战机世界战斗机哪个好 战机世界与飞机世界战机世界与飞机世界的区别

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战机世界与飞机世界的问题,于是小编就整理了5个相关介绍战机世界与飞机世界的解答,让我们一起看看吧。

世界上飞机最多的国家前十榜

分别是美国(13513)、巴西(4093)、墨西哥(1714)、加拿大(1467)、俄罗斯(1218)、阿根廷(1138)、玻利维亚(855)、哥伦比亚(836)、巴拉圭(799)、印尼(673)、南非(566)、巴布亚新几内亚(561)、德国(539)、中国(530)、智利(481)。注:这里的机场数量指注册机场,包括铺设好了固定跑道路面的机场和水上机场、草地机场、冰上机场等小型停机场。

第一名是美国,一线飞机有6300架,有先进的F-22、B2-A1等等,毫无疑问排名第一。

no.2 俄罗斯,一线作战飞机5000架,包括图22-M、图160、su27、su34等等

第三名根据各大网站、报纸的统计是中国,一线飞机4000架(鬼知道有没有这么多),引进了苏联(俄罗斯)各种型号的飞机,也是一大空中强国。

no.4英国

no.5法国

no.6印度,虽然印度表面上有2000多架战机,可都是老式的,没太大作用

no.7德国

no.8本,日本的空军力量大部分是美国的,不可以算日本自己的

世界上飞机最多的国家前二十有以下:

第一个美国,第二中华人民共和国,第三俄罗斯,第四德国,第五加拿大,第六英国,第七日本,第八印度,第九澳大利亚,第十印度尼西亚,第十一土耳其,第十二爱尔兰,第十三西班牙,第十四巴西,第十五阿联酋,第十六法国,第十七韩国,十八墨西哥,第十九泰国,第二十奥地利。

1美国,做为全球最发达的超级大国,全世界最大的经济体,飞机的数量是最多的。

2中国,人口世界第一,土地世界第三,也是世界第二大经济体,理因拥有第二多的飞机。

3俄罗斯,世界第一大土地国。

4印度,世界第二人口国

5巴西,6德国,7日本,8英国,9,法国,10,奥大利亚。

战机世界这么好的游戏,为什么人气没有战雷高

有人说,玩飞行游戏要靠真正的反应力和技术,所以土豪和小学生十分不适应《战机世界》的设计,尤其是重型战斗机被低级战斗机击落时,内心是崩溃的。有玩家开玩笑说:“土豪和小学生都去打坦克和战舰了,而真正会飞的都去战雷了。”

在老毛开发的战争三部曲里,最失败的可以说就是《战机世界》了,游戏已经许久不更新了,在线人数也是少的可怜。起码和《战争雷霆》相比,飞行玩家少的不是一点半点。要知道战争雷霆在steam上也是人气不错的一款游戏,当然操作上要难一些。

多数看不懂《战争雷霆》比《战机世界》玩家多的朋友,往往第一款接触的战机网游就是《战机世界》,客观的说,论操作体验,《战机世界》的操作性实际更适合新手入门,它操控简单,狗斗刺激,但这些优点对飞行老手来说,也是一大缺点。不够真实的设定,让飞行玩家总会觉得击中尾翼还不坠毁这类事情很不真实。

不过,枫叔认为最直接的原因,还是《战机世界》人气已经严重流失。老玩家都是高级战机,新玩家却匹配不到同水平用户,这是《战机世界》无法达到用户积累的最大瓶颈所在。所谓越少越荒,每一位进入《战机世界》的玩家,第一局匹配到的对手就高出自己三级的话,内心都是崩溃的。

最后,《战机世界》这种游戏,它的模拟方式本来就不好把握。《战争雷霆》用户活跃度高,是游戏将坦克和飞机同一登陆,分开选择,这种做法很好的弥补了战机玩家的不足,开累了坦克的玩家,可以起手来一把飞机,就算发现不适应,或者打的不顺利,还能玩会坦克。但《战机世界》这种独立的飞机游戏,玩家一旦没有好的体验,就只能换游戏了,因此它暴露出来的问题很直接。

