梦幻人物修炼计算器?
梦幻西游修炼计算器:
1、人物气血修炼计算公式=(等级×体资÷1000) 体质×成长×6
2、人物魔法修炼计算公式=(等级×法资÷500) 法力×成长×3
3、人物攻击修炼计算公式≈(等级×攻资×7÷2000) 力量×成长
4、人物防御修炼计算公式=(等级×防资÷433) 耐力×成长×4÷3
5、速度=速资*总速度点数/1000
梦幻西游飞升降修多少合算?
梦幻西游飞升降修18级合算
实际上应该是修炼18降修是最划算的,攻法18修降到14然后点到21,一共需要花费8250万,从20降到15,然后从15点到21需要7410万,加上从18点到20的2700万,一共需要花费10110万,这是仅仅只计算修炼21的时候,18修降修后上限提升至24,20修降修后上限提升至25,飞升后24修如果想再弄到25修,只需要点到24降到23然后就可以重新点到25,相当于多花了1级23点到24的钱,而这是只需要1977万的,依然会低于18点到20花费的2700万,所以无论你是永停129或者去1。
梦幻西游活力恢复公式计算器?
梦幻西游每小时恢复116点活力
梦幻西游活体力恢复是按100为单位 2计算,具体示例如下:
(1)例如650上限,每次恢复6 2=8点,每5分钟恢复一次。恢复量取活力上限值整数(如601和699一样,都取6)加2计算。
(2)提高体活上限的途径:人物升级;学辅助技能健身(加体力上限)养生之道(加活力上限);吃海马回复的也加快。
梦幻西游:摸透固伤伤害与敏捷换算关系,配置装备再也不用发愁
梦幻西游之中的门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。物理门派的输出伤害主要看人物附加的力量属性,法系门派主要提升的是魔力属性,而固伤门派主要是加敏捷,只有把敏捷属性提高起来了,那么固伤输出就上来了。但固伤门派的伤害计算比较麻烦,这个是与敏捷挂钩的,在配置装备中需要我们摸清楚固伤伤害与敏捷属性的换算关系,否则无法准确地配置出适合自己的装备。那么固伤伤害与敏捷是一个什么样的转换关系呢?下面一起来看看专业人士的测试分析。
为搞清楚这两者的关系,某玩家进行了对比测试,具体的测试结果如下:
选用的是固伤计算器,数据也测试过,当事人表示很准确。具体的测试方法是采用了0敏与1000敏,0伤与1000伤这四个数据来做比对。感觉1000的差距已经完全可以弥补误差,其实小数点后面还有,感觉影响很小了,数据不是百分百准,但是并不影响。
计算的都是129的等级,秒7个单位,都是副选,毕竟更多的关注都是秒满且是副选。从表内可以看出,地府更吃伤害,无底洞更吃敏捷。
因此对于装备选择的时候,500伤白板的武器对于地府来说就等于400伤 43敏的武器,然而这两把武器的价格确实相差的比较大。对于无底洞来说等于是400伤 18敏,普陀女儿可以从这表内数据自行换算。在此不考虑敏捷带来的速度提升,毕竟1敏=0.7速度,地府要考虑一下速度抢到女儿无底之前,所以在此先不考虑这点。
计算的时候里面有的选择法抗,有的没选,同一门派在比较时是只有伤害与敏捷这两个变量。在选择的时候都是考虑多出来的伤害能换算成多少敏。其实法系的武器也是如此,只不过法系武器算起来比较简单。
关于固伤武器的价格,500伤 25体的棒子300元左右,407伤 31敏的棒子450元左右。如果按照地府换算500伤等于407伤 39.99敏,按照无底洞换算是407 16.7敏,按照普陀407 31.6敏,按照女儿407 33.48敏。在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的。所以可以看出经过计算,500伤 25体的棒子在输出上是完爆407 31的,而且还额外提供了血量微量的法防、速度属性。
观察了近两月的CBG固伤武器价格,发现高伤的比高敏的更便宜一些,正好因为我的号是地府,所以选择了高伤 体的武器。当然,土豪肯定是选择高敏高伤武器,但是平民难民就得多考虑考虑了,根据数据换算即可算出最优性价比的方案,数据中的伤害都是考虑正常经脉选择的。