随着新版本的到来,剑圣正式拥有三种打法,本期就为大家一一分析,其中只有一种打法是主流。
1.丛刃
丛刃打法对于剑圣来说依然是强势打法。
丛刃适用局:丛刃的局几乎都针对的是对面脆皮较多的局,但凡有个战士或坦克就不好处理,而对面又会针对你,所以选出丛刃的最重要条件是对面脆皮要至少超过三个人。除了以上情况都不带丛刃。
丛刃出装思路:有的玩家总喜欢把穿甲装一口气出到底,我给大家举个例子,你三秒钟打2000输出秒掉敌人和3秒钟打1000输出秒掉敌人有什么区别?没有区别,所以我建议大家把幕刃和收集者出完之后就开始针对性出装,输出够了就补存活能力,对面AP多就补个智慧末刃或是大饮魔刀,AD多就补个蓝盾或是死亡之舞,具体要看自己的发育情况和对面的发育情况。
丛刃的误区:综合来说,征服者的胜率比丛刃胜率更高,因为征服者的“容错率”更高。带丛刃如果没有装备优势,生存环境会比较惨,因为你带了丛刃只能出穿甲,而你带征服者或是致命节奏照样可以出穿甲。
丛刃剑圣玩家通常的三个误区第一是认为只有带丛刃才能出穿甲,第二是喜欢把穿甲出到底,第三是大家总觉得刺客剑圣比较好玩。
2.致命节奏
致命节奏不太适合剑圣,有人让我去看谁的直播学习,我看了好几天也没有找到要学习的地方。致命节奏每层15%的攻速,共6层,也就是说叠满可达90%的攻速,还附加50的攻击距离(相当于一个火炮),最高攻速还被提高至3.5。
致命节奏适合对局:日常尽力局,逆风局,可以带致命节奏。也就是说低段位,低胜率号是可以带致命节奏的,你必须要以一己之力来赢游戏。
致命节奏适合阵容:敌方战士和坦克居多。
致命节奏3大致命缺陷:第一,带了致命节奏,导致你在6级前没有事情做,谁也打不过,所以必须要升6,6级后就产生质变,否则在前期打野强度接近情况下,致命节奏剑圣是打不过征服者剑圣的。
第二,拉扯局,控制局无法处理。有的局地方全是拉扯英雄和控制英雄,在你没有装备碾压的情况下是无法处理这种情况的,你无法“乱砍”起来。
第三:容错率低,这个问题我们在下面介绍。
3.征服者
这个天赋在大家心目中好像已经“老了”,但是这个天赋的三个功能却还是剑圣最贴合的。首先来说征服者适用于所有对局,征服者的好处有三,第一是有一定的回血能力,第二是不断增加攻击力,第三是增加攻击力等于变相增加我们的真实伤害。
致命节奏仅仅是叠加爆发,丛刃是瞬时爆发,而征服者虽然也是叠加爆发,但他的功能性更高。致命节奏的上限虽然是最高的,但我们要拿实际的游戏来看,并不能看上限。其实我们对于剑圣天赋的争论其实是对剑圣的定位的争论,丛刃是拿剑圣当刺客,致命节奏是拿剑圣当“ADC”,征服者是拿剑圣当战士。
小编作为一个剑圣的绝活哥,曾是小代出身,我打游戏只为了赢,我认为战士剑圣胜率更高,但可玩性不是最高的。所以如果大家想赢,建议还是带征服者,如果你只会致命节奏或丛刃打法那么就另当别论。但是高端局的剑圣几乎只带征服者和丛刃,因为高端局的玩家都会玩,不会让你A那么多下,换种说法,你能A到那么多下人只是因为对手水平不如你,但我们不能拿对手的菜当赢游戏的资本。