冲断扭断反打断,挖断跨断寻战机。
立断劫断打入断,围歼孤棋反眼挤。
莫往攻击目标碰,宽攻大围收渔利。
逢碰必扳敢作战,有时连扳妙无比。
开劫先要看劫材,棋补无劫要注意。
打两还一巧妙用,当心硬腿硬出奇。
一只大眼要分清,是死是活规律记。
长三曲三可点杀,长四曲
求人介绍一下围棋的一些术语,还有打谱是什么意思?
围棋打谱,一般的打谱就是在棋盘上照着棋谱摆放行棋次序,加以研究学习。 达到一定水平的人,很多时候看谱读谱就是打谱,不一定非要再摆到盘上了。 围棋术语
飞门 子长双 引方手气立打 扑卡 目 吃 尖冲关夹曲托并压 吊杀 地先收 扳连攻补劫形 投步位拐 虎 征顶 刺拦拆味松 空 退挺挡挖贴 封枷点挤竖 厚重轻侵 断消觊悔接粘 盖望 掖 兜盘崩着 眼提镇搭渡联逼嵌 筋 跳跨碰罩滚 聚 靠觑 薄
大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳
下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃
双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆
开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点
计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃
切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手
巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话
尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背
次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫
还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀
找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实
低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫
抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着
虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵
浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入
侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋
俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑
透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位
钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽
盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子
弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形
棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着
骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空
数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽
一方地 一手劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 先中后 后中先 扭羊头 扭十字 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 胀牯牛 胀死牛 缓气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 相思断 穿象眼 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 天下劫 梅花五 接不归 第一感 随手棋 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