坎巴拉太空计划官方中文怎么设置?
1、第一步玩家需要在EPIC中找到游戏,接着就是点击旁边的三个点,然后找到【管理】进行点击。
2、第二步在管理中找到【安装】,这时会看到卸载旁边有一个文件夹进行点击,就可以打开安装位置。
3、第三步这时来到安装位置之后,打开【English】这个文件夹进行打开,然后在这里找到buildID64文件打开,将这里面的【en-us替换为zh-cn】,替换完成之后进行保存。
4、第四步打开文件【GameDate/Squad/Localization】,这时就可以将汉化文件【Localization】进行替换。
5、这样就可以成功的将游戏汉化了,然后就可以在中文模式下进行游戏体验了。
坎巴拉太空计划怎么全屏?
打开设置第三个右上角,设置的第三个,右上角打上勾 或者直接alt+回车。
该作中,玩家设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
坎巴拉太空计划比较拟真,你要想玩转它必须具备一定的天文学和物理学知识,如现实的航空航天那样计划并进行飞行。另外,坎巴拉太空计划高度支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
坎巴拉太空计划火箭怎么起飞?
1、点击屏幕右上角的图标进入了发射场
2、按下Delete键后火箭就会起飞,起飞后观察速度表并使用Shift和Control微调速度,确保能够看清速度表个位数的快速变化,且在一万米以下时火箭周围不出现红色热气流。速度变化太快会导致在大气中空气阻力早早过大,而速度太慢又会浪费燃料燃烧时间。
延伸阅读
模拟游戏的乐趣就是在于模拟一个事情,这个事情可能在现实中做不到,但却可以在游戏来实现它。《坎巴拉太空计划》就是这样一款游戏,它让那些怀揣有航天航空梦想的玩家,在游戏中体验到他们想要的乐趣。那《坎巴拉太空计划》是一款怎么样的游戏呢?下面小编就给大家介绍,以及简单的测评一下这款游戏。
游戏整体构架
一款游戏的介绍一般要从它的背景设定和世界构架开始,《坎巴拉太空计划》构架了一个比较完成的太空世界。这个世界非常庞大,它是以星球为单位,是一个堪比太阳系的星系系统。玩家将会出生在坎巴拉星,以坎巴拉星为开始点,对整个星系进行探索。相对于大多数模拟游戏来说,坎巴拉的世界确实非常大,而且这种大一点也不空旷,它上面的十几个星球都可以着落,还会有不同的环境和资源。
坎巴拉星系扩展MOD截图
玩法介绍
如果要介绍这款游戏的玩法,那么它应该分为三个部分,第一部分是组装模块,这里面包含了航天设备的组装,它包括飞机、火箭、卫星、车辆、轮船等,从理论上说,只要你脑洞够大,那么你什么都能在游戏中造出来。
第二部分是游戏的模拟载具,里面载具的操控方法很简单,它的难点在于飞入太空后如何操控,因为进入太空需要考虑引力、轨道、燃料等重要问题。而且飞入太空只是这款游戏的开始,它还可以飞往月球、火星、土星等地方(比喻,坎巴拉里有另外的名字),而想要去往这些地方,那么需要足够的理论知识,以及对游戏的足够了解。
第三部分应该是游戏的太空基地,玩家可以在太空站制造空间站,还可以在各个星球制造太空基地,不过建造的资源需要玩家通过火箭自己运输上去。游戏的这三种玩法算是游戏的核心内容,通过它们玩家可以体验到不同的乐趣。
坎巴拉星球基地
基于游戏的复杂性,上面简单的对游戏的进行了介绍。下面小编具体说一下,对于游戏整体来说,它是如何的。
硬核的内容
我们先不说游戏,这里小编先给大家说这款游戏会涉及《轨道力学》《航天动力学》,以及一些火箭、航天器的建筑理论知识。想必很多读者都不了解这这些知识,它们是类属于物理中的一个知识点,在游戏中这些知识很重要,特别是《轨道力学》,如果你不知道这方面的知识,那么你很难深入游戏内容,因为在游戏的后期,所有科技都达到瓶颈以后,只能依靠玩家的技术进行宇宙飞行,而这时就用得上《轨道力学》。如果你不看这本书也可以,那么你至少要了解霍曼转移、引力弹弓这2个关键知识。
复杂的操控界面
大家可以试想一下,人类的一系列登月计划,你是否感觉它很壮观?但是你自己在游戏中尝试登陆月球后,你才会发现原来登月是那么的困难。从另一方面来说,作为模拟游戏的《坎巴拉太空计划》,能有如此真实的内容,也算得上一个加分项目,毕竟玩家因为一款游戏,而掌握一些知识点也是一个好事。
真实的模拟系统
前面我们说道,游戏会用到一些物理方面的知识,而之所以这样,也是基于游戏的真实模拟系统,在这款游戏中,会有一套堪比现实世界的物理构架,这个包括空气阻力、重力、引力等参数,所以玩家在游戏中建造载具时需要考虑现实情况。而这点也为游戏增添了很多色彩。
规划轨道后的游戏截图
画质
任何一款游戏都逃不过画质的测评,对于《坎巴拉太空计划》来说,它的画质只能说一般,因为它走的卡通画风。但是从画质的整体情况来说,它只能用“差劲”来形容。,这一点不是从显示效果来批判的,也不是画风,而是它的优化。这款游戏只要运行超过一定时间,那么必定会掉帧,还有载具部件过多也必定会掉帧,能有这样的问题,是因为这款游戏是由Unity 3D引擎制作的。
不仅是模拟游戏
《坎巴拉太空计划》除了模拟内容以外,还有一个沙盒创造的玩法。沙盒模式会有无限的资源,玩家可以在沙盒模式中尽情的创造。这种模式有点类似于《我的世界》,里面的物理参数可以调节,物品可以随意获取。这个沙盒模块涉及范围比较广,游戏中的星球、星系、外太空,都包含在沙盒模式中,玩家可以把它当成宇宙沙盒游戏。
坎巴拉月球基地截图
可扩展内容
游戏的可扩展内容也是一个亮点,而且MOD的兼容性堪比Mc等沙盒游戏。它的内容包括增强画质、扩展内容, 有的大型MOD甚至可以为游戏增加新的星系。这一点会极大地增加游戏乐趣,就如同《上古卷轴5》一样,它一直依靠着MOD,生存至今。而《坎巴拉太空计划》作为2012年的游戏,能坚持到现在,大部分功劳也因为扩展功能,它可以不断地为游戏增添新鲜感。
《流浪地球》中的行星发动机MOD
总结
作为2015年的游戏,《坎巴拉太空计划》在很多方面都有些不足,但是IGN的测评评分还是给出了高达9.0的总分,我们可以看出,IGN方面对这款游戏很认同,它内容够丰富、玩法够创新,但是它的扣分项目也是很明显,那就是画面不足、且优化不行。不过作为一款不到2G的游戏,画面的占比并不高,重点在于玩法,希望在《坎巴拉太空计划2》中,能将优化系统完善。
从游戏本身的内容来说,它是成功的,它能有吸引玩家的玩法,能有延迟可玩性的内容,并且还有很高的扩扩展内容。尽管这款游戏的优化不怎么样,但它还是非常值得一玩的,特别是那些对物理、科学、航天等方面有兴趣的读者来说,这款游戏最适合不过了。