你最欣赏的“大逃杀”玩法游戏是哪个?丨问爆触乐

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各位尊贵的读者们好!
上一期问爆触乐《物理游戏辅助设备算不算外挂?》中,获得点赞数最多的评论是:
xzn
那眼镜算外挂吗?
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本周的问爆触乐问题是:
你最欣赏的“大逃杀”玩法游戏是哪个?陈静
这个问题真的难倒我了,因为我是真的不喜欢“大逃杀”,当然也可以理解成菜得吃不到鸡,所以干脆拒绝所有“吃鸡”……
仔细想想,我印象最深的“大逃杀”类游戏,还是《俄罗斯方块99》,大概只有它能让我在不用承担过多挫败感的同时获得“大逃杀”的乐趣——就算这样,我也只能尽人事听天命,拿第一的次数寥寥无几,高端局更是从来没有赢过。总之,对于这类游戏,“欣赏”我是无从谈起,“随缘”还差不多……
李惟晓
“大逃杀”玩法能够大流行有着一定的硬件基础,首先是网速,其次是电脑配置。在十多年前,要我们去想象一款“大逃杀”模式的游戏几乎是不可能的,当时提到多人FPS、TPS游戏,可能最多也就是16v16或是极限一点,32v32,我们很少能看到有哪款游戏能够允许100人同场竞技。《绝地求生》可能不是第一个想到要做成百人同场“吃鸡”的游戏,但它确实算得上是第一个把这个创意发展成一种现象的游戏。
从玩家角度,我并不欣赏这样一款游戏,但是如果非要从所有“大逃杀”玩法游戏中选一个的话,我可能还是会选《绝地求生》,至少在这款游戏以后大家对于显卡的认识提高了不少。
王亦般
个人而言,我最欣赏的“大逃杀”类游戏还是《堡垒之夜》。在我看来,《堡垒之夜》完美地做到了“易上手,难精通”,上至60岁老人,下至6岁儿童(当然我不一定玩得比6岁儿童好)都能从中找到乐趣。即使不能取得好的名次也能在《堡垒之夜》里玩得很快乐。
在游戏内容上,“建造+FPS”的玩法在同类型游戏中独一无二,而且有很深的策略空间。在商业模式上,作为一款免费多人游戏,它在确保公平性的情况下保证了收入。可以说,《堡垒之夜》在各个方面都领先同类其他作品几个身位,至少目前在同类游戏中还看不到有力竞争对手。
熊宇
《俄罗斯方块99》啊……因为射击游戏玩得少,有兴趣并且长期玩的就它了。
梅林粉杖
我也选《俄罗斯方块99》,真的是很特别的“吃鸡”方式了。当然,《绝地求生》也很欣赏,胜利者和开创者是不受谴责的。《堡垒之夜》也有自己的一些特点。再剩下的一些游戏印象都比较模糊,其中的绝大多数其实玩起来也差不多,大同小异,不管从玩法特色上,还是你遇到外挂的频率上,等等,都差不多。
其实网络游戏,大多数时候我欣赏的就不是游戏本身,而是我是否能有稳定且靠谱的游戏环境,包括靠谱的朋友、队友。
钱雨沉
我比较喜欢看那些硬改成“大逃杀”玩法的游戏,看它们根据原有的游戏内容和规则,怎么凑出“大逃杀”玩法。比如《极限竞速:地平线4》的“大逃杀”模式,就是让一堆车在一个大地图里一起跑,两车相遇就强行开始比赛,赢的人活,车升级。逐渐缩圈强制相遇,最终让一名玩家获胜——非常胡逼。
“硬改”最佳还是《俄罗斯方块99》,刚刚上线没多久的《超级马力欧兄弟35》也比较有意思。
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丨往期回顾丨
物理游戏辅助设备算不算外挂?
PS5还是XSX?
你怎么看重制游戏越来越多?
什么情况下你会决定升级硬件或主机?
游戏需要代言人吗?
当你要放弃一款游戏时,能接受的最大沉没成本(时间、金钱)是多少?

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