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可获得今日的美丫串串签
设计师需要学会哪些基础学科?
设计/绘画/代码/风水学/电焊…
设计师就是一块砖
哪里有用往哪里搬
作为一个尽忠职守的设计师
工作中难免会遇到技能之外的工作任务
帮忙脑爆功能点
帮忙想活动文案
就连前端开发说实现不了的效果
有时候你都得想办法找找源代码
这不前几天,美丫姐接到了私信
有粉丝吐槽说老板让他去学电焊
学!电!焊!
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
老板给出的理由是:
现在会画画的设计师很多
但会电焊的艺术家很少噢
这套说辞 说得我都想要去学电焊了!
但仔细想想这个句式有点BUG呀
比如我们还可以说
会画画的设计很多但会开挖掘机的很少噢
会画画的设计很多但会写PHP代码很少噢
会画画的设计很多但会算风水面相很少噢
这么想来感觉自己被骗了
所以并不是每一个老板需要的技能
都能保证你升职加薪走上人生巅峰
人生苦短 技能必须学在刀刃上
近一年全栈设计师概念很火
从行业趋势来说这也是顺应了市场的需求
(以下是非官方版的全栈设计师的理解)
(请大家不要当真)
互联网头部企业已经发展成熟
对人员的需求量也是趋于稳定
很难再看到13/14年
转型移动端时的巨大人才缺口
头部企业的饱和加高了人才入职门槛
垂直细分领域中小公司成为更好选择
需求量大 能享受早期红利
千万不要小看早期红利呢
微博当年的股票10几美元
现在已经到113了
但发展中企业的一大特点也是
开源节流一个人当多个人使唤
只有一专多能才能获得企业的青睐
那么 真·全栈设计师到底要具备什么技能呢
用接地气的方式来说
大概就是这个样子的
看得懂原型 — 对产品框架目的有自己的认知
懂用户体验 — 能从用户角度思考,帮助提高体验
做得了设计 — 这肯定是必须的,不然请你来干嘛
码得了代码 — 懂前端实现原理,能减少沟通成本
所以你看全栈设计师的意义
在于纵向的hold住整个项目
而不仅仅是横向的拓展技能
了解产品原型
减少沟通成本
看得懂原型图
只是一个设计师的基本技能
但优秀的全能型设计师
是知其然更知其所以然
就好像甲方提出
“LOGO要大”的需求
它的隐藏意思其实是
“LOGO要足够醒目让客户注意到”
解决办法并不只是放大这一种解法
你可以将颜色变得更醒目
你也可以将对比效果增强
但这一切是基于你对需求的理解之上
读懂用户需求
杜绝资源内耗
全栈设计师的一大特点
就是能够将自己放在主导地位
去思考关于产品的各种问题
行业内的一个笑话就是:
根本没有什么从用户角度出发
全都是从产品经理的角度出发
虽然这只是一句玩笑话
其实贯穿核心的概念是
需要参与项目环节的每一个人
都能将提高用户体验视为目标
懂得程序代码
降低沟通成本
作为设计下游的前端开发
稍不合拍就成为了设计师最头疼的环节
多少设计稿长得像是林志玲
但是上线之后就变成了贾玲
遇上这种情况 背锅不说
更糟心是有时候遇到
不负责任的技术同学故意推诿:
这个效果实现不了你改设计稿吧
曾经接触过一个有简单动效的项目
在H5页面中下红包雨
前端以实现不了推脱
想要让设计改实际效果
最后为了保障原始方案实施
设计师们要自己找线上代码
然后告诉前端用这样的方式实现
这样的实现方式当然大打折扣
整个工作过程老板也非常不满意
而懂代码的全栈设计师
则能够很好的解决这个问题
而在岗位中拥有多个技能
并且能够解决问题的人
自然能够获得更多的机会
但前端学习不像学会软件那么容易
毕竟它涉及到系统的知识体系
而不是说一两个教程就能学会
系统的知识更加讲究方法论与技巧
听上去好像设计师需要用毕生精力
开辟又一个事业领域
emmm…但其实没有那么难的!
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