英雄无敌3比蒙巨兽属性 英雄无敌3比蒙巨兽 属性

英雄无敌3比蒙巨兽属性?

比蒙巨兽是《英雄无敌3》中据点族的最高级兵种。

攻击19,

防御19,

杀伤力30~50,

生命值300,

速度9,

特技:忽略目标80%防御力,

生长率2,

造价3000金币+1水晶。

比蒙巨兽其它属性一目了然,其中速度只有9是个弱点,意味着一步够不到敌人远程部队。它的特技非常逆天。以大天使为例,其防御力本来有30点,但在比蒙巨兽攻击时却因为其特技而相当于只有6点,再加上远古巨兽本身的攻击力19点,那么实际攻击差能达到13点。反观大天使,虽然有30点的攻击力,但去除远古巨兽19点防御力后也才11点差额而已。要是去打圣龙就更不得了,圣龙高达50点的防御力在比蒙巨兽面前只剩10点,都和幻影射手一个水准了。

延伸阅读

利维坦和比蒙巨兽哪个大?

利维坦更大,因为比蒙巨兽在陆地上体型过大容易受到引力压制,生长到成熟期就无法继续变大,而利维坦则生活在海洋中,对引力没有压制作用,可以不受控制的变大。

关于英雄无敌3那个比蒙巨兽?

兵种的实力不是看单挑有多强的,要看他的战略意义

野蛮人快攻战术,除了BT的元素族外,野蛮人族可以第一个出7等兵,比蒙再弱总比1-5等兵强吧

鬼龙在鬼族的部队中,的确不如6等兵黑骑士,所以鬼族有最强6等兵鬼龙,最弱7等兵黑骑士的说法,但是鬼龙14的速度在鬼族中是排行第一的,僵尸走得慢,幽灵血少,黑骑和骷髅是主力,所以鬼龙要要负责快速卡远程和骗反击的任务

所以不要轻易觉得一个兵种垃圾,再垃圾决战也要带,哪怕是僵尸这个公认的仅次与农民的兵种也有他的作用,

英雄无敌7各种族分析?

据点族

据点种族特技是血怒

简单来说就是进入战斗的时候,英雄和部队会有一定点数的“血怒”,根据血怒点数,给予英雄和部队各种加成(这个加成一般非常非常大,远超其它技能)。但血怒会随着战斗回合数衰减,如果在战斗中干出消极行为(等待,防御)更会大大降低血怒点数。

所以开局几回合满血怒的据点部队基本处于一个无双状态,超高主动性(决定出手次序)+超高移动力+超高士气。英雄平砍也有极高的血怒伤害。当然随着战斗回合数的延长,血怒衰退以后这个技能也就失效了。

出了终极以后,每杀死一队敌人或者自己阵亡一队队友都可以恢复血怒,这让血怒效果可以持续到战斗基本结束……

简介一下7代兵种等级系统吧。这代的兵种表面上和6代一样分为3个等级:核心,精英,冠军。不过在实际设置上,每个族都有一个“准精英”和“准冠军”生物,产量同级中较低,但属性对比同级有绝对优势,仅比上一级略低。所以很大程度上这代是把3/5的等级系统和4/6混合了。

据点的核心兵:

【豺狼人】

属性很烂的远程兵,但拥有很高的产量,结合产量来看属性勉强合格。特技很奇怪也很强,类似于5代的冷骑,部队近战攻击敌人时,如果豺狼人没被贴,则会以一半伤害远程助攻一次。这个特技大大拔高了豺狼人的伤害,初期配合鹰身女妖攻击返回,一回合内可以攻击很多次,伤害加起来很可观,后期大兵团作战等于变相增强了全军伤害,即使被打残了的兵依然可以配合豺狼人发挥一定作用。所以无论是前期还是后期,豺狼人都是一个很重要的存在。

【鹰身女妖】

有经典的攻击返回,敌人无法反击的特技,不过因为种族技能血怒的存在,等待浪费血怒是大忌,所以风筝战术不是那么容易玩。是个变相远程,主动性很高,配合豺狼人特技让据点在初期远程火力非常强。而且这代攻击对方身后可以提高50%伤害,鹰身女妖利用速度可以从容飞到对手身后攻击然后返回,这样提高了伤害却又不会暴露自己的弱点可谓完美。需要注意的是攻击返回是主动特技,必须手动激活不然只会正常冲上去而不会返回。

【碎击兵】

准精英部队,产量却不低,杀伤力和攻击力极其出色,结合产量来看就更可怕。因此速度有限,打到人一般要第二回合了。有免疫减速的特技防止被人减速后戏耍。在发展阶段没有什么存在感,不过打硬仗的时候这货可是很厉害的。

精英部队:

【毒液飞龙】

攻防极烂(只有4点,和低级兵差不多)的精英兵,表面上是个垃圾。实际上嘛因为毒液特技,攻击后两回合共造成75%的持续伤害,总输出是可以的,血量和产量也有一些优势,还有再生特技也不会那么容易挂,主动性和速度都很高,可以在高血怒的时候迅速投入战斗,算是个属性垃圾但靠特技都可以弥补的存在。总体实力算强的。