总的来说,《战机世界》不像《坦克世界》,大家可以借助地形站桩,守口守桥。飞行模拟尤其是战斗,都是在开阔空域进行战斗,双防狭路相逢只能是勇者胜,比拼技术和意识就在那么几分钟之间。这种高节奏的战术配合,本来对玩家粘性就低,因此单纯将战机制作成一款单一的游戏,本身就会面临用户流失的风险。

因为在战机世界之前,已经有非常专业的2战题材的飞行模拟游戏,那就是大名鼎鼎的IL2。在IL2时代,除了受制于硬件性能的画质以外,气动、音效、气象、AI,武器效果、机体细节特效,都已经登峰造极,拥有了一批死忠,提前了战机世界10几年。所以当偏重于娱乐化的战机世界出现后,根本无力撼动这批死忠,他们更愿意花几个小时的时间来飞一个架次的轰炸机,或者几个朋友在在21000里练斗眼找敌机,切磋一下技术。

再者,IL2的继任者BOS已经面世,相比前作又有了很大的提升,死忠们玩惯了这种极其严谨的飞行模拟,看战机世界这种游戏眼神如同关爱智障一般。去21000练练斗眼,去论坛搞搞内讧才是他们的菜。

最简单的回答:战机世界不好玩。

以现实来说,战斗机之间本身就是有代差的,而这个代差之间的性能差距本身就是巨大的。 而战机世界不光代差明显,白毛子还加上了祖传的血条“平衡”,这就导致了以下犯上基本成为不可能,而战争三部曲五级后的分房你懂的。虽然明斯克航天局曾经开发了强制同等级之间战斗,奈何战机世界的在线人数实在太少,这么做最终的结果只能是经常出现2v2甚至是1v1的局面出现。

剩下的,战机世界没有气动模型,战机世界没有模块化判定,还有战机世界节奏太快。 假如你有幸进入了15v15的房间,那么基本就是30架飞机的狗斗混战导致很多战术无法发挥。

在空战网游里战争雷霆是绝对成功的,适合萌新上手了解性能与娱乐的街机模式;相对真实,能满足很多历史爱好者与装逼犯的历史模式;满足模拟飞行发烧友的全真模式,三档高低搭配简直完美。

歼击机和战斗机的区别

二者同属于战术空军的概念,只是战斗机的内涵与外延比较宽泛些。歼击机是战斗机的主体构成,为制空战斗而生;战斗机则泛指用于战斗的所有机型,包括战斗轰炸机,截击机,攻击机等专业的机型,可以说对所有用于战斗的所有机型的泛称,有别于运输机,侦察机等机型,这样看来,用于远程轰炸的战略轰炸机,也当属于战斗机的一种。人们说到歼击机,主要指的是用于完成制空作战的机型,不同于只用于对地攻击的强击机,也就是攻击机,然无论西方,还是苏俄,攻击机后来发展都有一定的制空能力,以提高自身安全能力,如欧洲“美洲虎”,苏联的苏-25等。战斗轰炸机是由歼击机发展而来的多用途型号,可以执行部分对地攻击任务,第三代战斗机后来基本都有双座型对地攻击型号,如网友们熟知的苏-30,即由单座制空型发展而来,号为1克重量也不用于对地攻击的F-15和F-16,后来也都发展了双座多任务型号,这正是形势总要比人强。

截击机与攻击机

曾经一度,高空高速,苏联米格-31大名鼎鼎,要在为对方侵入的高空轰炸机和侦察机而生,在气动设计上,只强调高度和速度,高度达到了3万米高空,速度快到3马赫,比当时的导弹都快,不太重视机动性。不过,随着当代歼击机性能的提高,具备了一定的截击能力,大有取代截击机之势。截击机强调的是高空,攻击机则为前线战术增援而生,以低空快速飞行为能,过去,专业的攻击机型号,大多没有空中攻击能力,为对付地面的高炮,在座舱等部位加强装甲防护,典型的机型如美制A-10。

