你怎么看待PS5统一〇和×的按键功能?丨问爆触乐

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耍猴的章鱼
百战天虫算不算,肉鸽,看操作。
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PS5已经确定会统一系统和游戏中〇和?的按键功能,即?为确认、?为取消。本周的问爆触乐问题是:
你怎么看待PS5统一〇和?的按键功能?熊宇
怎么看待,那当然是索尼日本丧权辱国屈服于洋大人……
好吧,我其实是支持统一的。从个人的角度来说,不统一的现状本来也是来回折腾,以前买过美版机器,后来换港版,这种长期在系统里换〇、?的还好,适应一阵子就没事。更麻烦的是索尼、微软、任天堂3家手柄同时用的情况,每个手柄功能都不一样,图标也不一样,有的X和Y还是反的。我经常在切换不同游戏后,看着屏幕上的某个键的提示发愣。
统一好,不仅美版、日版要统一,建议索尼、微软、任天堂3家的手柄图标和按键功能也一并统一。
王亦般
我看到这个问题的时候其实第一时间没看出来争议的点到底在哪儿,还得去搜索引擎里查了才知道。对于3家平台手柄都用过的我来说,按键不统一其实是一个日常状态,而且我没记错的话,微软和NS手柄的按键是相反的,这导致我分别在PC和NS平台玩《空洞骑士》的时候经常因为按键记反做出匪夷所思的操作。如果不考虑其他因素的话,统一一下也挺好的,方便玩家也方便开发者,不用多写一套输入函数。
梅林粉杖
统一了就好,我能接受,虽然统一成美国大人有点霸道吧,但是不管统一成谁,反正比不统一是强。很多时候,PSN是港服,游戏是美版,那么你存个盘、截个图可能都会发生按键混乱。
陈静
关于这个问题,我在前天的触乐夜话里已经回答过一次了——“索尼,你为什么只是看着!难道你真的背叛亚洲玩家了吗?”
好吧,上面只是为了搞笑。对我来说,这个问题本质上和多年前的那个“假如南京大学和东南大学合并,合并之后的学校叫什么名字”的笑话一样,有个统一的标准当然对各方都好,但谁改谁不改、谁去迁就谁就又成了个问题。
不过,这只是老玩家才有的困扰,对于从PS5开始接触PS的新玩家来说,世界本来就是这样的。
李惟晓
对于不熟悉手柄的玩家来讲挺麻烦,特别是PS的手柄,我在用的时候经常还要低头看一下键位。个人认为?确认、?取消是相对比较反直觉的一种设计,说实话我并不是太理解美国玩家的习惯是如何形成的,Xbox手柄的X也不是确认啊。不过这种操作习惯问题倒是很快就能适应,实际上并不会太影响游戏体验。
钱雨沉
统一是好事儿,尤其是新玩家,但已经养成习惯的老玩家就要经历一段别扭的时期来重塑习惯了。在我看来索尼这么干,改动的并不是〇、?的含义,而是让按键布局和更多平台(PC、Xbox)保持一致。随着越来越多的游戏跨平台,统一键位布局显然有利于让更多用户无缝过渡。
我是十分期待有一天任天堂、微软和索尼能坐下来把按键布局统一一下。叫A、B、X、Y或者?、?、□、△都行,布局请统一。我现在拿着一个NS手柄玩Steam游戏,经常看到游戏中用按键布局来提示我操作,眼睛看的和手里的对不上号,难受死了。
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