【半人马】

远程部队,可以先攻击再移动或者先移动再攻击,被攻击后会自动跑开并远程反击(跑开时无视部队阻挡可以直接穿人),换句话说就是别指望能靠贴来搞定她了……属性上主动性和攻击力很高,而且射程是全场直箭,远程对射的时候因为射程和先手处于优势。

【石化蜥蜴骑兵】

准冠军兵种,攻防惨不忍睹但杀伤力和血量却又是同级顶尖,总体来看属性只能算中规中矩甚至稍微偏弱。攻击小体积生物不被反击,而且有一定几率石化封住目标一回合。感觉上这个兵的定位和碎击兵一样,纯决战兵种,发展的时候没有太大意义,大规模战斗还是有一些价值的。

冠军部队:

【独眼巨人】

拿着个大棒,攻击可以横扫一大片,即使是打单体,杀伤力也非常不错更何况最多可以一下打4队兵。但因为移动速度只有4、想要完全发挥范围伤害难度太高,而且经常冲上去以后血怒已经快没了,这导致独眼巨人有鸡肋的感觉。此外还可以远程攻击,但伤害属于一般般的级别,无视吧……

【比蒙巨兽】

三代经典兵种又回来了,这次比蒙巨兽除了破甲能力,还得到了猛扑特技,不得不说,这个特技实在是太强了点。效果是猛扑到一个位置(范围为移动力的一倍,比蒙移动6、基本12格可以打全场了),攻击周围临近所有敌人,并且不受反击!!!

这简直是要逆天,尤其是配合无视护甲的特技简直就是超级杀手,想杀哪队兵扑哪队兵就可以了。特别是有英雄的情况下破甲更加被放大,如果同样是冠军兵10个VS10个,比蒙可能直接一跳就干掉了对方3、4个,还不被反击,后面也就不用打了……

可以算一笔帐,英雄攻防10,比蒙攻击力37点,大部分冠军兵面对比蒙,防御都被减了20点左右,也就是比蒙伤害翻了一番,考虑到比蒙能跳的时候都是有血怒的,爆个士气或者运气,两回合内撂倒等数量的冠军兵也并不是不可能(甚至说很正常)。

当然这个比蒙的杀伤力设置的也稍低,可惜也仅仅是稍低,和破甲一比这点限制根本不值一提。

总体来看,据点的兵主动性方面有巨大优势,配合血怒就更是如此,很可能开局高血怒的几回合,都是据点兵全部行动的差不多了才轮到对面,个人觉得这也是据点打决战的最大资本了,战场上速度就是生命。

不过为了平衡,高伤害的碎击兵,石化蜥蜴和独眼巨人速度被设置的比较低(主动性依然很高),不能很快投入战斗,拖久了,血怒就衰退了,这也是一个劣势。在增加产量的建筑选择中我还是比较推荐选择毒液飞龙和女妖,冠军兵种肯定是选比蒙巨兽,毕竟这三个家伙主动和速度都很高,三飞(比蒙算一个飞行兵)两远两近的部队组成投入战斗也快。

开局飞龙和比蒙直接强行压制,远程支援,然后地面部队跟上掩护侧后。头1、2个回合,只要据点稍微爆几下士气,撂倒对面几队兵,因为终极血怒的存在,血怒值不降反加,这样战斗几乎就是单方面屠杀,没有任何悬念了。

反过来说,如果因为控制魔法,障碍物,或者布阵这些原因,等到血怒衰退,据点的兵也就没有那么强力了。

世界最大的五大巨兽?

No.5 比蒙巨兽

在《次经》中记载:比蒙是陆上最大的生物,每天能吞食一千座山峰;它无法离开那些山峰,否则时间就会紊乱。传说上帝在创世纪第六天用粘土创造了比蒙巨兽和利维坦(Leviathan),它的尾巴如杉木般挺直,肌肉如石头般结实,骨骼如铜铁般坚硬。在中世纪的时候他被恶魔诱惑加入了地狱的阵容,成为了地狱七君王。

No.4 巴哈姆特

巴哈姆特形似巨鱼,漂浮在一片没有泡沫的汪洋大海上,在它的背上是一头巨牛,牛背上扛着一座红宝石山,山上有一天使,天使头上是六重地狱,地狱之上是地球,地球上面是七重天堂。在巴哈姆特的身下是一望无际的海洋,海洋下面是黑暗的深渊,再下面是火的海洋,最下面趴着一条巨蛇。在《天方夜谭》第496夜中记载:耶稣在看过巴哈姆特之后,曾经昏倒在地三天三夜不省人事。

No.3耶梦加得

耶梦加得又称“尘世巨兽”;是北欧神话中的第一巨兽,是诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的第二个孩子

No.2鲲鹏

鲲鹏是中国古代神话中的两种巨型生物;在《逍遥游》中有记载“北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大不知其几千里也,化身为鸟,其名为鹏,鹏之背不知其几千里也”,由此便可以得出鲲鹏的体长至少也是长达几千里了。

No.1 巨鳌

巨鳌是我国神话故事中的一个超级巨兽;在《淮南子·览冥训》中记载“女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极”;女娲用它的四只脚就可以将天地撑起来,可见它体型的庞大

《超进化物语》BOSS关卡之妖火与比蒙巨兽解析?