以战斗轰炸之名

二代机以前,歼击机大都单纯用于制空,自三代机后期,大多都发展出多任务型号,包括三代半战斗机,也就是现在公认的四代机。五代机,美国F-22率先发展而出,只以制空为能,不过,目前也开始加挂小直径炸弹,以兼具对地攻击能力,要不然就显得过于奢侈了呢。魂舞大漠的看法,小直径炸弹的发展,射程大多在200千米以内,正成为五代机任务常态,因是以轰炸为主的歼击轰炸机,以单纯制空的歼击机,兼具一定对地攻击为主的多任务歼击机,随着弹药的发展,歼击机性能的提高,未来它们走到一起的可能性比较高些。

歼击机的主要功能是对于来犯的敌机进行驱逐,并夺取制空权,并肩负着拦截敌方轰炸机、强击机和巡航导弹,还可携带一定数量的对地攻击的武器,执行对地的攻击任务,但是随着军事技术的发展和完善,传统依靠由歼击机担负的任务已由战斗机进行,例如海军航空兵的战机,就可以执行对地攻击的任务

歼击机与战斗机,的确有点绕,容易混淆。要弄清两者的界限,得考虑空间与时间要素。

首先讲战斗机,包括广义定义与狭义定义。在广义上,战斗机(Fighter plane)包括天空中所有的固定翼作战飞机,包括轰炸机、运输机、侦察机、预警机等所有大型作战飞机,以及空优、截击、战斗轰炸、小型侦察等所有小型作战飞机。在狭义上,战斗机(Fighter)专指乘坐1-2个飞行员的小型固定翼作战飞机,也就是广义定义的后半部分,毕竟大型军用飞机,用“战斗”这两个字描述不够形象。

以苏联(俄罗斯)为代表的东方阵营,一般不叫战斗机,而是按照作战任务属性,把小型作战飞机细分为歼击机、强击机、侦察机等。歼击机是主要负责空优作战的战术飞机,苏联还把米格–25、米格-35等歼截击,也归为歼击机的范畴,在二战之前歼击机还称为驱逐机。

以我国为例,把歼-5、歼-6、歼-7、歼-8归为歼击机,负责空优或拦截作战;歼轰七称为歼击轰炸机,既能空战又能轰炸;强-5为强击机,专司超低空火力支援作战。

到了三代机大量装备部队以后,往往一型战机包括了对空、对地、对海、电子干扰等多用途功能,上述任务属性分类已经不能准确概括了,各国都普遍采用了战斗机这个概念,而不再对小型作战飞机进行细化分类。如我国在研制歼-10时,还称为“新型歼击机”,简称“新歼”,但等到歼-10大量装备部队以后,也逐步接受了战斗机这个统称。后续发展的机型也延续了战斗机的称呼,如歼-11战斗机、歼-15战斗机、歼-20战斗机。事实上,歼击机的说法已经成为历史,以往称为歼击机的现役战机,如歼-7、歼-8F等第二代战机,也能打火箭弹进行火力支援,也能投掷炸弹进行轰炸,因而都习惯性称为战斗机了。

歼击机,又名战斗机,即用于在空中消灭敌机和其他飞航式空袭兵器的军用飞机。第二次世界大战时期曾广泛称为驱逐机。

歼击机的主要任务是与敌方歼击机进行空战,夺取空中优势(制空权)。其次是拦截敌方轰炸机、强击机和巡航导弹,还可携带一定数量的对地攻击的武器,执行对地的攻击任务。

歼击机包括要地防空用的截击机,但自20世纪60年代以后,由于雷达、电子设备和武器系统的完善,专用截击战斗机的任务已由制空战斗机完成,截击机不再发展。歼击机是航空兵空中作战的主要机种,也可用于执行对地攻击任务。

