ea出过哪些红警 EA和暴雪斗了十年,如今又要推出《红警4》,对此你怎么看?

网友提问:

EA和暴雪斗了十年,如今又要推出《红警4》,对此你怎么看?

优质回答:

文前先辟一个谣,EA并没有制作《红警4》的打算,是选择重制《命令与征服》和《红警》。

动视暴雪默默的看着小老弟EA:小子,听说你又要来跟我抢老大的位子了?

EA默默瞟了一眼暴雪,我只想和他打一架。

看到上面的两段话,我想会有小伙伴已经被绕迷糊了,因为想要解答这个问题。就要先讲一下那些年暴雪与EA的争斗史。暴雪如今是动视暴雪的子公司,但暴雪保持独立运营,在产品线上和动视关系不大。不过因为暴雪与动视的联合,EA从曾经的第一游戏大厂,变成了千年老二。

在遥远的RTS时代,EA一直都是压着暴雪打,EA旗下不仅有火遍全球的红警,还有大作《命令与征服》。但是就在这个时候,一直默默无闻,甘愿作小透明的暴雪发布了war系列和SC。毫无疑问,暴雪这个初生牛犊是在挑战EA的霸权。于是,两家公司就杠上了,这一怼就怼了十年。十年间,EA与暴雪的竞争从没有中断过。你EA发个单机,我暴雪要去酸一下。你暴雪发WOW资料片,我EA要出证明单机才是王道。

而关于EA与暴雪在RTS游戏领域的竞争,随着RTS时代落下帷幕,以EA全线败退收场。负责红警系列的西木工作室被关闭,命令与征服工作室也在2013年说了拜拜。近一年来,暴雪一直都在炒冷饭,虽然这碗冷饭很香。不仅推出了重制版的SC,而且在几周前的暴雪嘉年华上宣布要来一个重制版war3。作为RTS游戏时代的两个王者,暴雪都对他们选择了重制。

而大厂EA自然看不过去了,以前红警与命令与征服就是队标SC和war的,现在依旧是。于是乎,EA大手一挥:重制。做不了新游戏,难道我还不能重制怎么了。原工作室解散了,没事,只升级画面与操作。

虽然我挺不喜欢大厂炒冷饭的,但看到昔日喜欢的游戏以全新的姿态登场,我还是有点小期待的。无论war3重制,还是红警重制,我都对比翘首以盼。

大家如何看待呢?欢迎留言讨论。

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尽管红3做得有点烂……但还是有点期待红4的

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暴雪靠品质,EA靠产量。EA产量仍在,暴雪没了品质。有啥资格和人EA斗。

其他网友回答

五年前就该出了,星际科幻路线,魔兽魔幻路线,红警还是喜欢现代路线,老玩家表示很开心

其他网友回答

如果国内其他游戏公司能为了游戏质量去斗一斗,那我睡觉的时候都会乐上一乐

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