“动态范围”的名词解释是什么?
动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,又指一个多媒体硬盘播放器输出图像的最亮和最暗部分之间的相对比值。单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。动态范围越大,所能表现的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。
动态范围,最早是信号系统的概念,一个信号系统的动态范围被定义成最大不失真电平和噪声电平的差。而在实际用途中,多用对数和比值来表示一个信号系统的动态范围,对于底片扫描仪来说,动态范围是指扫描仪能记录原稿的色调范围,即原稿最暗点的密度和最l亮处密度值的差值。而对于胶片和感光元件来说,动态范围表示图像中所包含的从“最暗”至“最亮”的范围。动态范围越大,所能表现的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。
数码相机的动态范围越大,它能同时记录的暗部细节和亮部细节越丰富。请注意,动态范围与色调范围是不同的。
当我们采用JPEG格式拍摄照片时,数码相机的图像处理器会以明暗差别强烈的色调曲线记录图像信息。在这个过程中,处理器常常会省去一部分RAW数据上的暗部细节和亮部细节。而使用RAW格式拍摄,则能图像保持感光元件的动态范围,并且允许用户以一条合适的色调曲线压缩动态范围和色调范围,使照片输出到显示器或被打印出来后,获得适当的动态范围。
数码相机的感光元件是由数以百万个像素组成的,这些像素在像素曝光的过程中吸收光子,转化成数字信号,然后成像。这个过程就像我们拿数百万个水桶到户外收集雨水。感光区域越光亮,收集的光子量自然越多。感光元件曝光后,按照每个像素收集的光子量不同,赋予它们不连续的值,并转化为数字信号。没有吸收光子和吸收光子至满载的像素值分别显示为”0″和”255″,即代表纯黑色和纯白色。
一旦这些像素满载,光子便会溢出,溢出会导致信息(细节)损失。以红色为例,高光溢出使满载红色的像素附近的其它象素的值都变成255,但其实它们的真实值并没有达到255。换句话说,画面的细节发生了损失,这样会造成高光部分的信息缺失。如果我们以减少曝光时间来防止高光溢出,很多用来描述昏暗环境的像素则没有足够的时间接收光子量,得出的像素值为0,这样就会导致昏暗部分的信息缺失。
通过上面的说明,我们现在就可以理解为什么采用大尺寸感光元件的数码单反会拥有更大的动态范围。原因很简单:数码单反的感光元件尺寸一般是消费级数码相机的4~10倍,允许承载更多的像素而不至于缩小像点之间的距离,而产生噪点。更多的像素不会很快被“填满”,因此表现昏暗环境的像素在表现光亮环境的像素“满载”之前,有更多时间吸收光子,从而画面细节便会更加丰富。
数字相机DSLR、DC等等的动态范围表示方法目前似乎并没有统一的约束,各个厂家也只是在他们的宣传内容上提到了“大的动态范围”之类的话,并未给出具体的指标。所以有时我们用比值来描述DSLR的动态范围,或者换算成光圈数,而较少用到密度值概念。
因为数字图象设备也可以看作一个信号系统,所以动态范围可以分为两个部分,即光学动态范围和输出动态范围。
光学动态范围= 饱和曝光量 / 噪声曝光量(暗电流)
输出动态范围 = 饱和输出振幅 / 随机噪声
前者主要是由CCD/CMOS等感应器决定的,后者主要由A/D、DSP来决定。其中饱和曝光量相当于传统胶片的肩部范围,噪声曝光量相当于传统胶片的趾部范围。
对于数字相机,因为其最终还是以数字量输出,所以输出动态范围公式并不适用。我们提到的动态范围主要指的是输入部分的动态范围,也就相当于胶片的宽容度。
根据目前看到的一些测试,DSLR的光学动态范围基本上和负片相近,超过反转片。
其通俗来说就是最大值与最小值的差.
相机中什么是动态范围?
