网友提问:
为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了?
优质回答:
谢邀。我就简单抛砖引玉。首先现在优质的游戏开发商越来越多,游戏种类也越多,暴雪渐渐没有了技术优势和创意优势,而且涵盖的种类不够广了。暴雪新开发的游戏,只有守望算是有所创新了吧,其他几款游戏都是追着潮流,并不是某种类型的独家,当然魔兽世界是受老玩家这一客观原因退潮的。其次,暴雪又是一家自说严格忠于开发质量的公司,新游戏研发速度,新内容更新速度,游戏平衡速度让人堪忧。最后心理上,玩家体验基本分为两派,竞技性和娱乐性吧。可能竞技性更重要一点,毕竟从结果看最热的是dota,LOL这类游戏,一点暴雪做的不突出,这个小踩一下。同时,我觉得有某种效应吧,大家都对优质小说的结尾不满意,都对系列电影的最后一部报以失落。最后祝暴雪王者归来。
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暴雪的游戏都是景点。
现在玩的少主要是暴雪游戏有入门yaoq,比如魔兽世界 1个月内都是新手。。地图都摸不清。比如dote 半年内都是菜鸟。。只有被虐的份。比如守望。。想玩好得琢磨几个月。
但是某些快餐游戏就不一样了。lol 小学生可以玩。cf 买枪就可以装逼。门槛低了 玩的人多。
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暴雪的游戏很多人都玩过,具体是个什么样子各人有各人的看法。我只想说,暴雪的游戏是真心快餐,它只提供了一个玩家之间互动的平台,你觉得有趣是因为有跟你一样的玩家在里面和你一起玩。抛开它的网络联机功能,如果你觉得暴雪游戏的剧情很引人入胜,操作游戏性十足,画面精良领先于同行,能上你玩上几十上百小时,那我只能说你玩的游戏未免也太少了。暴雪自己也知道,所以守望先锋干脆把单人模式都砍掉,反正玩家也不是冲这个来的。暴雪应该感谢韩国的网吧文化和游戏联赛,没有韩国人钱多没事瞎投资,暴雪早没了。
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暴雪这几年除了炉石之外的产品,在中国市场几乎团灭,如果从全世界用户的角度上看,暴雪还是那个暴雪,守望屁股在全世界领域都取得了不错的成绩,但是从国内来讲,暴雪的游戏开始水土不服了,毕竟国内的产品一波波的洗脑下,用户越来越对操作抱着反感的态度,尤其是对产品进行横向对比后,暴雪的产品只能提供竞技乐趣,但无法提供养成乐趣的短板就暴露出来了,充钱无用,战斗收益低,无外部养成统统是因为他不了解中国市场,中国整个市场都在随着国内游戏快餐化的产品模式在悄悄的转变.
换句话说,其实用户们已经被洗傻了,除了会点小红点和充值VIP之外,只会看着角色自动打了,你想让我动动手?抱歉还是想氪金玩自动…因为可以懒啊,连外卖都能送到家里,为什么要迁就暴雪呢?更何况现在的用户群体变成95后了,暴雪的影响力在他们身上微乎其微……
所以不是暴雪不行,而是中国市场太奇葩了,满屏幕的唔系古天乐,唔系渣渣辉……中国的游戏环境早已经变了!
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