120强者云集

妖火和比蒙巨兽

BOSS分析

【妖火】

怪兽属性:输出、近战

技能:火海——妖火死亡时触发火海,火海范围内每秒造成攻击力*60%的伤害,持续15秒。

技能评价:妖火属于战士型前排,攻击力比较出色,你不干掉它,它打你很疼,但是你干掉他,触发其技能会被打得更痛!

【比蒙巨兽】

怪兽属性:输出、近战

技能:碾压——每攻击5次触发碾压,扣减敌人45%的当前血量。

技能评价:这个技能堪称前排的噩梦,不论多么肉的前排,在比蒙巨兽面前没有坦度,就如同官方描述地那样,一巴掌拍扁。

比蒙巨兽长什么样?

比蒙巨兽其实是和斗气一样性质的东西,我们都以为是西方很强很暴力的玄幻界事物,其实压根就是国人添油加醋弄出来的,每本小说怎么形容的都有,其实我们能从著名的游戏《英雄无敌》中看见样子,的确凶戾,不过我想楼主你应该不会为了一只比蒙去玩一款容量不小的单机游戏,所以我可以帮你猜测一下:(综合各小说观点集合而成)

第一:比蒙巨兽有着庞大的身高,估摸着不会少于十米,也有的小说讲到比蒙两米五,有着充沛的斗气力量,天生神力,完全是肌肉块堆成的,这说法其实不靠谱,具体不解释。所以比蒙的身高绝对惊人,奥特曼的四分或者五分之一吧

第二:比蒙巨兽全身毛发,根根坚硬如铁,兵刃难以伤之,有的小说里面说到比蒙巨兽的毛发有着魔免的功效,我们姑且不管能不能魔免,这毛发看起来柔韧,其实想拔下来十分困难。特别难砍断。毛发颜色还是要看作者,什么黄金比蒙,赤血比蒙,紫罡比蒙,彩虹比蒙,这生物变异得太恐怖了,这个我们不好猜,反正颜色随便怎么理解。

第三:有着极其修长的爪牙,比蒙巨兽爪子和牙齿跟身体的比例绝对不会比象牙和大象的比例小,并且一般都是锋锐如刀,舞动间血流漂杵,衣甲平过,无人敢捋其锋,所以巨兽颜色暗沉毛发蔽体的身体与雪亮雪亮尚带血渍的修长爪牙形成鲜明颜色对比,视觉效果绝对震撼。

第四:尾巴问题,比蒙到底有没有尾巴呢?在《英雄无敌》中,巨兽样子类似大猩猩,头有点像狗头,獠牙尖爪极其突出,游戏里面是没有尾巴的。不过有的小说里面说到巨兽可以运用使用魔法,使你妹啊,这么牛B的怪力动物还要打个毛啊,所以巨兽身高十多米还是站立动物,加一条尾巴不是太难为人了吗?

下面这张图片是在网上找的比较靠谱的:

模是模糊了点,但是确实不算荒谬,那些低级小说把巨兽吹成什么样了都,有的背生双翼双颊飘火耳畔生风,这货丫的就是比蒙神,再废话一句啊,巨龙这东西其实也就会喷火,龙语魔法什么的也都是国人杜撰出来的,根本不能跟怪力比蒙来低空战,《英雄无敌》里面黑龙倒是可以完虐比蒙。

上帝创造的三个怪物?

第一比蒙巨兽,比蒙巨兽是陆地上最庞大的怪物,外形似河马似猩猩,生活在伊甸园之东的荒漠里,性格贪婪无比,每天要吃一千座山峰上的食物。

上帝创造他时原本是为了镇压堕落的天使,可他后来却逐渐黑化,内心变得邪恶,成为了撒旦的爪牙,地狱之门便由他看守。

第二利维坦,上帝在创造出比蒙巨兽之后,又在深海之中创造了一条混沌之龙,名为利维坦,它与兄弟比蒙巨兽一样,刚开始时只是一个怪物,最后却沦落为撒旦的爪牙,《新约圣经》的一书就记载,利维坦想杀死所有的神,把整个世界变为恶魔统治的焦土。第三,席兹,他是广阔无尽的天空霸主,生活在最接近天堂的云端之上,翅膀张开就可以遮蔽住日月的光芒。

第三,席兹,他是广阔无尽的天空霸主,生活在最接近天堂的云端之上,翅膀张开就可以遮蔽住日月的光芒。

上帝在创世的第五天用泥土创造了他,赋予它神力和不死之身,他的心性却暴戾不堪,代表着至恶为祸人间,后来被传说中的天启四骑士斩于马下终结了其罪恶的一生。

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