剑侠情缘月影传说。完美结局?
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完美结局,只要一路上都做善事就行,比如最开始挑战武当的时候,一定不能杀进去,再如在心魔阵里不要杀死紫轩和纳兰真,类似于这样的事,全都选好的方面。三女和四女结局的区别就在于,游戏尾声,杨影枫去芭蕉小筑接紫轩和月眉儿时,如果先跟月眉儿对话,就是三女结局,否则就是四女。
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
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小时候买不起PS,看到人家玩儿最终幻想6.超想玩啊,只有FC,终于搞了一百块钱,去商场柜台里挑了一盘儿封神榜,那天下午,快临近家门的时候跑的太快,都摔倒了,一身泥水,手都破了,但是感觉不是太疼,因为激动啊,人生第一个RPG游戏,心都发抖,插上卡,打开电源,认真得看故事背景,认真得练级,认真的买装备,玩得很开心,一个人很安静,后面补给道具没有了,还发现了一个窍门,就是走两步就点开菜单,遇敌率很低,就这样,玩了很久,终于艰难得通关了,很满足,很开心。后面又接触到重装机兵,代入感很强,都被红狼的故事给感动了,哎,回忆很美好。
幻想水浒传2。这是唯一一个让我感到有些悲伤的rpg游戏。
我一直很奇怪,为什么大家都觉得仙剑1好?我根本感受不到它好在哪,除了走迷宫还是走迷宫,最后无非是挂了一个女主角,有什么可捧上天的呢。。估计是当时玩这游戏的时候我还太小,没有体会过爱情,根本没有代入感。
反倒是这个幻水2,虽然当年我没爱情,但我有朋友,有好哥们。所以,当我因为没有攻略而只能打出坏结局时,当我在夕阳中,亲手把游戏里自己的发小打死时,真的特别痛苦。尤其是,游戏中主角的发小,其实并不是大奸大恶之人,他们其实都是为了同一个目标在努力着,只是选择了不同的路而已。这更增加了剧情的感染力。
后来pc上出了汉化版,我也找到了攻略,也就打出了好结局。但这个皆大欢喜的好结局其实更像是个梦。对于曾经打出过坏结局的玩家来说,更像是杀死自己好友后,偶然做的一个永远都实现不了的梦。
这游戏挺老的了,估计现在都找不到了。但我真觉得幻水2是个特别出色的游戏。只不过为了打好结局,收集108人真的太费劲了,不看攻略玩是永远实现不了的。
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