战舰世界哪条线适合新手(战舰世界萌新推荐什么线)

网友提问:

战舰世界萌新入门选择玩哪条线比较好?

优质回答:

个人认为美系战列,一条线基本没有太坑的。防护,火力,隐蔽,防空比较均衡。适合新人熟悉游戏机制。

巡洋、驱逐对走位,角度,距离,侦查,反侦察(点亮,灭点)等要求比战列高,新手不推荐。

最后祝你游戏愉快!

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很少回答问题有什么说错的请谅解~

现在WOWS银币线一共有15条——美国四条、日本五条、德国三条、苏联两条(未来几个版本内会推出新的驱逐GROZOVOY线,然而还没有玩过所以不方便评价,只不过说是aa防空圈比开了aa后的空中发现隐蔽还远)、英国一条。我自己在国服亚服加起来也算是玩了三千多把,也算是入门了这个游戏,然而技术水平的不算是很好,所以只能从个人观点基于玩过的经验和对局谈谈这十五条线的中高级船(七级开始)。如果有错误的还劳烦在评论当中指出。

先说美国的第一条航母线。

航母我个人玩不来,所以是从与队友组队或者开水面舰对位航母的时候的一些想法,大致是基于一个巡洋玩家的观点出发的。我练亚棍和米哈舰长的时候是和一个美航dalao组队的。

美航7级银币船Ranger(一般译作突击者或者游骑兵),突击者的编队配置是111、202和013。白板配置没什么好说的,202是制空配置,013是输出配置。美国飞机普遍比日本的要硬。所以AA打下同级美国飞机还是没那么容易的。美航的特色个人认为是刷子雷和千磅航弹。然而突击者还是使用的五百磅航弹,不过我觉得砸dd还是蛮疼的,我自己开七级dd出去的时候太跳被航母关注的时候砸中还是很痛的。

8级是航母的一个关键的质变等级,加入了AA技能可以更有效的帮助航母避免对面的开局撕逼。八级的Lexington(列克星敦)对于美航的也是一个质变的等级。列克星敦相比于突击者最重要的提升就是加入了千磅航弹。此前突击者的舰爆航弹最大伤害是7500,而列克星敦的千磅航弹则是10800,加上点了制(装)空(逼)权的7架一组的编队,是有可能一轮搞死dd的,也可以炸的bb生活不能自理(不过个人觉得现在水面舰艇的防空还是挺恶心的,爬北卡的时候试过打了列克星敦20+飞机,结果对面航妈给了我7个举报orz)。而且飞机硬搭载高,同比与本子的太太,个人认为容错率要高一点。美航有一个地方可能是需要讨论以下的,(基于差不多一年前的观点不知现在还是不是)就是美航的飞机编队少,导致对视野的掌控没有日航来的要好。

9级是一个向10级过渡的阶段,我碰到的Essex(埃塞克斯,一般叫做饺子)比较少,不过有一点我觉得可以注意的是饺子的制空配置改为113,具有一定的自保能力。

10级的Midway(中途岛,又叫做米德伟)是美航的巅峰,在060版本更新之后航母暴增,碰到过的中途岛比白龙要多。没有亲自玩过不方便评论。惟一一个让我很在意的就是高达136的搭载,比白龙高出整整36架。

个人觉得8级之后美航的特色比较明显——刷子雷、千磅航弹、高搭载、硬飞机。

接下来说说美国第二条战列舰线,这是我第二条X线,所以印象比较深。

七级的Colorado(科罗拉多,人们更喜欢叫大峡谷)继承了来自新墨西哥的大部分特点——铁王八、航速慢、转舵半径小(可以归为灵活)、AP抗性较好(相比长门,然而这个还是看RNG,有时候13km打漏肚子长门过穿自己摆角度被穿到怀孕,有时候被lowb出云打却安然无恙)、HE抗性差(基本算是公认了,前几天打RANK被闪电和基辅洗到怀孕)。在新墨西哥上也有改良——由12门356变为8门406,炮塔转速大为提升(38.3s标准日本ca炮塔转速)。实战证明大峡谷还是可以的,总体而言并不差,然而也没有什么特别突出的地方。算是一个美系铁王八的最终船了。值得说说的是大峡谷的隐蔽要比长喵好上那么一丢丢。不过由于仍是铁王八特性,在开局时候一定要选好进攻/防守的位置,低航速带来的劣势就是无法进行有效的转场支援,基本上就是在哪里战斗就在哪里沉没的。

8级的North Carolina(北卡罗来纳,简称北卡),是一艘具有特色的战列舰,是美战8910三级的开端。北卡相较于大峡谷,增加了航速(由21节提升到27.5节),更有利于转场支援和快速抵达战场。加强了主炮(由8门的45倍径MK1 406主炮变为9门的45倍径MK6 406主炮),主炮的加强无疑是利大于弊的——8门变9门在理论上加强了火力投射量、使用了超重弹来提高通过远距离灌顶来击穿核心区的能力;不过这当中的弊是同时需要去注意的——理论最远距离散布提高,在使用了MK8 Mod2的射控后甚至达到了330米的最远距离散布,这导致有时候因为散布而导致错过一个DS或者绝佳的设计窗口、其次是弹速的减慢,使用了超重弹的MK6主炮的弹速极为缓慢,达到了701m/s。这需要更多的预瞄位置。还有一个是更值得说的就是北卡的AA能力,从8级的北卡开始,美战换装了新式防空炮,北卡、衣阿华和蒙大拿的AA能力得到质的飞跃。以前大峡谷面对航母的大火球是可能只能坐以待毙,配合AA和短命的水战可能只能打下三四架飞机。而到了8级以后,航母除非在无选择之下不会轻易去搞美战,就算航母投下来鱼雷和航弹,可能最后也是要付出相当的代价。如果我是个航母玩家,我可能更情愿去搓日战和德战的大火球,而不是美战。值得一提的是,北卡的核心区主要位于水下,在近距离的时候比较难击穿北卡的核心区。