动态范围简介:
1.动态范围(Dynamic Range),最早是信号系统的概念,一个信号系统的动态范围被定义成最大不失真电平和噪声电平的差。而在实际用途中,多用对数和比值来表示一个信号系统的动态范围,对于底片扫描仪来说,动态范围是指扫描仪能记录原稿的色调范围,即原稿最暗点的密度(Dmax)和最量处密度值(Dmin)的差值。而对于胶片和感光元件来说,动态范围表示图像中所包含的从“最暗”至“最亮”的范围。动态范围越大,所能表现的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。
2.数码相机的动态范围越大,它能同时记录的暗部细节和亮部细节越丰富。请注意,动态范围与色调范围(tonal range)是不同的。
3.采用JPEG格式拍摄照片时,数码相机的图像处理器会以明暗差别强烈的色调曲线记录图像信息。在这个过程中,处理器常常会省去一部分RAW数据上的暗部细节和亮部细节。而使用RAW格式拍摄,则能图像保持感光元件的动态范围,并且允许用户以一条合适的色调曲线压缩动态范围和色调范围,使照片输出到显示器或被打印出来后,获得适当的动态范围。
4.数码相机的感光元件是由数以百万个像素组成的,这些像素在像素曝光的过程中吸收光子,转化成数字信号,然后成像。这个过程就像我们拿数百万个水桶到户外收集雨水。感光区域越光亮,收集的光子量自然越多。感光元件曝光后,按照每个像素收集的光子量不同,赋予它们不连续的值,并转化为数字信号。没有吸收光子和吸收光子至满载的像素值分别显示为”0″和”255″,即代表纯黑色和纯白色。
5.一旦这些像素满载,光子便会溢出,溢出会导致信息(细节)损失。以红色为例,高光溢出使满载红色的像素附近的其它象素的值都变成255,但其实它们的真实值并没有达到255。换句话说,画面的细节发生了损失,这样会造成高光部分的信息缺失。如果我们以减少曝光时间来防止高光溢出,很多用来描述昏暗环境的像素则没有足够的时间接收光子量,得出的像素值为0,这样就会导致昏暗部分的信息缺失。
C#动态判定生成的随机数在数据库中的所在范围
- 如下数据库里有若干行(行数可变),程序生成一个随机数,要判定这个随机数在哪两行的percent字段数值之间,返回prize值,比如随机数为15,则在10和30之间,返回2;随机数为5,返回1。已经用datatable读这个表。 OleDbConnection con = new OleDbConnection(constr); con.Open(); OleDbDataAdapter da = new OleDbDataAdapter("select * from data", con); DataSet ds = new DataSet(); DataTable dt = new DataTable(); da.Fill(ds); 筏梗摧妓诋幻搓潍掸璃 dt = ds.Tables[0];三行倒是会用用if…else if做,但是问题这个行数是根据用户输入,不确定,便不知道怎么处理了,求教,谢谢!
- 可以做。不过要收费的。感兴趣 回复,不感兴趣不回复。
高动态范围照片效果怎么拍的
- 高动态范围照片效果怎么拍的为啥我拍的和单次曝光区别不大啊,根本没有这种效果,请高手指点
- 用HDR,如果机器没有这个功能,后期制作。
HDR模式 为什么叫高动态范围呢 怎么高动态了
- HDR (High Dynamic Range)就是指高动态范围影像,是一种获取以及处理一个场景下所有的可见光虎耿港际蕃宦歌为攻力亮度范围的数码处理方法。动态范围的定义,就是指一个图像中能够找到的最高的全面反差。通常我们用一个比值来表示,比如 200:1 等等。这些数字指的是最亮与最暗的颜色值之间的差异。这个值取决与两个因素:亮度的全面范围和最小的亮度级。通过HDR高动态范围技术有助于显示画面质量的改进,而且是从视觉上就能明显感觉到差异的。
如何让整个屏幕灰阶动态范围变成16-235
- 我的主机分别连接着显示器和电视,电视灰度缺失,而显卡设置可以把0-255设置成16-235,但是设置好了后在电视上只有下载的电影才不会灰度缺失,但是网络在线视频依然灰度缺失。我就想问有没有什么软件可以让整个屏幕都变成16-235,这样电视上显示所有的东西都不会灰度缺失
- 网络视频在录制时就是这样的,而且网页浏览器中的播放器不支持后期矫正。你可以考虑使用先下载再观看的办法。(kmp可以手动设置16-235)
玩手游,用耳机插电脑使用来听声辩位, 赛睿寒冰三能起到动态范围压缩码?
- 因为赛睿寒冰三耳机可以提高动态压缩范围 ,但是直接插手机使用动态压缩就会没有,如果我将手机投屏到电脑 ,再用耳机插电脑使用 ,能做到提高动态压缩的功能吗?感谢大神的指导,谢谢您。
- 我有的,可以分享给你,,戳我的头像看