韧性是什么意思加什么属性 游戏里面的韧性是什么意思

wow韧性是加什么的?

韧性是新加的属性,主要用于PVP,比如JJC,战场等等

在游戏界面里按C任务属性那里有个下拉菜单,选择防御属性就能看到你的韧性,鼠标放到韧性数字那里会有相对应的减免暴击率和减免暴击伤害的数值。

总的来说韧性主要用于PVP,韧性高了能提高人物的生存能力。对布衣的效果最明显,其次是皮和板。但是打副本就不需要韧性了,因为韧性高的装备属性不适合副本输出和治疗,鱼和熊掌不能兼得

网游里的韧性、穿刺、免伤、分别指什么?

一般而言网游中的设定韧性 是人物的防御性指标 影响 防御、抗暴击之类穿刺 是人物的攻击性指标 可以是 一种攻击方式 如弓箭手的攻击方式 克制布甲 轻甲等装甲 也 可以是一种攻击状态 无视一定的护甲值免伤 是人物的防御性指标 在伤害数据计算的时候 减少承受的伤害 或者免受某种伤害 类似某一系的伤害免疫 一般是法术类的伤害 以抗性来显示 对应的还有减伤 减少承受的物理类伤害 有两种形式 为百分比形式或者具体数值

延伸阅读

“韧性”这个词,说起来脱口而出,但真要融入到日常对孩子的教育当中,许多家长又往往会忽略。

每一个人,在社会上都不可能永远顺风顺水,势必会遇到挫折和困难。韧性,是指一个人有能力面对挫折、阻碍、沮丧、错误、缺陷等。如果一个孩子老是依赖父母给他答案,帮他解决问题,修复他沮丧失望的情绪。

例如:孩子摔一跤就跟他说:“宝贝,都怪地面不平,咱们打它。”而不是教孩子注意自身的问题,走路的时候小心路面,不要奔跑速度太快等,那么,他的大脑很难形成韧性。斯蒂芬·卡马拉塔在《直觉养育的力量》一书中说道:要形成韧性,势必需要遭受失败,学会处理失败,才能最终取得成功。

如果只是一味地满足孩子,迁就孩子,不分场合的事事以他的感受为主。那么,孩子对自我的认知以及处理社会关系方面,就很难掌握平衡。

作为家长,要帮助孩子寻找多种解决问题的办法,重视韧性在孩子性格培养中的作用,而不是事事以满足孩子需求为唯一目的。

下面举一个例子,看看各位家长是否见过,或者自己有以下的问题存在:

几个小孩蹲在一起围观一只毛毛虫,看着毛毛虫在地上一拱一拱的,很有趣,有个小男孩直接上手想抓,被在一旁看护的爸爸赶紧阻止了。看到几个孩子已经围观有一会儿了,几个家长怕孩子一不注意去抓毛毛虫会伤到自己,就商量着把毛毛虫拿走。

一位爸爸刚用卫生纸把毛毛虫包起来准备转移,不远处一个小女孩忽然大哭起来。当时,男孩爸爸并未察觉到那个女孩的哭跟自己的行为有什么关系,也没走几步,被抱着女孩的妈妈勿勿拦住:“把毛毛虫放回去好吗?我女儿正在看。”可能是怕孩子哭闹,女孩妈妈语气有些急促,显得不太礼貌。男孩爸爸有点愣住,但是也没说什么,把毛毛虫放回原处了。

虽然那只无辜的毛毛虫已经被放回原位了,可是小女孩还在哭,那位妈妈哄着:“宝贝别哭,那位叔叔做得不对,不应该动毛毛虫。”

小女孩点头,指着男孩爸爸:“叔叔坏蛋!”

妈妈继续哄:“别生气了,不哭了啊。”

这样的对话,在一旁听着的几个家长面面相觑,然而那个女孩的妈妈还在继续,语气不太客气,言词中也都是对男孩爸爸的抱怨。

终于,男孩爸爸忍不住了,上前说了一句:“你好,不好意思打断一下你们。刚才我并不知道你家孩子也在看,你这样不停指责我来哄你家孩子是不是有点不妥?”女孩妈妈立刻语气比较尖利地回击:“每家孩子教育的方式不同,我这样没什么不妥。”

男孩爸爸被慰得脸色有点不好了,他说:“你教育你的孩子没问题,但为什么要拿我说事?并且,当着我的孩子批评我,我又没做错,我该怎么教育孩子呢?”女孩妈妈摔过来一句:“关我什么事!”

男孩爸爸大怒,一旁的家长纷纷劝阻,才将一触即发的战火消弹下来。此情此景,让很多人都忍不住摇头。

生活中我们看过,也听过类似新闻,甚至于有些家长自己也亲身面对过“如此教育”的父母,这种自行一套,甚至于有着他们自己逻辑闭环的父母,说实话确实有时候让人无法与之沟通,甚至有些“毁三观”。

所以,很多时候,我们并非不知道要去培养孩子的韧性,但是现实生活与书本理论上,确实存在着一些差距。像上述事件当中的妈妈,就是过于以自己孩子为中心在进行保护,殊不知这种保护却给予了孩子一种“错误认知”,久而久之,一种扭曲的逻辑就产生了。

为什么这位妈妈会如此行事,假设我们追溯这位妈妈的以往,追溯她的童年,也许她的父母在对她的儿时教育中也给予过类似的“错误认知”。

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