你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么英文 你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么英语

网友提问:

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

优质回答:

我的答案是《大航海时代4》。

看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》。

这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。

《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。

下面就开始我的种草:

对未知世界的探索

学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。

这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。

某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。

小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。

全世界的遗迹

还有个很大的特点就是那

紫禁城

金阁寺

泰姬陵

东非索法拉这个叫不出名字的遗迹

吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。

寻宝与收藏

这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。

游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。

还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。

有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。

RPG元素

就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。

可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,亚历山大战纪,波塞冬的怒吼等。

最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在关键时刻反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。

海上奇遇

你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。

当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。

BMG

这一代的BMG也同样是经典中的经典。

五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。

每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。

但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发“大航海”,我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。

可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。

另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。

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我的世界……相信很多人跟我一样吧…当我刚入这个世界里是很陌生的渐渐的学会了撸方块 我的朋友也刚刚接触时告诉我很多东西 PE出来时我和朋友一起玩耍的生存……那个泥土房还是在那里没变周围的古力怕炸开的坑还是在哪里……我们开始建筑了……第一把工具还是木剑吗?以前害怕怪物的还在喊救命吗?不会建筑还在跟朋友住吗?我渐渐的熟悉了这个世界没人知道在我的房间里有多少朋友在联机……这就是我的世界

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题主您好,非常高兴今天来回答这个问题

作为一位80末90初的中年人士,游戏在我这一生之中扮演着不可或缺的角色;

从小开始我就和游戏接下了不解之缘

刚才上小学的那会,家里有一台表哥送给我的小霸王学习机

一开机就会叫“小霸王其乐无穷”,现在想想还记忆犹新

采蘑菇(超级玛丽)、魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、热血系列这些耳熟能详的游戏,相信大部分头条的水友都是有玩过的;后来用攒下的压岁钱买了一盘rpg游戏(我们那时候喊的是智力卡),名字叫“霸王大陆”的三国志游戏,而且发现这游戏居然能存档,顿时感觉打开了新的大陆;

上了初中,老父亲用私房钱给我买了一台光碟机(PS one),整整500大洋,当时就觉得老爸是全世界最好的老爸,从此之后,节假日周末我都是泡在电视机前的,也正是那时候开始,游戏正式成为了我生活的一部分,也是那时候一大波日系rpg进入了眼帘

恶魔城月下夜想曲、烈火战车、数码暴龙、最终幻想7、8,陆行鸟赛车、北欧女神、圣剑传说、牧场物语,一大波游戏真的非常有趣;后来又陆续买了ps3、gba,psp、ps4,switch,不过对我来说印象最深,玩得最久的游戏,那还是得属pc上的游戏

当然是我们耳熟能详的大DOTA啦;

小萨才开始玩dota的时候是08年,版本是6.48,那个时候读高二,能玩一把dota真的是开心到爆;经常中午一放学就跑去网吧,午饭什么的随便凑合着吃点,就为了能多玩一把dota,那时候游戏中还有各种各样的bug,“小鸡臂章”这东西的出现让臂章成为人人必出的装备;“小鸡冰甲”这货会让war3游戏直接崩溃,从而直接就不算分啦,那时候的对战平台是浩方和vs,11平台的出现都得等到我念大学的时候了;

时间来到2018.5.12,那天中午一群小伙伴仍然在网吧开黑,我记得非常清楚,我的撼地神牛刚刚出了跳刀,直接跳大团灭对手,结果整个网吧的椅子和灯都在晃,我们赶紧出了网吧,这时候才发现地震了;

后来我慢慢开始看关于dota的资讯,从大众网络报上知道了一个叫7L的战队,知道里面有个人说他的潮汐世界第一,潮汐猎人就是要出狂战斧,这个人就是单车;而这个7L战队后来出了不少dota圈响当当的人物,“Burning”徐志雷,ehome,DK的灵魂人物,中国dota1时代旗帜carry;“longdd”黄翔,也不用多说;“RURU”潘婕,LGD战队经理,后被称为刀圈“太后”的女子(当时她还在和magic杨谈恋爱);

时间来到09年,开始进入大学生活,那一年整个dota最出名的比赛就是SMM2009,“大酒神”拿下自己的第一个dota世界冠军,但zsmj的名字,随着7分钟“3800”圣者遗物的故事,响彻整个电竞圈;后边“干爹”lgd战队,“后母”ehome战队,“泥娃”nirvana战队,三雄争霸给玩家奉献了无数精彩的比赛;

这一年后,LOL打着dota原班人马打造的旗号上市了,广告词还有一句“为什么要和dota一样”,玩家开始了分流,但坚守dota阵地的玩家依然不少;

dota1时代最后的辉煌来临,we青年军横空出世,DK银河战舰成立,王思聪大张旗鼓进驻电竞圈,收购ccm战队,成立ig战队;

2011年,看完百万美金的TI1比赛,我没有加入庞大的英雄联盟玩家阵营,继续了我的刀塔生涯,开始玩起了DOTA2

一路走来,我看到了ti2,ig首登世界之巅,看过ti4中国队狂揽冠亚军,更有幸见证ti6 wings王者之师勇往无前,再后来的三年,中国dota战队一蹶不振,液体夺冠到og连冠,dota2玩家人数越来越少,那句王思聪戏称的“deadgame”,如今似乎正在应验,不过这依然不能抹去dota陪伴我的十余载,作为一个快而立之年的云玩家,之后我依然会继续关注着dota,谢谢。

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《上古卷轴5》已发售7年 但我还在不停的玩!

《上古卷轴5》从11年发售起已经经历了7个年头,但是我还一直都在玩,其实我感觉《老滚5》可玩性跟多,多样化百玩不厌。最主要的还是《老滚5》作为一款单机游戏,它拥有自己的方法来维持着自己,那就是MOD。这个游戏MOD可以让我玩几十年!

PS:我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。哈哈哈哈哈

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机战, 口袋妖怪,火焰纹章,最终幻想8-13,皇家骑士团 ,龙珠系列,恶魔城系列,北欧女神2,这些玩了十几年一如既往在玩,只要有资金能力能玩都会支持新作,从小学开始就玩机战了,那个时候玩的是掌机GB 游戏,第一次玩机器人大战,然后是第二次机器人大战,从此一发不可收拾,每个机种几乎都玩了个遍,然后是口袋妖怪也是从掌机GB开始玩的红蓝,黄,黑白,月亮,接着是火焰纹章是从gba的烈火之剑开始玩到3ds 的无双。龙珠不用说FC 时代开始玩到3ds, PC, 最终幻想便是GB到ps3, 皇家骑士团则是PS到PSP,闪之轨迹系列, 然后网游便是只有剑灵一个了,从开服2013 1128 开服至今快玩了5年了,还在坚持,有跟我一样的喜欢这些游戏的人吗,请留言吧。

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