所以从这个定义我们就能看出,战斗机在问世之初,其主要作用就是与敌方的军用飞机在空中进行对抗、空战,夺取制空权(即空中优势),所以战斗机最初的战斗对象,就是敌方的战斗机和轰炸机等军用飞机,因此也被称作空中优势战斗机。

在许多西方国家,将用于制空作战为主的飞机称为战斗机;而冷战时期的东方阵营却大都将其命名为歼击机,基本上是同一机型,两种不同的称呼而已。

实际上,相对于战略空军的轰炸机,战术空军装备的大都数是战斗机,包括歼击机、截击机、强击机(西方称攻击机)等,在广义上都能称战斗机。

现在,攻击机似乎已从战斗机中脱离出来,作为一型专职对地打击为主的机种,同时兼具对海面目标的攻击能力。

但发展趋势却是战斗轰炸机将替代单纯的攻击机,成了一种既能空中作战,又能进行专门的对地(海)攻击能力的战机,国内尽管命名为歼击轰炸机,但称呼却和西方一样,称为战斗轰炸机,歼-16就称为歼-16战斗轰炸机,而不是叫歼-16歼击轰炸机。

现在,称战斗机的似乎越来越多了,叫歼击机的越来越少了,可能与人的习惯有关,况且,确实许多人中文不过关,常将“歼”字念错,“歼”音同“尖”,部队包括民间干脆都叫战斗机了,军事作者在推送文章时,也都写成战斗机,很少有写歼击机的。

举案例说明之,歼-20战斗机,尽管命名是“歼”字头,但一般叫歼-20战斗机,很少有称歼-20歼击机的,其他歼-8战斗机、歼-10战斗机、歼-11战斗机等都叫得非常顺溜。

叫歼击机的,很少了,大都称战斗机,都似乎约定成俗了,这是个大趋势,尽管军方在命名时,依然是以“歼”字开头的,但部队都叫战斗机,但歼字叫在前面,然后是型号,再后面称战斗机,极少有人称歼击机了。

但无论是歼击机,还是战斗机,随便叫,都是同一机型,没必要区别得很仔细,随着时代的发展,很多东西的命名,都变了样,非得搞清楚,反倒越来越困难了。

战机世界快速恢复怎么用

在战机世界中,快速恢复是一项重要的技能,它可以在关键时刻迅速恢复战机的生命值,提高生存能力。

要使用快速恢复,首先需要确保你的战机装备了相应的快速恢复装置或技能。

在战斗中,当战机受到损伤时,按下快速恢复技能的快捷键,即可消耗一定的能量或资源来快速恢复生命值。请注意,快速恢复技能的使用时机和频率需要根据实际情况进行判断,以充分发挥其效果。

快速恢复是战机世界中的一种特殊技能,它可以让你在短时间内快速恢复飞机的耐久度。你可以通过按住键盘上的“R”键来使用快速恢复技能。快速恢复技能的冷却时间为120秒,这意味着你只能在每隔120秒才能使用一次。快速恢复技能对于在战斗中保持飞机的耐久度非常有用,可以让飞机的耐久度迅速地从红色血量恢复到满血血量,如果你的飞机受到了严重的损坏,你还可以使用快速恢复技能来快速修复飞机损坏的部分。

steam战机世界怎么调中文

游戏官方不支持中文无需调为中文,《战机世界》是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。服务器分为美服、俄服、欧服、中国国服,均采用免费模式运营。中国服务器于2014年5月29日进入公测阶段。

这款游戏是《坦克世界》的续作。游戏以二战空战题材为背景,是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。

到此,以上就是小编对于战机世界与飞机世界的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界上飞机最多的国家前十榜的5点解答对大家有用。

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