网友提问:
有什么好玩的战棋游戏?
优质回答:
在这里我向大家推荐一个经典ps2平台游戏 贝里克物语 ,电脑需用ps2模拟器运行,此游戏和传统的火纹系列在玩法上有很大的区别,
1.首先大家都知道历代火炎纹章都是回合制,所谓回合制就是当我方的所有角色单位执行完相应指令后才会轮到敌方单位执行指令,基本的玩法就是算准距离引敌深入,然后在下一回合一口气将敌军全部或大部分歼灭,我相信好多玩家都是这么玩的,然而本作是半回合制,就是在同一回合内我方行动的同时敌方也会行动,这样就更加体现出了我方单位先后行动顺序的重要性,可以感觉到战斗的紧凑感,让游戏更加的紧张刺激。
2.游戏战斗机制。传统的火炎纹章作品在和敌方战斗时,攻方会攻击一次,防方也会攻击一次,然后再根据双方的实际速度差距,速度比较高的一方将有机会再攻击一次(实际速度指的是角色装备武器后的速度,因为武器的重量不同,重量会影响到角色的速度),而在本作战斗模式有了很大的变化,简单来说有2种情况,a.如果攻方命中守方,守方不会反击,此战斗回合结束(注:如果守方有反击技能会进行反击),b.如果攻方没有命中守方,而又刚好在守方的攻击范围内,守方会进行反击,守方命中,此回合结束,守方若没有命中,在攻方的实际速度高于守方的情况下攻方会进行反击,实际速度若相等若低于守方,那么此战斗回合结束。由于可见此游戏的命中率是多么的重要。
3.关于技能。除早期的火纹外,几乎所有的火纹作品都有技能设定,但是大家会发现除少数技能比较实用外,其它大部分的技能都是花瓶,不实用的,完全就是凑数的。而本作的技能可以说是巧妙的融合到了游戏当中,通俗点讲,就是角色技能决定角色用法,为了帮助大家理解,这里简单为大家举2个例子吧。
a.主角有一个技能 指挥官 ,技能效果是以主角为中心,方圆3格范围内我方所有的角色命中率提高10%(主角本身不加命中率),也就是说其他角色只要跟好主角就会得到命中率支援,让战斗可以变得轻松不少,可千万不要小看这10%哦!
b.初期角色小绿有的一个技能 待伏 ,顾名思议,就是等在那边埋伏你,当敌方攻击你的时侯先发制人,如果命中,此战斗回合结束,也就等于打断了敌人的攻势,但要发动待伏技能有2个条件,1是战速要高于攻方,2是要装备近战武器才可,装备投枪将无法发动此技能,由于可见命中率的重要性。当然还有好多好多的技能,在这我就不一一列举了。
4.关于转职。每一代火纹都有的设定,基本上都是到达一定等级然后使用特定物品进行转职,而本作的转职不再是使用物品,而是要满足相应条件才能触发角色的转职,除等级外,某些角色可能还需要触发特定事件,但最重要的一个转职因素是武器熟练度,何为武器熟练度,坦白来说就是命中率,每把武器的命中率都不同,武器的命中率加上武器熟练度就是你的实际命中率,也就是说角色熟练度越高命中率越高,武器熟练度是通过攻击来慢慢积累,由于每个角色的成长率不同,某些角色熟练度的成长实在太慢,要想转职某些关卡可能需要磨熟练度,随便举个例子,上面提到的那个小绿,转职条件是等级10,武器熟练度30,盾熟练度20,(盾熟练度是通过挨打来慢慢积累),等级条件这没问题,升到10级就行,他的盾熟练度也还算好磨一点,但他的武器熟练度过20以后成长就会相当的慢,这相当大的程度上也就影向到了他的转职,所以需要磨点。关于其他角色的转职条件就不一一列举了,感兴趣的朋友可以上网搜查。
5.武器特效也有很大的变化,本作最明显的变化就是弓箭类武器不再对飞行系敌人有伤害加成,要想攻击到飞行系的敌人必须要用远程武器或魔法攻击才行,近战武器无法攻击到飞行系敌人。
此游戏难度相当大,应该是火纹系列里难度最大的一部,亲们可以挑战一下。
最后祝大家2019快乐,祝大家身体健康,万事如意,游戏玩的开心。
附上几张游戏截图
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楼上已经有大佬推荐了不少经典的战棋游戏,90年代到十年前,以日本和中国台湾为主,游戏公司创造了为数众多的战棋游戏,这些游戏有着自己鲜明的特色。策略性玩法搭配上走格子的设定,让很多享受在游戏中探索钻研的玩家欲罢不能。
比较经典的有:
1、日本光荣出品的《三国英杰传》系列,特别是《三国志曹操传》,想必有很多玩家都对其中的玩法烂熟于心。
2、台湾弘煜开发、宇峻奥汀代理发行的《风色幻想》系列
得益于发行商,很多玩家的童年都体验过《风色幻想》系列游戏,即便放到现在来看依然精美的画风、庞大的世界观设定以及出色的战棋系统,都使得这一系列作品颇得玩家喜爱。
受战棋游戏所处时代局限,加之游戏模式决定了这类游戏绝非快餐文化下的速通形式(一场后期的战斗可能耗时几小时),目前大家提起“战棋游戏”,想到的也大多是PC端的单机老作品。
这里给《新女神Online》卖一下安利~作为一款结合了恋爱与回合制战棋要素的二次元回合制网游,本作很好地贯彻了战棋游戏的系统特色,并且在剧情、人设、玩法等方面都有着自己的特点。
玩家在游戏中会扮演“天使特勤队”的队长,与众多美少女队员一同对抗黑暗势力,拯救地球及宇宙。
可操作角色丰富,剧情感人、支线众多。虽然是战棋游戏,但作品中完美融入了多种游戏要素,例如小游戏系统、合成系统、都市玩法、小屋建造等,如果对紧张的战斗感到厌烦,还可以尽情享受休闲模式。
最早诞生时,《女神》仅有台服,很多对游戏感兴趣的玩家受客观条件限制,无法尽情享受到游戏的乐趣。但2019年开始,游戏的国服版会正式上线,对此类游戏感兴趣的玩家不妨一试!
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三国英杰传(玩的第一个电脑游戏,会玩的话刘备老厉害了,触发对话很容易升级,哪像我第一次玩绝对刘备弱的不行不行的,一直都放后面躲起来)
三国曹操传(打完两种路径图,再玩就所有专属道具开始就有)
抗日之地雷传(我玩的时候很少用地雷,一般比较喜欢史更新,重机枪老猛了)
炎龙骑士团2(打斗场面还是相当给力的,重点培养索尔-主角,转职转对了有个招呼神龙的远程大招)
第一次机器人大战……第n次机器人大战(模拟器游戏,个人喜欢高速度、高杀伤的选手,但偶尔也得上上盖塔这种高杀伤的哥们,重点要用技能:必中,不然100%打不打boss)
三国英雄传(这款不是太喜欢,可能是自己不太会玩,一开始刘关张就是仨拿棍子的三阶小兵,升三级才能成为拿刀的三阶校尉,后期自己这边的兵永远都是炮灰,敌兵一个个跟个大boss似的,从五人小队砍成四人就得边跑边休息,更别说千里走单骑,充分发挥关二哥三十六计的走为上,好像200多回合吧,对心理素质要求挺高的)
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战棋类经典怒之铁剑
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火焰纹章,皇家骑士团,最终幻想战略版,梦幻模拟战,吞食天地孔明传。值得玩的,太多了!