网友提问:
你感觉王者荣耀中天美设计的哪个英雄最成功?为什么?
优质回答:
你好,我是游戏领域创作者CFM君星游戏解说,我很高兴回答您的问题。
关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,操作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,马的眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太优秀,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。
花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的快感,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。
李白。据说李白是王者峡谷最好撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。
孙策,这个英雄刚好赶上了现在版本强势,加上大招比较有特色,刚出来也被调侃曹家后人,算不上设计特别成功,真正玩法有趣的公孙离元歌这些因为机制强一削再削,如今对大部分玩家很不友好,但是不得不说,这个英雄交互性很高,辅助坦克可以碰瓷保c,c位可以闪现躲船。这个英雄确实让人舒服,不像达摩从屏幕外一闪过来秒人的感觉,所以说设计的还算成功吧!
公孙离,公孙离的英雄机制真的非常非常好,操作上限非常非常高,而且几乎完美契合当时最兴盛的以自由人打野体系为核心的游戏思路,只是如今看来,无论是职业赛表现还是路人局发挥,都很难让人满意!
裴擒虎,经历三次大削,仍旧在最高端的舞台上屹立不倒。刺客射手双形态的机制堪称完美,甚至是完全为以自由人打野体系为核心的王者荣耀的代表性最强英雄。2018年最完美的英雄,裴擒虎当之无愧!
以上是我的个人意见和建议 如果还有什么不懂的欢迎大家来私信我。
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程咬金
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大家好,我是玲宝,很高兴回答这个问题
首先我觉得王者荣耀中设计最成功的英雄应该是亚瑟,陪伴了峡谷这么多年,不管是出场率还是爆发力,都算是比较受欢迎的英雄了吧,操作难度不大,新手上手也很容易,肉盾不容易死,不管是清兵还是打团都很强势,所以我觉得亚瑟这个英雄很成功,以上是个人的拙见,谢谢!
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我感觉王者荣耀里面铠设计的最成功。
其本身就是一个高颜值的英雄,还有单挑王的美誉,其皮肤也是非常美观,并且还有一个很高冷的妹妹,并且还是长城守卫军的一员,我个人以为凯还是非常吃香的。
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王者荣耀英雄的成果与否肯定是要建立在英雄体系的基础上,比如黄忠的炮台,因为射程相对最远才是技能的特点!
单论英雄来说,我觉得有以下几个:
鲁班,上下限都突出的英雄,形象可爱,技能简单,强度适中,是王者英雄中的灵魂人物,跟dota里影魔的定位比较像,团战可以输,鲁班必须死!
亚瑟,一个可以跟任何英雄对线的英雄!简单却很精妙的技能设计,刺客、战士、辅助多样性玩法,迭代多年无需修改的技能机制,算是非常成果的英雄!