9级的Iowa(衣阿华,不是叫鸭滑就是lowb)和10级的蒙大拿并称为11、12级美巡。个中缘由许多许多,这也是借此讨论鸭滑和蒙大拿的特点。首先一个就是衣阿华的核心区,位于水上,从一号炮塔一直延伸到三号炮塔,大而又可口。不负责任地说,当鸭滑露出一个比较大的姿势时,从380到460都能击穿它,只是有没有DS而已。我在爬大峡谷的时候,也曾试过死前全炮门齐射10km漏肚子的鸭滑然后DS拿到修理章orz。不过除了装甲区被黑的不行之外,我觉得鸭滑还是有可取之处的,其一,跑得跟香港记者一般的速度——升级引擎后33节的航速,这难道不是巡洋舰级别的航速吗?(33节的秋月:不好对面鸭滑追上来了!)配合9门加强弹速的MK7 406大根,鸭滑的支援和转场能力堪称一流。而点了隐蔽技能后发现距离也不算很远,也就和莫斯科兴登堡差不多(这完全是巡洋舰了吧!明明兴登堡和莫斯科是战列舰)。更进一步的AA能力,81裸防空堪称战列舰一流水平(比日巡还要好)。在玩鸭滑的时候万万注意自己走位,因为庞大的水下核心区会让你一个不小心就少了半管血。此外美战这个特怕烧的特性我觉得还是没变。

10级的Montana(蒙大拿,也叫萌大奶,简称大拿)是美战的顶级战列舰。说鸭滑是巡洋舰主要是因为脆弱的身板以及9级经常拉进10级房见大和大拿大帝,自己打不穿别人别人分分钟打得叫爸爸;蒙大拿被叫做巡洋舰的情况也就大多数是对面大和居多,没办法大和的460摆在那里,又有哪艘水面舰艇敢直面460的呢?恐怕是很少。相较于鸭滑,大拿的航速降低为30节,转舵时间也增加到17.8s(上了转舵插件后)。不过相反的,增加了一座三联装主炮,一共12门50倍径的MK7 406主炮。相比鸭滑无太多变化。此外水上核心区装甲带厚度增加至409mm,更好的保护自身的核心区,也没那么容易被击穿。大拿相比较鸭滑,个人更推荐才用较为传统的战列舰打法,适当卖头吸收伤害,再结合自身的优秀的机动性在必要时刻进行转场支援。大拿也有被称作为“巡洋舰杀手”,大和460虽然强劲,可是只有9门,且多数(也有可能并不是)情况下都是使用一二号炮塔进行开火,460过高穿深拍在巡洋舰上也有可能导致过穿的发生(例如狗zao的黑洞膜法装甲);大猴虽然同是12门而且是420的主炮,然而得益于德战“优秀”的散布。远距离想要精确命中巡洋舰是比较困难的,综上所述。个人认为大拿更适合制裁那些点歌的巡洋舰。

总结下7到10的美战,7级主要还是铁王八,多卖卖头,大峡谷船头硬的很(班长房),选择好正确的进攻方向与位置。8级北卡用好超重弹,瞄的时候稍微瞄高点点有惊喜,北卡的头也是很硬的。可以利用自己的27.5节航速适当进行转场支援。9级的鸭滑需要注意自身走位,避免翻车,优秀的AA可以在必要时刻为舰队提供秒伤(没有AA技能航母的大火球还是可以搓下来的),结合自身的较为良好的隐蔽,尝试与对面巡洋舰以及低级战列舰交火,避免与高级战列舰如三大(大和大拿大猴)硬刚,个人认为胜算较低,风险太高。当然不要忘记可以的时候侧面偷偷摸一两炮说不定有惊喜,当实在只能和对面三大对刚的时候,可以考虑打HE,毕竟自己是巡洋舰,喷火也是允许的嘛~大拿个人认为可以基于鸭滑的打法稍微改进,可以多卖点头(毕竟好歹算是个10级战列舰,还是要为舰队做点事的),推荐优先搞定巡洋舰,一是掩护dd占领,二是为自己和其它战列舰不被点歌。有一点一定要小心就是北卡鸭滑和大拿千万不要进大和的8km!会被460无情穿核心区。

先写着这么多,慢慢在更,有什么错误或者其它套路打法的,欢迎在评论区中提出,也欢迎各位dalao指导。谢谢!

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玩的美系和德系

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个人建议 德国巡洋 中间到6级会有个瓶颈 纽伦堡前1后2 三座炮塔的分布会不习惯 咱能到船呀 练习拖刀扭一扭最好的船没有之一 德系全系列魔法穹甲能把核心变半伤的好装甲 魔法Ap 增强了些许点火几率的He 血量中上 有水听有鱼雷 虽不是法兰西那种版本之子 但绝对不弱 相对其他比较容易上手 重点在于全系无坑

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