网友提问:
有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享?
优质回答:
Hello,这里是碎碎念君。
经过了二三十年的发展,如今优秀抑或经典的单机游戏早已经是不胜枚举,而其中很多大作都是值得玩上几千个小时的精品。在这里,碎碎念君就来介绍一下,非常值得“沉迷”的游戏。
《暗黑破坏神2》
经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重置版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。
《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的游戏,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个游戏界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个游戏一经发售,便斩获了海量的好评。
引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和游戏设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。
《辐射4》
如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在游戏本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。
《魔界战记》系列
最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的游戏之旅了。《魔界战记》系列整个游戏就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些游戏充满着魔性的魅力,而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。
《群星(Stellaris)》
《群星》是最近很出名的P社游戏,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款游戏的乐趣提高了一个档次。除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的游戏”的程度。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几个非常“迷人”的PC单机游戏。
如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
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要说到让人沉迷的单机游戏,我个人认为要具备以下几点,可玩性极强,不会因为时代的变迁而被淘汰,有一定的玩家基础,在全球有一定的影响力,那么我就来说说我心目中的神作吧
1.骑马与砍杀:这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来
2.如果你喜欢策略类的游戏,三国志11绝对可以称得上神作,把战旗类和策略类游戏巧妙的结合在一起,这一代个人认为是最经典的一代,而且三国背景,大家都相当熟悉
3.上古卷轴5:说到老滚5,大家首先想到的就是游戏超高的自由度,这款游戏已经成为了玩家心中的神作,这是一部关于龙裔的史诗级大片,庞大的世界观,优秀的主线剧情,还有丰富的支线剧情,最主要的是该作有着丰富的mod,可玩性极强,友情提示,进入新手村记得杀鸡涨经验
以上游戏都是我觉得可以称为神作的单机游戏,让人沉迷,他们都经历了时间的考验,希望对你有帮助
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米游君理解的这个PC单机,我觉得范围可以刚广阔一点,甚至可以算上模拟器游戏,很多主机、掌机平台的老游戏都是非常耐玩的,FC、MD、SFC乃至是DS、GBA、PS、SS和PS2等等都已经可以在PC端模拟了,那其实会让人沉迷的游戏就非常非常多了。
大航海时代系列
首推还是光荣旗下的大航海时代系列,这个系列里,一代太过古老,可能已经不具备太多重玩的价值了。二代有DOS版本和Windos版本,目前应该还是可以通过一些手段玩到的。三代由于太过硬核(比如还要学习语言才能开拓新的地区),所以流传度和受欢迎程度都要差一些;四代由于时代更接近,因此美术、音乐和表现各方面都比较精美。但是要说系统完善、可玩性高、能让人沉浸到航海探索里的,其实还是2代和外传。
PC版的《大航海时代2》确实太古旧了,MD版本又质量欠佳,所以其实要玩《大航海时代2》,最好的途径大概是找一个世嘉土星模拟器,去玩SS版,毕竟各方面表现都要好得多,而且有民间汉化。
至于《大航海时代4》,那就是个人喜好了,随随便便都可以玩得到,很容易找。
三国志系列
还是光荣的,《三国志》这个系列做到现在已经出了13代,虽然每一代都各有特色,但是最有沉浸感的应该还是《三国志11》,水墨风格的大地图,城市、关隘、港口等等在地图上一目了然,你可以非常清晰地感受到北方平原和大漠的狂野粗豪,江南水乡的蜿蜒曲折,当然也会在进攻巴蜀时体会到蜀道之难难于上青天。荆州的富庶、汉中的坚固、南蛮的荒凉等等,都是非常大的魅力。而且,在这一代中,很多小势力都非常值得一玩,例如208年的公孙度、194年的严白虎、203年的袁熙,完全可以沉浸其中,为这些人在游戏中逆天改命。再加上各种玩家自制的剧本和MOD,这个游戏可谓是你扎进去就能玩一宿。
太阁立志传V
之所以只提五代,是因为之前的游戏有点久远,总不至于为了怀旧去玩MD版的《太阁立志传》吧,而且在风云乱世中扮演历史人物的体验,可以说到目前为止,光荣已经在《太阁立志传V》中做到了极致。比起“三国志”系列的试水,在“太阁”中可以做的事情太多了。你尽可以扮演主角藤吉郎,一步步成为纵横日本战国的枭雄丰臣秀吉;可以扮演竹中半兵卫,放弃十几个人人拿下稻叶山城什么的这种传奇故事,而是转而修习剑道,成为智勇双全潇洒倜傥的江湖侠客,打遍天下道馆再城里自己的流派;如果剑客玩腻了,还可以不断学习忍术,在“太阁5”的世界里自由自在地探索,追求喜欢的妹子,组成家庭等等。总之,你想扮演什么样的人,就可以在“太阁5”里过上什么样的生活。
足球经理系列
Football Manager,这个不用多说,凡是身兼球迷和玩家身份的人应该都知道,强大的杀时间利器。你嫌自己时间太多吗?没问题,到英格兰第七级联赛去带带号称“红叛军”的FC United如何,看看能不能带领这支属于球迷的球队逆袭英超,打败曼联。上到预算使用和球队经营,下到球员训练,细致到每个球员和职员的心情、状态,每场比赛的战术设计和临场调度,这些都需要你作为玩家亲力亲为。更别说你还得不断挖掘青年才俊,让你的球队持续保持高昂的战斗力。如果你女朋友很需要人陪的话,劝你不要入坑FM,因为很可能你关上FM想起她的时候,她已经跟你分手了……
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光环 英文名 halo
讲述人类战士精英 士官长 和他的人工智能 cotana 在一个环状人造天体(其实是外星人造天体)上和外星人(称之为星盟)及异形战斗的故事。
故事一开始,宇宙深处,星盟舰队围攻一艘人类宇宙飞船,士官长临危受命携带人工智能cotana(火柴盒那么大的芯片)乘坐登陆船迫降到环状天体上。同船战友全部阵亡,只剩士官长和cotana。士官长的第一个任务就是搜救环状天体上的其他幸存战友。cotana一直在你耳边唧唧歪歪,告诉你要做这做那,哈哈,非常有意思,居然是全中文语音,超棒!不知当年有多少宅男暗恋cotana。此处的吉普车开起来真带劲!
第二个任务就是突袭星盟基地,说实话,武器种类并不是很丰富,也没有太多的战斗动作只有射击和近战。但是剧情实在太赞,游戏画面在方面也是很美。
接下来还有突袭星盟宇宙飞船营救人类舰长的任务,有好几个人类队友和你并肩作战,感觉超赞的,每次我都舍不得他们牺牲,经常提档重新玩。cotana的声音很有磁性,类似红色警戒的女声。
然后是突袭星盟基地的任务,可以驾驶坦克,队友会坐上你的坦克让您带着他们跑,哈哈。如果你水平够好,你甚至可以抢夺星盟的坦克或者是浮艇侦查车或小型飞机。
接着是发现隐藏在秘密基地里的异形虫族,然后和队友失散,被光环守护者带到守护者基地,这一段没有cotana跟随实在是令我很不爽啊,太想念cotana了。哈哈。
故事最后一个章节是引爆秋风之墩号的核反应堆(人类的宇宙飞船)来摧毁环状带,这一段带着深深的感伤,一方面和队友失散,二个居然舍不得摧毁秋风之墩号。看着残破的船体实在是悲凉啊。游戏也快要结束了,同时也是本人大学快毕业,两者联系令人感伤。最后士官长乘飞船带着cotana逃离。
总体剧情虽然有点漏洞,但是可以接受。片头片尾的音乐喜欢。游戏全中文语音就凭这个我就可以给她99.5分(满分一百)。队友,星盟的台词很搞笑。比如队友干掉敌人后会说:看见了吗,下次我会叫你帮忙。星盟看见你会说:哇~~敌人来啦敌人来啦。
谨以此游戏缅怀本人的大学生活。谢谢!
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你好,我这边补充三款个人认为比较优秀的单机PC游戏,应该都是非常吸引人的作品,对于电脑配置的要求也不是特别夸张,希望大家能够满意。
模拟人生系列
大名鼎鼎的“模拟人生”系列一直以来都是美国艺电的招牌摇钱树,并且这还是全球女性玩家购买最多的单机游戏。
在这款游戏里,玩家需要做的是控制你的小人,模拟人类的日常生活,需要上班工作,提升自己的属性然后获得晋升机会,有钱以后购置更加高档的家具让小人更加舒心地生活——也就是时刻保持小人的各项参数呈现绿色的健康状态,并且还需要满足他们的各种心愿。
当然除此之外,很多玩家(尤其是女玩家)对这款游戏的捏脸功能爱不释手,我听说过有女玩家在这款游戏中经常花费一两个小时去捏小人,然后给他们搭配服装。
除了捏人以外,盖房子和布置家具也是游戏里非常有趣的一部分,或许有人会说“啊,这不就是PC版的过家家么?”,对此我只能说“你去下个游戏自己玩一下就知道了”。我第一次熬夜玩游戏玩的就是《模拟人生》的初代作品,连当时火热的《红色警戒》《星际争霸》《石器时代》等作品都没有它吸引力大。
足球经理系列
如果你是球迷,并且又喜欢研究数据,那么这款游戏一定非常适合你。《足球经理》系列现在已经非常完善,除了需要你培养球员并且提供了大量球员参数以外,俱乐部运营方面也有大量拟真化的工作需要你去处理。
和《实况足球》不一样,这款游戏的乐趣不是直接操控球队战胜对手,而是通过你的运营、养成以及对“妖人”球员的挖掘等等操作让俱乐部得到发展,让球队更加强大。球探、队医、媒体、还有球场……你需要照顾到的东西太多了,玩着玩着可能会不禁发出“这游戏真的太拟真了”的惊叹。
运用开局有限的资金把自己的俱乐部打造成一支称霸足坛的劲旅,并且让它的盈利能力也成为顶尖,这正是这款游戏能够给玩家带来的最大成就感。
《平衡球》
这是一款小品级游戏,虽然体积小,也没有特别复杂的游戏机制,甚至你操作的压根不是一个“人物”,而是一个“球”,但这款游戏的可玩度非常高,在本世纪初这款游戏曾经受到《家用电脑与游戏》等多家游戏平面媒体的推荐与称赞。
游戏内容是玩家操作一个可以改变自己物理属性的球在高空迷宫中穿梭,需要躲开陷阱,破解谜题,完成一个又一个的关卡以后抵达终点。
游戏的操作方式也特别简单,基本就是↑、↓、←、→,空格,左SHIFT+←、→这几个键,但是每张地图都有极高的可玩性,每种机关也有其独特的特质。这款游戏用简单的画面,简单的操作,但非常真实的物理引擎给玩家带来了充分的乐趣,并且让操作那个球的手感极度真实(也就是俗话说的“很有操作感”)。小巧的体积和在当代几乎可以忽略不计的配置要求,各位完全可以在空闲的时候玩一下试试。
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